Oyun askıya alındığında: "The Last Guardian" hikayesi

Bir çevrimiçi oyunun duyurusu, 20 yıllık tecrübeye sahip deneyimli bir MMO olarak "zorluk" ve "pişmanlık" gibi kelimeler içerdiğinde, sorumlu bir şekilde söyleyebilirim: sunucuyu durdurmaktan uzak değil. Geçtiğimiz aylarda aniden ölen ve el değiştiren eski eserler birbiri ardına ortaya çıktı. "EVE" den "Dragon Quest 10" a, "Monster Hunter Online" dan "Monster Hunter Frontier Z" ye kadar insanların duygusal hissetmesi kaçınılmaz. .

Geleneksel bağımsız oyunlar bir anlamda "ebedidir". Donanımın bakımı özenle yapıldığı sürece, bu tanıdık seviyeler ve görüntülere onlarca yıl boyunca insanlar eşlik edebilir. Ancak bu, çevrimiçi oyunlar için geçerli değildir.İster popülerliği korumak için yeni bir içerik olsun, ister sürekli operasyonların nesnel maliyeti olsun, bunlar kişisel olarak hiçbir şekilde karşılanabilir değildir. Devlet sürdürülemez hale geldiğinde, insanların ona yatırdığı tüm zaman, para ve duygu ortadan kalkacaktır.

Tam da bu nedenle, bir çevrimiçi oyun son yılına girdiğinde ve yaşam döngüsünün son aşamasına ulaştığında, oyuncuların ekolojisi ince değişikliklere uğrayacaktır. Bazı insanlar kopmanın eşiğinde olan bu ilişkileri dikkatlice sürdürür ve iş için çiçekli bir son yaratmak için kendi tür davranışlarını kullanır. Başka kimsenin olmadığı toprağı daha acımasız hale getirerek duygularını açığa vurmayı seçen insanlar da var - bunlar "son koruyucuların" hikayeleri.

Şafağı bekleyemem

İzlandalılar tarafından yapılan "EVE" bazen insanların kaşlarını çatmasına neden oluyor. Oyuncular, bu destansı ve muhteşem Galaxy hikayelerini duymuşlardır, ancak cesaretlerini toplayıp gerçekten "Yeni Cennet" dünyasına adım attıklarında, seyrek kullanıcı arayüzü ve kuzeyden gelen rehberlik eksikliği, insanları genellikle ilk iki saati dayanamayacak hale getirir. .

ÇKP, yüzlerce gücün dengeleneceğine, insanların toprak ve para için durmadan savaşacağına ve oyunun dinç kalacağına inanıyor. Savaşma ve toplama kaynakları zanaatkarlar tarafından elde edilir ve daha sonra mermi, gemi ve teçhizat şeklinde pazara iade edilir. Askerler ve madenciler bu bitmiş ürünleri satın alır ve ardından daha fazla kaynak üretir. Bir PVP alanında fazla kaynaklar hiçliğe dönüştürülür ve ardından yeni talepler üretilir.

Okyanusun diğer tarafındaki "Sakin" sunucuda, aslında bu sistemin normal çalışmasını sağladılar. Ama Çin'in "sabah ışığında" son, denge ve çöküşün birleşmesine doğrudur. Spesifik nedenleri bir seferde açıklamak zor, ancak beş yıl önce büyük bir savaş, ulusal hizmet "EVE" nin düşüşü için tanınan bir fitil haline geldi.

Olayın tüm hikayesi tekrar edilmeyecek, arama motoruna "49 savaş" yazarsanız çok sayıda rapor görebilirsiniz. Çok fazla özel isim olduğundan, yabancıların karmaşık ilişkileri anlaması da zordur. Kısacası, bu savaşta düşen büyük gemilerin sayısı, son sekiz yılda ulusal hizmet toplamını aştı.Eğer sanal malzemeler RMB'ye dönüştürülürse, yalnızca iki günde milyonlarca dolara mal olur.

Sonuç, batıdan büyük bir ittifakın (PIBC) evreni birleştirdiği ve o zamandan beri "stratejik" bir düşman olmadığıdır. Bu nedenle, Xinghai'de artık büyük ölçekli bir savaş tüketimi yok ve insanlar PVP'den uzak durmaya başlıyor. Senaryoların ve aşırı kaynakların çoğalmasıyla birleştiğinde, tüm ekonomik sistem durgun bir havuza düştü ve çekirdek oyuncular geri çekildi. Hemen ardından, "kıyamet sonrası" depresyon çağı başladı.

Yenilmiş bir general olarak oyunu mantıklı bir şekilde bıraktım ama "Laosai" son muhafızlardan biri oldu. Onun gözünde kıyamet sonrası dönemin en önemli toplumsal değişimi, ciddi bir savaşın tamamen oyun evine dönüşmesidir:

Bu oyunun yavaş yavaş gerilediği açıkça görülüyor ... Savaştan sonra FDK, büyük korsan güçlerinin et potası haline geldi, çünkü sadece senaryolar var ve yaşayan insanlar yok. PIBC senaryo oynuyor ve avlanıyor ve gerçek bir düşman yok. "Çok sıkıcı, buraya bizimle savaşmaya gel".

Ancak Laosai bu zaferler umurunda değildi, savaşı oyunla üçüncü "sıfırdan" teması için bir fırsat olarak kullanarak yeni bir unvan yarattı. Başlangıçta, endüstriyel gemiyi dürüstçe malları taşımaya ve yeniden satmaya yönlendirdim ve güvenli bölgeden yarım adım ayrılmadım. Daha sonra, canavarlar ve görevler yaratmanın eğlencesini yaşamak için tüm eşyalar bir savaş gemisiyle değiştirildi. Tek bir cümleyle tarif etmek, "son derece sıkıcı ama asla yorulmuyor."

Aslında o zamanlar bir destekçi bulmak zor değildi. Oyuncu sayısı savaş öncesine göre% 30'dan az olduğu için, değerli yeni gelenler (emek / ağır iş gücü) büyük lejyonların acil talep nesnesi haline geldi. "Personel", depo adını işe alım bilgisi olarak değiştirecek ve ardından insanların görmesi için evrene atacaktır. Başlıca forumlar da yeni görevler almakla doludur, onları cezbetmek için para ve gücü kullanmaktan, sırf kendi güçlerini doldurmak için tereddüt etmeden.

"O zamanlar," bağlantı alma "adı verilen yeni bir işe alma aracı vardı. Yeni başlayan hesabı ilk kez eski oyuncu tarafından ücretlendirilir ve eski oyuncu 14 günlük oyun süresi alabilir.Bazı insanlar bunu almak için ISK (oyun içi para birimi) kullanır. Genellikle yarım aylık bir kart fiyatından ücretlendirilir, ancak ordu yeni askerler daha fazla verecek, şart orduya girmektir. Bir bağlantının yaklaşık 1.8 milyar olduğunu hatırlıyorum, ancak o zamandan beri arttı. "

"Aceminin çıktısına atıfta bulunursanız, 1,8 milyarlık gelir elde etmek için yüz binlerce görev zorunludur. Ancak, daha sonra birçok yeni üye kara kömür fırınına çekilir veya top yemi olarak kullanılır ve yeni gelen bir 00 (oyun Tehlikeli bölgede), girişim Lejyon'un elindedir. "

Bu nedenle, Laosai o sırada "EVE" "tek başına" oynuyordu ve oyun sıçrayıp malları gönderdiğinde, Liu Cixin'in "Üç Beden" sine baktım. Daha sonra, posta çubuğunda "Santi Grubu" adlı bir yazı buldu ve yeni yetkilileri işe almak için bir QQ ekledi ve diğer tarafın çok ilginç bir kişi olduğunu gördü.

"Başlangıçta 00'a gitmek istemediğimi ve artık PVP oynamak istemediğimi söyledim. Karşı taraf da bunu düşündü ve sonunda lojistik için girmeme izin vermeye karar verdi. Başından beri, insanları dağıtmak için T1 küçük drone yaptım ve sonra T2 drone'u buldum. Lejyon'un o zamanki yapım müdürü çok sevimli bir doktordu. Onunla iyi bir kişisel ilişkim vardı. Aynı zamanda beni üretim ve bilimsel araştırma yapmak için tüm yollara götüren ve Excel sayfasını benimle paylaşan da oydu. "

Üç kez geri çekilen ve üç kez çukura giren eski oyuncular için son "EVE" zamanı sıcak olabilir. Ancak temsilci değiştirilmeden önce oyunun durumunu sorduğumda gülümsedi ve şöyle dedi:

Günlük aktif 5000, 3000 komut dosyası. "EVE" bir durgun su havuzunda öldü, tabii ki operasyonun büyük bir sorumluluğu var. 49 Savaşı, bu oyunun son tutkusu ve görkemidir.İronik olarak, bu savaşın iki tarafında da çirkin şeyler var (senaryo).

Sonraki: Beklenen ayrılık

Beklenen ayrılık

"Dragon Quest 10" bu yıl 30 Mayıs'ta askıya alındı. "Eat Mo" için bu beklenmedik bir haberdi: "Alışveriş merkezi birkaç gün önce hala çalışıyordu ve bitmeden duracağını söyledim. Sunuldu. Ve kısa süre önce Güneydoğu restoranda bir etkinlik düzenlemediniz mi. O sırada, yapımcı ayrıca 4.0 yerelleştirmesinin devam ettiğini ve yerel Çin için optimize edilip ayarlandığını söyledi. "

Ben de çörekler yeme etkinliğindeydim Yosuke Saito geçen yıl Çinli oyuncularla etkileşime girdi ve DQ10'un Çin'deki gelecek planlarından bahsetti. Yerli seyirci çok büyük olmasa da oyunun küçük ve istikrarlı bir durumda olacağını hep düşünüyorum.

Böyle düşünmemin sebebi Square Enixin "Magic Baby" nin emsal olması ve 17 yıldır Çin'de faaliyet gösteriyor olması. Bu oyunda günlük aktif kişi sayısının dört haneye ulaşıp ulaşamayacağını söylemek zor. Yiwantong'un arkasındaki operatör, Square Enix Çin'in deri şirketinden başka bir şey değil. Bence DQ10 da aynı tedaviden yararlanmalıydı.

Sorumlu bir şekilde konuşursak, DQ10'un ıssız olması oyun kalitesinden kaynaklanan bir sorun değildir. Bağımsız içeriğe benzeyen bir ana hikayesi var Hikaye, serinin tutarlı geleneğini sürdürüyor. Çok dünyevi görünmesine rağmen çok iyi konuşuyor. Rol ve dünya görüşü ayarları uygulandı ve birçok eski oyuncu paskalya yumurtalarına aşinadır.Yerleşebilir ve deneyimleyebilirseniz, eğlence dolu olmalıdır.

Ancak sorun şu ki, DQ10'un tüm davranışları son derece yapışkan sosyal etkileşimlere dayanıyor.Örnek olarak ekip seviyelendirmeyi ele alalım.Ekip arkadaşlarının işe alınması temelde kalabalık ana şehrin "çağrılmasına" bağlıdır. Oyundaki karmaşık sistem, ancak çoğu Çinli oyuncu için kabul etmesi zor olan ek dış bilgilerle açıklığa kavuşturulabilir ve çekirdek kullanıcılar çevresi çok yoğunlaşmıştır.

Oynamak için çok fazla yeni oyuncu yok, bu da üç yıllık ulusal hizmet serüveninin temel duygusu olan çörekler. Kalanların çoğu Japon hizmetinde tecrübeli olduğu için yola yeni başladıklarında büyük bir boşluk hissedecekler ve bu nedenle hizmetin askıya alınması herkesi belirsiz bir şekilde hazırladı.

Çoğu insanın içsel düşünceleri aslında şu: Bu oyun neden henüz kapatılmadı ki bu çok mantıksız. Oyuncular çeşitli nedenler buldular (kendilerini rahatlatmak için), örneğin operatör ve SE, hizmeti kapatmama anlaşması ve FF14 paket operasyonu imzaladı. Ama temelde savunulamaz ve mantıklı değil ... İlk ipucu, Shengqu'in o dönemdeki kamuya açık verilerinde, çevrimiçi FF14 sayısı vb. Dahil birçok oyundan bahsetti, ancak DQ10'dan bahsetmedi.

Hizmetin askıya alınmasından önceki günlerde, sunucunun tamamını "hisseden" kişi sayısı 1.000'den azdı. "Dövüş Sanatları" nın eski oyuncuları çoğunlukla özel zaman öldürücü mücevher senteziyle meşgul oluyor veya "piramit" ve "deneme" gibi içeriklere meydan okuyor. Geri kalanlar, aynı zamanda DQ10'un kumarhanesi olan "Happy House" a dayanmaktadır. Balık tutmak ve küçük evcil hayvanlar yetiştirmek gibi daha çok yaşam tarzı eğlenceler var.Eski insanlarla dolu olan ana şehir de boş.

"Genel olarak, (bu içerikler) DQ'yu çok seven ve çok zamanı olan kişiler için daha uygundur. Japonlar uygundur, ancak Çin değildir. Ana Japon hizmet şehri kalabalık ve ulusal hizmet terk. Temelde birkaç iyi ekipman var. Yüksek oyun satıyor ve fiyat yüksek ve yeni oyuncular çok acı veriyor ... Servisi durdurmadan önce, herkes deneyim bonusu için tüm canlılık ilacını kullandı ve ardından Zhang Ying'e katıldı. "

Ancak birkaç Çinli oyuncudan biri bile gözünde unutulmaz bir pozitif ekoloji yarattı. Geçtiğimiz birkaç yıl içinde, sadece insanların coşkusunu göstermek için yeterli olan iyi bir rehberlik sağlamak için, son derece eksiksiz içeriğe sahip bir Çince Wiki oluşturmak için medyayla birlikte çalıştılar.

"Bakması ürkütücü olan içerik miktarı budur. FF14 çok popüler, ancak DQ10 ile karşılaştırılabilecek bir Wiki yok."

Dil engeli olmadığı için, ulusal hizmetin kapatılması Chimo için kısa bir yolculuğun sadece sonu. Karşılığında rahatladı: "DQ10'daki ziyaretçileri çok seviyorum, ancak bunlar aslında DQ serisindeki eski meslekler. DQ3'te ziyaretçiler doğrudan bilgelere transfer olabilir. Sorun değil. Yetkili bunu öneriyor, belki bir sonraki SE DQ3 yeniden yapıldı. "

Sonraki sayfa: Verimli toprak veya çorak arazi

Bereketli veya Çorak

Birden "Son Muhafızlar" arasındaki empatinin son derece kolay olduğunu keşfettim. 2015 yazıydı ve Wakfu dünyasındaydım, Fransızların yarattığı macera hikayelerinin tadını çıkarıyordum. Bu, Ankama'nın dünya çapında on milyonlarca kayıtlı kullanıcısı ile yarattığı bir markadır. Ancak acentelik sözleşmesi sona ermediğinde, sadece Çin'de bir yıldan fazla kaldı.

Yalnızca savaş açısından bakıldığında, "Worm", geleneksel MMORPG'den farklı, oldukça sağlam bir savaş satranç oyunudur. Oyuncular savaş alanında bir rol oynarlar. Her tur 30 saniyeye dayanır ve bir sonraki hamlelerini ilk el değerine, AP puanlarına ve adımlarına göre değerlendirir. Her mesleğin, yalnızca sayısal performansa değil, kendine özgü beceri ve temel nitelikleri de vardır.

Ancak bunun arkasındaki mantık, yavaş tempolu oyunlardan hoşlanmayan bir grup oyuncuyu tam olarak ikna etmektir. Dört kişilik bir ekip söz konusu olduğunda, yalnızca bir karakteri kontrol edebilirsiniz.Ekip arkadaşları arasında sesli iletişim eksikliği varsa, savaş süreci uzun ve zor hale gelecektir.

"Bereketli Topraklar" ın popülaritesi o kadar hızlı düşüyor ki, hayal bile edilemez. Özellikle testin ilk ayından sonra 15 yuan'lık resmi limit olan aylık kart açıldı, şimdi çok ucuz olmasına rağmen tüm süreci daha da hızlandırıyor. En bariz tezahür, müzayede evinde kolayca satın alınabilen kopya anahtarıdır, ancak daha sonra zanaatkar becerileriyle kendi kendine yeten bir şekilde atılmıştır.

Ait olduğum "Wasteland" lonca grubunda "General" adında bir "Wasteland" oyuncusu var. "Wasteland" ismini, grubun kurulduğu zaman herkesin oyuna alayından alıyor: maalesef gerçek oldu.

Başkan Ti'nin "Değerli Toprak" konusundaki hisleri sıradan insanlardan daha derin olabilir. Operatör "Infobird Network" işe alırken, Fuzhou'yu 20 yıldan fazla bir süre cebinde binlerce dolarla yalnız bıraktı ve ardından üç ay boyunca Şangay'daki bir bölme odasında yaşamaya gitti.

O zamanlar Infobird'e bir röportaj için gitmek sıcak bir konuydu. Oraya gittiğimde, bu şirketin bir villa bölgesinde çalışan küçük bir stüdyo olduğunu hissettim ... Ben sadece, uluslararası bir metropole yeni gelmiş ikinci sınıf bir şehirden genç bir adamdım.O zamanlar, bir röportajdan sonra çok kafam karışmıştı. Ne güzel bir şey, birkaç ay şaşkınlık içinde kaldıktan sonra eve daha sonra gittim.

Ama onun için kabul edilmemek iyi bir şey olabilir. 2015'in ikinci yarısında, "Worst" un askıya alınmasından önce ve sonra, Infobird'ün çekirdek yönetim ekibi geri çekildi ve yerine yeni bir yönetmen getirdi. Şirket daha sonra "Super Video Game City-Fishing Tycoon" yazılım telif hakkı için başvurdu ve sonra sessiz kaldı. Tüm tarihi web sitelerine erişilemez ve yalnızca Baidu Baike ile ilgili güncel olmayan bilgiler kalır.

Kısacası, oyunun hayatının sonunda takım oyun kitabı giderek bir lüks haline geldi. Kura atışına dayanabilen oyuncular "dört açık oyunda" kendi kendilerine yeteceklerdir. Küçük bir ortak bulabilirlerse, ikisi savaş güçlerini en üst düzeye çıkarmak için alışveriş merkezinde savaş hayvanları satın alabilirler. Ancak Bay Ti pek etkilenmedi, çünkü en sevdiği oyun içeriği "çiftçilik" adı verilen uygulama öğesidir.

"Bereketli Toprak" ekosistemi biraz daha farklı, çeşitli bitki ve canlılardan tohumları çekip haritadaki "herhangi bir" ızgaraya yerleştirebilirsiniz. İster kedi ister köpek isterse yumuşak ve kabarık koyunlar olsun, "kavun elde etmek için kavun ekme, fasulye elde etmek için fasulye ekme" felsefi ilkesini sadakatle yorumlarlar. Ekolojik platformu korumak için, yerel lordlar genellikle oyunculardan türleri ortadan kaldırmalarını veya yetiştirmelerini gerektiren görevler gönderir ve bunlarla ilişkili üretim sistemiyle birleştiğinde, içerik son derece zengindir.

Daha da şaşırtıcı olanı, geliştiricinin "sığınak" adlı bir konut sistemi tasarlamasıdır. Tıpkı Doraemon'un her zaman, her yerde yere konulan "dört boyutlu cebi" gibi, kendi küçük evinize girersiniz. Oyuncular sığınağı sadece bir "pastoral" haline dönüştürmekle kalmaz, aynı zamanda kuyu, fırın, demir keçe vb. Gibi üretim tesislerini de kurabilir. Hemen hemen tüm bileşenlerin etkileşimli mantığı vardır, bu da bir oyun oluşturmak kadar eğlenceli.

"Çantamda neredeyse tüm türlerin tohumları var."

Bundan bahsetmişken, Bay Ti biraz gururlu ve biraz hayal kırıklığına uğradı: "Ama artık yoklar."

Görüşmeden sonra bir süre "EVE" giriş arayüzüne baktım. Temsilcilerin değiştirilmesiyle, Dawn sunucusundaki oyuncu sayısı daha da azaltıldı ve şimdi yalnızca binden fazla kişi kaldı. Daha sonra uzun zamandır ziyaret etmediğim "Wasteland" grubunu açtım ve sohbetin içeriği "Wombat" dan "Final Fantasy 14" e değişmesi dışında arkadaşlarım dünkü gibi gülüp şakalaşıyordu.

Bu çevrimiçi oyunlar geçmişte kaldı, ancak en azından bazı unutulmaz prangalar birbirine eklendi. Belki de var olduklarının kanıtı budur.

(Editörün notu: Metindeki Laosai, Chimo ve Ti Zong'un tümü takma addır.)

Beş ülke ve altı ülke için endişelenmeyin mi? Dört yeni BYD S2 modelinden hangisi daha uygun fiyatlı?
önceki
Bağımsız süper yakışıklı saf elektrikli SUV ortaya çıktı! Pil ömrü 600 kilometreden fazladır ve değer Model X'ten yüksektir.
Sonraki
Yaz aylarında tişörtlerden vazgeçin ve kısa kollu gömlekleri seçin! Jiang Shuying, Tang Yan sana onu almayı öğretiyor, çok A
Guangbenin yeni Binzhi rakiplerine ne kadar tehdit oluşturabilir?
Özgür ve özgür olmak istiyorsanız, bu 18 basit ve rahat yaz kıyafeti rahatlamanıza izin verecek
"Star Wars Jedi: The Fall of the Organization" ışın kılıcı karanlık mı? Resmi olarak ayarlandığını söyledi
Phaeton ve Huiang harfleri olan tek kişiler değil! Volkswagen'in yeni Magotan'ı resmen ortaya çıktı
Yaz yırtık pantolonlarla tatlı bir randevu geçirin, Qiao Xin Song Yi size içbükey öğretir
Butik arabayı derinden süren bu yeni Oula arabası, insanlara pastel renkli yeni bir araba görme hissi veriyor.
Rüzgarla yürümek istiyorsanız size yardımcı olacak güneş koruyucu hırka! Yaz zindeliğini uyandır
"Dream Simulation Battle 1 + 2", Geleneksel Çince'yi desteklemek için 2020'de Steam'e çıkacak
Ofis çalışanları boş zaman tarzlarını nasıl gösterir? Basit ve cömert olan 18 takım yazlık banliyö kıyafetini kabul edin
Tesla Model 3 rakipleriyle buluşuyor, Aion S'ye dikkat etmeniz için 3 neden
Sıcak yaz aylarında beyaz ayakkabılardan daha dikkat çekici olan nude ayakkabılar sizi kesinlikle güzelleştirir.
To Top