Shanda Games mobil oyunları geliri artırıyor, Century Huatong sektördeki lider konumunu pekiştiriyor

29 Aralık 2018, "soğuk kış" döneminde 9 aydan fazla süren yerli oyun sektörü için büyük önem taşıyor. Oyun onay listesinin yayınlanmasının o gün duyurulması, oyunun sürüm numarası onayının uygulama aşamasına girmeye başladığı anlamına geliyor. Sektördeki pek çok kişi 2019'da oyun sektörünün bahara gireceğine inanıyor.

Sürüm numarası politikası toplandıktan sonra, oyun endüstrisindeki rekabet daha yoğun hale gelecektir. Son zamanlarda, Century Huatong CEO'su ve Shanda Games Başkanı Wang Ji, bir röportajda yerli oyun endüstrisinin geleceği hakkındaki görüşlerini dile getirdi. Tüm oyun endüstrisinin geleceğinin genel bir trend olduğuna ve büyük gelişme beklentileri olduğuna inanıyor. Oyun endüstrisinde en uygun olanın şiddetli hayatta kalması ve pazar demografik temettülerinin kademeli olarak ortadan kalkması bağlamında, Shanda Games, mobil oyun pazarına girerken, yüksek kaliteli araştırma ve geliştirmeye ve bol miktarda IP rezervine güvenerek MMO'nun temel rekabet gücünü sürdürmeye devam ediyor ve 2018'de Yıllar defalarca büyük başarılar yarattı.

Soğuk kış aylarında yükseliş: Shanda'nın mobil oyun işi giderek gelişiyor

2018'de dokuz aylık durgun oyun sürümü onayında, Shanda Games'in mobil oyun işi güçlü bir yükseliş ivmesini sürdürdü. Başlattığı çeşitli mobil terminaller arasında, 4 mobil oyun ("Legend World 3D", "Full Name Lord 2", "Bright Warriors", "Slaying Dragon World") mobil pazarda etkileyici sonuçlar elde etti. Başarı.

Bunlar arasında, kısa süre önce piyasaya sürülen "Bright Warriors" ı örnek olarak alalım: Yepyeni bir IP olarak, oyunun mükemmel yüksek kalitesi sayesinde piyasaya sürüldüğü andan itibaren kısa bir süre içinde pazar tarafından tanınabilir. "Bright Warriors", lansmanının ilk gününde iOS ücretsiz listesinin zirvesine ulaştı. Yalnızca yaklaşık 10 günlük pazar performansıyla "Bright Warriors", Tencent App Store'un Kasım ayı yeni oyun indirme / gelir çift listesi liderine girdi ve Kasım ayında yerel iOS indirmeleri arasında yer aldı. 7. sırada.

Ancak, "Bright Warriors" un başarısı tesadüfi değildir. Bu büyük ölçüde Shanda Games'in son yıllarda iş odağını değiştirmiş olmasından kaynaklanmaktadır. Shanda Games, mobil oyunlar ve MMO kategorileri çağında çok sayıda kendi kendine araştırma ve işletim deneyimi biriktirmiştir. MMO mobil oyunlarının butik araştırma-geliştirme ve güç dağıtımını başarıyla gerçekleştirdi.

Şimdiye kadar yayınlanan bilgilere göre, Shanda Gamesin temel mobil oyun ürünlerindeki olağanüstü performansı, 1.960.677.600 RMB tutarında yinelenmeyen kazanç ve kayıplar düşüldükten sonra Ocak-Kasım 2018 arasında ana şirkete atfedilebilen denetlenmemiş net kar elde etti. 2018 performans vaadinin% 91,8'ini tamamladı. Oyunun Aralık ciro beklentilerine dayanan ve önceki yıllık Shanda Games'in Aralık geliri ve net kar oranlarına dayanan yıl sonunda "Bright Warriors" güçlü gücüyle birleştiğinde, Shanda Games'in 2018 performans vaadini planlanandan önce yerine getirmesi bekleniyor.

Bir IP ekosistemi oluşturun + iki boyutlu alanı düzenleyin ve sektördeki lider konumunu kademeli olarak pekiştirin

Shanda Games'in servetinin kökeni olarak, 2001'deki "Legend of Blood", bir zamanlar birçok insanın gözünde Shanda Games'in ikonuydu. Ancak, on yıldan fazla bir süre sonra Shanda Games, yüzlerce oyun ve toplam 2,1 milyar kayıtlı kullanıcısı olan derin Ar-Ge ve operasyonları olan büyük bir oyun şirketine gelir sağlamak için "efsanevi" IP'ye güvenen bir ajans şirketinden büyüdü.

Century Huatong'ın duyurusundan, 2016'dan Ocak-Ağustos 2018'e kadar Shanda Games'in toplam IP gelirinin ve brüt kar payının azaldığını ve gelir payının 2016'da% 49,82'den 2018'de 1-8'e düştüğünü öğrenebiliriz. Ayın% 24,72'si; brüt kâr oranı 2016'daki% 50,81'den Ocak-Ağustos 2018 arasında% 25,04'e geriledi. Efsanevi IP serisinin geliri ve karının bir bütün olarak Shanda oyunlarının oranına göre hesaplandığı görülüyor.Bu da Shanda Games'in son yıllarda mobil oyunların dönüşümü ve IP oluşturma konusunda oldukça başarılı olduğunu ortaya koyuyor.

Zengin IP rezervleri ve deneyimli Ar-Ge ekibi ile Shanda Games, MMO kategorisinin avantajlarını korurken ve iki boyutlu alanı konuşlandırırken gelecekte de aktif olarak bir IP ekosistemi oluşturmaya devam edecek. Şu anda Shanda Games, "RWBY", "Land of Kings" ve "Singer of Destiny" gibi iki boyutlu kullanıcı çekiciliğine sahip sözleşmeli ürünleri duyurdu. Gelecekte Shanda Games'in sektördeki lider konumunun giderek daha istikrarlı hale geleceği öngörülebilir.

Buna ek olarak, bazı yatırım kurumları, şu anda mobil oyun pazarında aktif olan üreticiler arasında, oyun sonu döneminde güçlü yeteneklere sahip olgun şirketlerin daha fazla olduğunu söyledi. Bunların arasında en temsili olanlar Tencent, NetEase, Shanda Games ve son oyun kullanıcılarının diğer ciddi eski yüzleridir.Sektör, Tencent, NetEase ve Shanda Games'e toplu olarak yerli oyun endüstrisinin ilk kademesi olarak kabul edilen "TNG" olarak bile atıfta bulunmaktadır.

Sonuç olarak, Shanda Games'in son yıllarda sektördeki üstün performansına bakılırsa, yerel oyun endüstrisinde güçlü bir gücünü sürdürdü ve lider pazar konumu kolay kolay sarsılmıyor. Shanda Games'in başarılı bir şekilde yeniden düzenlenmesinden sonra, Century Huatong, denizaşırı artan pazarların genişlemesinde daha fazla fırsat getirecek. Shanda Games'in güçlü kombinasyonu ile Century Huatong, gelecekte A-hisse pazarında endüstri lideri olma ümidine sahip.

CS: GO'nun yıllık bonus havuzu ilk kez League of Legends'ı geride bıraktı
önceki
Hayat zor ve kendine bakamıyorum Bu 10 küçük program sizi kurtarır!
Sonraki
Changhe M70 ile Wuyuan'daki çiçekleri görün ve baharın en güzel nefesini hissedin
Milli futbol forvet, Galli savunma hattına bir numaralı düşman olarak hakimdir, tüm takım Wu Lei'nin gol atmasını önlemek için videosunu inceler.
Grup aşaması eleme algoritması: He Bingjiao elendi, Chen Yufei ancak yarın kazanırsa hak kazanabilir
On dakikada 107 dolarla geri dönen adam, 800 galibiyetle kanyonun tepesinde ilk üçe, gerçekten yükselecek miyiz?
Oyuncular DOTA2 oyuncu yorumu karikatür avatarları yapar Kaç tane tanıyorsunuz?
Başka bir LPL ormancısı Hanbok'un tepesine ulaştı! Bang ağladı: Beni yakalamayı kesebilir misin?
Bremen'in iki forvet oyuncusu haftanın en iyi 1 kişilik MVP'si Zhang Yuning bu yaz bayrağı değiştirmeyi düşünebilir
Çin, küresel yapay zeka stratejisinin formülasyonuna katılıyor! Yuncong Teknolojisi Dünya Hükümeti Zirvesinde Yer Aldı
Steam: 500 kişiye kadar destekleyen bir tavuk yeme oyunu Bir oyun ne kadar canlıdır?
Dai Ziying'in büyük kalbi oyunu tersine çevirdi ve Chen Yufei beş maçlık bir mağlubiyet serisi yaşadı! Ve başka bir kadın bekar neredeyse umutsuz
Fun Little Furnace: Hearthstone Nine Occupation Final Sınavına Katıldığında
IG kaybetti! LPL yine üzüldü, ancak yorum RNG'nin geleceği hakkında endişelenmeye başladı
To Top