"Diablo: Ölümsüz" neden oyuncular tarafından toplu olarak bir kenara atılıyor? Sırf mobil oyun olduğu için mi?

Kısa süre önce California'da düzenlenen Blizzard Karnavalı'nda "Diablo: Ölümsüzlük" finali olarak görülüyordu ancak Blizzard, gişe rekorları kıran bir haber olarak gördüğü "Diablo: Ölümsüzlük" ün oyuncular tarafından final olarak görüldüğünü asla düşünmezdi. Davetsiz misafirler.

Blizzard'ın insanlar tarafından aranmaktan binlerce kişi tarafından azarlanmaya başlaması sadece bir gece sürdü. Ardından yabancı basında çıkan haberlere göre Blizzard'ın hissesi bu olay nedeniyle% 6 düştü ve Blizzard'ın "Diablo" "Immortal" da 420.000 kez basıldı, muhtemelen Blizzard başlangıcından bu yana bu kadar sert vurulmadı.

Buradaki birçok kişi, Blizzard'ın neden karanlık bir oyun serisinin bu kadar büyük bir olumsuz etkiye maruz kalacağını açıkladığını merak ediyor? Gerçekten bir mobil oyun olduğu için mi?

Aslında, oyuncular uzun süredir Blizzard'a kin besliyorlar. "Diablo: Ölümsüzlük", deveyi ezen son damla. Blizzardın zihninden ilk bahsettiğinizde "Blizzardın ürünü olmalı" ifadesini hatırlıyor musunuz bilmiyorum "Güzel bir ürün" ama görünüşe göre bu cümleyi son zamanlarda pek duymuyorum. Nedeni çok basit.Eski çağlardan beri kılıç kahramanlar vermiş, ancak Blizzard artık bu kılıca sahip olmaya layık görünmüyor.

Blizzard'ın bu kılıcı yıllar içinde nasıl attığına bir göz atalım. Zaman, Hearthstone'un piyasaya sürüldüğü zamana geri dönebilir. Hearthstone'un gerçekten iyi bir oyun olduğunu söylemeliyim, ama bu Bu oyun, Blizzardın orijinal görkemli oyunlarından çok farklı. Hearthstoneu World of Warcraftta tek başına mini bir oyun olarak koyarsanız rahatsız olmazsınız, bu yüzden o sırada Hearthstone Açıklandığında, birçok eski hayran onu satın almayı bıraktı.

Sonra popüler olan "Fırtınanın Kahramanları" geldi Bu oyunun doğuşundan beri altın bir kaşığı var, ancak performansı herkesin beklentilerini karşılamadı.Çoğu oyuncu günübirlik bir gezi için oyunda. Oyunun herkese açık beta sürümünden önce, "Heroes of the Storm" beta gününde "League of Legends" hayalet servisindeki insanların ağır bir şekilde dövüldüğünü övünüyordu. Sadece onlar değil, sıradan Blizzard oyuncuları bile aldatılma hissine sahip olsa da "Heroes of the Storm 2.0" birçok değişiklik yaptı ve oyun içeriği de çok optimize edildi. Mükemmel bir çalışma olarak kabul edilebilir, ancak çok geç. Şu anda çok az kişi "Heroes of the Storm" u ikinciye vermeye istekli. Şimdi zamanı.

Son yıllarda, Blizzardın en iyi çalışması "Overwatch", ancak çok iyi olmasına rağmen Blizzard artık CG'ye bağımlı, oyun içeriğinin güncellenmesi yavaş, bu da bir süre çok personel kaybına neden oldu. Mevcut "Overwatch", istikrarlı bir şekilde çalışmak için yalnızca Blizzard'ın mükemmel e-spor iş zekasına güveniyor.

Bunlara ek olarak, Blizzard'da her yıl kuru mal yok, Karnaval her yıl bazı yıldızlararası komutanlar ve CG'lerin yanı sıra "World of Warcraft" ı kurban etmek için gittikçe daha kanlı bir komplo içeren bir genişleme filmi duyuruyor. Hayranlar, Blizzard'ın ileri geri oturma tavrına yeterince sahipti, ancak yine de ona karşı bir hayranlıkları var.

Bu yılki Blizzard Karnavalı'ndan hemen önce, internette bu yıl büyük haberlerin olacağına dair söylentiler vardı. Bu haber şüphesiz "popo" görmeye alışmış hayranlar için harika bir haber. Finalde büyük haberi beklerken, Çinli-Amerikalı Blizzard çalışanlarının oyuncuları güvenle karşılamak için yavaş yavaş "Diablo: Ölümsüzlük" ü getirdiklerini düşündüm.

Muhtemelen herhangi bir Blizzard hayranı, bir mobil oyunun basın toplantısının finali olarak kullanılabileceğini asla düşünmez, bu yüzden oradaki bir oyuncu "Bu Nisan Şakası Günü'ne geç kalmanın şakası mı?" Diye sordu ve oyuncular Blizzard'ı tekrar tekrar verdi. Fırsatlar, ancak Blizzard oradaki hayranları her zaman mutlulukla görmezden geliyor, en nazik hayranların bile buna tolerans göstermeyeceğine inanıyorum.

Bu nedenle, bu olay, hayranların Blizzard'a karşı uzun süre şikayetleri için bir parlama noktası olmalıdır. Ayrıca Blizzard'ın bu olayın derslerini öğrenebileceğini ve kendi kendine yeten şeyleri yapmayı bırakabileceğini umuyoruz. Sonuçta, bugünün vakfına sahip olmak belli bir yeteneğe sahip olmalı ve Öngörü, muhtemelen mevcut Blizzard oyuncuları hala orijinal Blizzard'ı tercih ediyor.

Çin'deki en başarılı üniversite, adını 211 numaralı kilit bir üniversiteye benzeyecek şekilde değiştirdi, ancak aslında üç özel üniversitedir.
önceki
D! Evergrande geçen tur durma süresinde berabere kaldı ve bu turda 2 puan almak için bir zil sesi geldi!
Sonraki
Üniversiteye giriş sınavına sert bakan ancak düşük puan alma eğiliminde olan üç tür "sözde gayret" adayı, ebeveynler dikkat etmelidir
Bir nesil kahramanlar! 93 yaşındaki kumar kralı Stanley Ho, hayatındaki 4 önemli dönüm noktasını sayarak resmen emekli oldu
Havalı stil ve güçlü. Büyülü kılıç ustasının mucize oyuncular tarafından sevilmesinin nedeni budur.
19 yılında, Güneybatı Çin'deki bu kolej bir üniversite olarak değiştirildi ve eyaletteki üçüncü tıp üniversitesi oldu.
En son Çin Süper Ligi sıralaması: Evergrande, Suning'i 7 rauntta yenilmezken, Super Luneng, SIPG'den 2 puan uzakta ikinci sıraya yükseldi
Miracle MU becerilerinin "en" ve en havalı beş yeteneği, bunların ne olduğunu biliyor musunuz?
"PP Çizgi Roman" Zhang Lingtao Hu Ruofo'nun "Kırmızı Odadaki İki Sen" çalışması
Milli Eğitim Bakanlığı bir belge yayınladı: Bağımsız kayıtlardaki bu büyük değişiklik 19 yıllık üniversiteye giriş sınavını etkiliyor Ünlü liselerde kriz mi geliyor?
Wang Sicong'un sosisli sandviç üzerindeki ifadesi çok ateşli! İlk tasarımcı, LOL göz derisine yapılacağını söyledi
Çin Premier Ligi'nin son sıralaması: Kara at Meizhou Hakka arka arkaya 5 galibiyet kazandı ve Zall'ı tekrar zirveye taşıdı
Tsinghua Xueba ne kadar güçlü? Burs savunması, tanrılar arasındaki kavga gibidir. Netizenler: Kabul edemezsiniz.
RNG dört, birinin UZI'yi barındırmasını garanti ediyor mu? Kulübün büyük çıkarları gerçek itici güç olabilir!
To Top