Blizzard topluluk yöneticisi Nevaltis geçtiğimiz günlerde Reddit forumunda "Diablo 4" ile ilgili yeni haberleri paylaştı. Özetle, resmi "Diablo 4" bilgilerini üç ayda bir güncellemeyi planlıyorlar ve hala "Diablo 3" için güncelleme yamaları yapıyorlar.
Detaylar aşağıdaki gibidir:
Nevalistis, Diablo 4'ün geliştirilmesinin hala çok erken bir aşamada olduğunu söyledi. Paylaşacak çok şey olmadığı için üç ayda bir güncellemeyi planlıyoruz. Gösterilebilecek şeyler zaten Blizzard Carnival'da gösterildi.
"Diablo 4" en çok beklenen oyun olmasına rağmen geliştirdiğimiz tek oyun değil. Hatırlatmak gerekirse, hala "Diablo 3" için bir güncelleme yaması üzerinde çalışıyoruz ve "Diablo: Ölümsüzlük" ü geliştirmeye devam ediyoruz. Ağ bant genişliği sınırlamalarımızı göz önünde bulundurarak ve iletişim kanallarında aşırı bilgiden kaçınarak, çeşitli bilgileri makul bir hızda dağıtmamız gerekiyor.
İlk çeyrek (Q1) şu andan Mart ayının sonuna kadar demek. Nisan, ikinci çeyreğin (Q2) başlangıcıdır. Beklenen bir süre veremem ama kişisel hedefim bu çeyreğin 1 / 2'si ile 2 / 3'ü arasında yeni haberleri duyurmak. Belirli bir zamanın nerede olacağından emin değilim. Asla bu şekilde iletişim kurmadık ve bazen değişiklikler ve tarih ayarlamaları olacak. Ekibim ve benim bu bilgi güncellemesinden çok şey öğreneceğimizi hissediyorum.
Bu güncellemeleri cilalamak için daha fazla zaman ve enerji harcamak istiyoruz çünkü bunlar çok az ve işimizi önemsiyoruz. Bununla birlikte, paylaşılabilecek nihai bilgiler yine de iki faktör tarafından belirlenecektir; birincisi, hangi içeriğin hazır olduğu; ikincisi, toplulukla ne tür bir iletişim kurmaya hazırız. Mesela bu güncellemenin oyun sonu içeriğini sizlerle paylaşabileceğini düşünmüyorum. Henüz çok erken (oyundaki bazı alanlar hala kavramsal tasarım aşamasındadır ve bazı alanlar yavaş yavaş geliştirilmektedir), ancak sanatsal konsept haritaları gibi mükemmel hale getirilmiş ve oyuncuların ilgisini çekecek şeyleri en kısa sürede sizinle paylaşmayı umuyoruz. Geliştirme aşamasında karakter modelleme. Bunlar değişecek, çünkü iyi oyunlar yapmak her zaman birincil hedef olmuştur.
Blog yazılarının üretimi, özellikle bu içerik seviyesinde çok zaman alabilir. Bir videoya ihtiyacınız varsa, daha uzun sürecektir (yeni bir ekip ve işleme ve onay süreci gerektirir). Göstermek istediğimiz son içerik, oyunun geliştirme ihtiyaçlarını etkileyecek, bu yüzden tahmini bir süre vermek benim için zor.
Oyun yapmak zordur, oyunlarla ilgili destek ve iletişim de zordur; neredeyse hiçbiri hızlı yapılamaz. İlettiğimiz bilgilerin olabildiğince doğru ve açık olmasını sağlamak istiyoruz ve ayrıca şeffaflığı korumak ve fazla vaatte bulunmadığımızdan emin olmak istiyoruz. Haber çok erken ortaya çıkarsa, aşırı taahhüt her zaman ortaya çıkacaktır.
Bu nedenle biraz zaman geçireceğiz. Sabrın zor olduğunu anlıyorum; her gün çok güzel şeylerin olduğu bir binada yaşıyorum ama bunu herkesle paylaşamıyorum ki bu çok can sıkıcı. Zor kazandığınız altınlarla bahis oynayabilirsiniz ve haberleri en kısa sürede paylaşacağız. Sabırsız bekliyorsanız, endişeli beklemeden de rahatlayabilirsiniz. Burada olacağız ve çok çalışacağız.