Yıkıcı mükemmel savaş hissi ve sistemi - "Final Fantasy 15"

Gençliğimize ve yolculuğumuza!

Grafikleri, kalitesi, çekiciliği ve deneyimi ne olursa olsun "Final Fantasy 15" in çok iyi bir oyun olduğunu söylemek çok basit. İnsanları on yıl bekleten bir oyun olarak, bu oyun gerçekten de "Final Fantasy" serisine dönüm noktası niteliğinde bir değişiklik getirdi. İster dövüş ister keşif olsun, kendinizi kurtarmak zor. Bu oyundasınız. Merkez Komite, "balık tutmaya, seyahat etmeye, canavarlarla savaşmaya ve ardından ülkeyi kurtarmayı unutmaya dalma" deneyimini bir kez daha yaşadı.

"Yıkanma, kesme ve üfleme" nin dört baş karakterinin iştahınıza uygun olmadığını düşünebilirsiniz, ancak bunların aslında kültürel farklılıklardan ve çevrimiçi kültürden kaynaklandığını düşünebilirsiniz (ilgilenen oyuncular, Matt'i Çin'de öldürmenin kökeni ve nedenini öğrenmek için İnternet'e gidebilir. (Çok ilginç), bu aynı Ubisoft oyunlarından bahsettiğinizde "böcek satın alın ve oyunları ücretsiz edinin" diye düşündüğünüz gibi. Bununla birlikte, bu oyun Final Fantasy'nin tüm unsurlarını içerir: Chocobo Winterberry Cactus ve Demon Flower, Phoenix Feathers and Ether Medicine, Crystals and Myths, Summoning "Beasts", Kesinlikle övülen müzik ve fazlası Büyülü teknolojiye ve kötülüğe sahip imparatorluk olan drag kötü adam, içinde birçok paskalya yumurtası var. Bununla birlikte, oyun biçimi açısından, "Final Fantasy 15" hala "geleneği altüst etme" fikrini sürdürüyor (yıllar içinde serideki değişiklikleri hatırlayın).

Kaç kişinin gençliği gerçekten öylece uzaklaşan bir yolculuğa çıkabilir?

Pek çok insan on yıldır bekleyen oyunun çok dağınık olduğunu ve duyguları için biraz üzüldüğünü düşünüyor. Gerçekten de, daha kötü olay örgüsü eğilimi ve zaman zaman ortaya çıkan çeşitli hatalar, oyunun kusurlu bir parçası haline geldi. Ama sonuçta kim mükemmel olabilir? Oyun oynamak birini sevmekle aynı şeydir. Oyun eğlencesinin tadını çıkarmak istiyorsak, onunla ilgili her şeyi kabul edebilmeliyiz: sayısız kez bahsedilen "Alboni Kahvesi" ve sayısız "Henüz dikmediniz" Button? ", Sayısız kez yanlışlıkla sınırdan çıktı ve savaşı yeniden başlattı, vb. Oyunun otomatik kaydetme işlevi olsa da, tıpkı oyun istemlerinde olduğu gibi, saatlerce çaba harcamamak için zaman zaman manuel olarak kaydetmeniz gerekir. Geçen yüzyılın bağımsız JRPG düşüncesinin "yan görevleri" ve hala kötü para sisteminin neden olduğu sıkıcı ve sıkıcılık da olabilir. Ancak oyunun güzel kısımlarının çoğunu kabul ettiğinize göre bunlar nelerdir?

Bu dünyada özgürce koşmak ergenliğimizin iç tasviri olabilir

Kişisel deneyimlerden, FF15'in özünün tamamı "seyahat" e odaklanmıştır. Tabii bu tema üzerinde çok ağır olabilir, bu da oyunun ana hikayesini biraz mantıksız kılıyor. Bu rüya gibi bir yolculuk, hem erkeklerin hem de kadınların aileniz ve arkadaşlarınızla birlikte yolda ya da vahşi doğada gün batımını izleyerek, dünyanın güzelliğini birlikte deneyimlemek ve hissetmek için dört gözle bekleyecekleri bir yolculuk. Ve en önemli şey ruh hali, gençlik duygusu ve seyahatten özgür olmaktır. Çizgisel grafiğin ikinci yarısına girdikten sonra bile, oyunun ritminin çok hızlı zıplamaya başladığını ve insanları biraz rahatsız ettiğini hissedeceksiniz.

Oyunun başında "çok şık" kahramanlar dolaşıyor ve birkaç erkek kardeş kızlar, arabalar ve bazı şikayetler hakkında sohbet ediyordu Bu aynı zamanda gençlik seyahatinin de önemli bir bileşenidir. Yerli oyuncuların çoğu "genç köpeklerle besleniyor ve ders çalışıyor" olsa da, bu uçma hissini fark etmek zor. "Florence Machine Makers" ın kapağında, 1962'de Ben E. King'in seslendirdiği yürek parçalayan şarkı "Be With Me", mavi gökyüzü, beyaz bulutlar ve vahşi doğanın güzel manzarasıyla birlikte, gerçekten de sizin için Şok edici bir dokunuş. Ve özellikle Çinli bir FF oyuncusu olarak, oyuna başlamak için National Bank versiyonunu kullanırken, bu müzik, bu resim ve büyük karakterler "Final Fantasy 15" bir araya geliyor ve kalbinizde bir tür rahatlama ve rahatlık yaşayacaksınız. . Bu sadece FF için değil, aynı zamanda National Bank konsol oyunu için de yıkıcı bir değişiklik.

"Ignis, artık bir erkek değilim!" Prens, turnanın kuyruğunun çok kuyruğu olmasına rağmen, ikinci aşamada hala güçlü bir atmosfere sahip (gülüyor)

Ve kahramanlarımız - biraz alçakça ve saf Prens Noctis; kaslı koruma ve yaşlı Guradiolas; becerikli ve iyi görünümlü Ignis; ve biri Prensin çocukluk oyun arkadaşı Plomputt, bir çocuk gibi bu uzun ve zorlu yolculuğa birlikte çıktı. Daha önce de belirtildiği gibi, görünüşlerini kabul edemeyebilirsiniz, ancak kabul edebilir veya kabul etmeye çalışırsanız, "Final Fantasy 15" in "yolculuk" deneyimi için harika olduğu söylenebilir, çünkü oyun esas olarak Yolculuk sırasında bu insanlar arasındaki dostluk, zincirleme ve güven ve en önemlisi-büyüme.

Kardeşleriniz her zaman yanınızda olacak, bu yüzden arkadaşlarınızla daha fazla zaman geçirmeyi unutmayın, onlar sizin en değerli insanlarınızdır

Bu sadece bir prens olan ve geçmiş olmak üzere olan Noctis için değil, aynı zamanda ortakları için de geçerlidir.İlişkilerdeki görevlilerin ve korumaların statüsüne dahil olmalarına rağmen, olay örgüsü ilerledikçe onları uzun süre hatırlayacaklar. Qi prensi, kraliyet başkentinde çok zor bir adam. Ve çeşitli olaylar ortaya çıktıkça, ister konuya dalmış olun, ister oyundaki ortaklarınız bile şu soruyu soracak: Noctis'in kral olmasına nasıl yardımcı olunur, yoksa ... gerçekten onların sıkı çalışmasına değer mi? Ergenlik çağında büyüyen insanlar için gerçekten bir an için böyle şüpheler olabilir, çünkü çoğu kez Luna'nın nişanlısı olarak Nockett'ten açıkça daha olgun ve daha sorumlu olduğunu göreceksiniz.

Guradiolas ailesi yıllarca Lucis'in kraliyet ailesine hizmet etti ve onu korudu ve çünkü prens daha çok katı ve şefkatli bir erkek kardeş gibidir.

Ama kardeşler kardeştir, onlara efendi ve köle gibi davranmayın, kardeş gibi davranın ki onlar sizin için doğsun ve ölsünler. Hayatınızda ister erkek ister kadın olun, sizin için her zaman ateş ve sudan geçmeye istekli pek çok insan olacaktır.Bu, P5 atmosferinde yankılanan bir şeydir: bu tür kaygısız ve genç arkadaşlık çoğu zaman en çok olanıdır. Gerçek aynı zamanda en güçlü bağdır.

Arkadaşlık, onların yolculuk, tartışma etkinlikleri ve savaş sırasındaki gelişimini yansıtır. Başkahramanın halesine sahip Knockert tek başına çok güçlü olsa da (sihir, ışınlanma, silahlar ve tanrılar çağrısı ile prens gerçekten cennete gidebilir), ancak orta ve son aşamalardaki birçok tek oyunculu komplo görevinde, Pek işe yaramayabilecek bu yapay zeka ortaklarının çoğu zaman ne kadar iyi olduğunun farkına varmak, tabii ki prensin kendisi ve oyuncular şu anda hissedebiliyor: Prens ne kadar güçlü olursa olsun, bu kardeşlere de ihtiyacı var.

Titiz Ignis'in yemek pişirme becerileri ve başkalarına bakma becerisi güvenilirdir ve kendisi aynı zamanda ekipte bir danışmandır.

Partnerler, yolculuk sırasında çeşitli zorlukları çözmek, kraliyet ailesine ait güç kazanmak, imparatorluk ile savaş nedeniyle ayrılan nişanlısı Luna'yı geri almak ve nihayet kötü Nifheim İmparatorluğu'nu yok etmek ve kristalin gücünü yeniden kazanmak için prense eşlik edecekler. Arabanızla dünyayı dolaşıyor, kayıt cihazlarını ve müziği dinliyor, her yerde haber istiyor ve canavarları öldürmek, sebze toplamak ve avcılar gibi insanları bulmak gibi çeşitli görevleri yerine getiriyorsunuz. Ancak açık dünya tasarımı olduğu için, bunun her şeyi daha az "acil" hale getirdiği aşikardır. Prens ayrıca, ülkenin neslinin tükenmesinden önceki her gün yavaşça balık tutmaktan, neslinin tükenmesinden sonra günlük çılgınca balık tutmaya geçti (gülüyor). Square Enix, gerçeği kabul etmekte çok hızlı olduklarını hissediyor olsa da, prens her zaman babası, nişanlısı ve devlet işleri hakkında düşünüyorsa ve sessizse, muhtemelen oyuncunun ruh halini çok etkileyeceğini düşünüyor.

Prensin arkadaşı Plomputt okuldayken tanıştı, o bir sivildi ve prensin önünde değerini kanıtlamaya çalıştı.

Kısa ana hikayeyi tamamladıktan sonra, oyun "açık dünya" durumunun "ana temasına" girecek. Araba ile alışveriş yapmak, kuşlarla seyahat etmek, canavar avlamak, sebze kazmak ve madencilik yapmak, sayısız yan görev ve labirent var. Prens her gün tatmin edici bir seyahat hayatına dalmıştır (ve restorasyonun büyük nedenini unutur). FF15 zindanının, zindanı arama veya keşfetme süreci olsun, tasarım açısından çok ilginç olduğu söylenebilir. Akşam, vahşi doğada bir otele veya kampa gidin, Ignis'in öznitelik kurtarma durumunu iyileştirmesi için ekibin görkemli bir yemek yapmasına izin verin ve yapacak bir şeyiniz varsa balığa çıkın ve yakında mutlu olacaksınız.

"The Elder Scrolls 5: Skyrim" ve "The Witcher 3" gibi Avrupa ve Amerikan açık dünya oyunlarının aksine, haritanın belirli bir alanında her zaman yapacak çok şey bulacaksınız, ancak "Final Fantasy 15" "Sizi daha da yavaşlamaya teşvik ediyor gibi görünüyor. Sadece canavar avlarken değil, Noctis ve arkadaşları her zaman vahşi doğada ilginç yerler ve aktiviteler bulabilirler. Ayrıca zaman zaman durmanızı ve fotoğraf çekmenizi isteyen Dolgunlaştırıcı da var ... ve aslında belli bir yere "vagon" sürmek hızlı gibi görünüyor, ancak bu, vahşi doğada scooter kullanan bir grup insan kadar iyi değil. iyi hissetmek.

Gradiolasın kız kardeşi, merak ettiği hobisi piyano çalmak mı?

2016 sona erdi ve sadece "güzellik" kelimesini 3A seviyeli bir açık dünya oyununun ekranını tanımlamak için kullanmak biraz yetersiz görünüyor. En azından "Final Fantasy 15" manzarada en uç noktaya ulaştı. Gün doğumunu ve gün batımını izlemek, sulak alanlarda yaşayan çeşitli canlıları seyretmek, dumanlı volkanik krateri, durmaksızın nehri ve okyanusu izlemek, bu yaşayan dünya burada. İnsanlar gözünüzün önünde doğal dünyanın güzelliğini sonsuza kadar hissedebilir. FF15, ister sürüş ister yürüyüş olsun, "seyahat simülasyonunda" gerçekten de son noktadır, her zaman doğal güzelliklerle çevrili olabilirsiniz. Sıradan bir PS4 kullanıyor olsanız bile bu mutluluğu çok rahat yaşayabilirsiniz. Ortisia'da kare sayısında ciddi bir düşüş hissedecek olsanız da bu aynı zamanda ölçek ve manzara açısından oyunun en iddialı sahnesi ve gerçek yeri diğer zamanlara göre daha fazla hissedebiliyorsunuz.

Oyunda birkaç karakter arasındaki diyalog da çok ilginç aslında bu insanlar sürekli şaka yapıyor, kara silahlar kullanıyor ve birbirleriyle flört ediyorlar.Bu aynı zamanda iyi arkadaşlarınızla birlikte vakit geçirmenin bir yolu. FF'nin savaş zaferi melodisini hızlı uğultu ve şarkı söylemek muhtemelen en eğlenceli durumdur.Ancak bu neşeli ve neşeli atmosfer, oyunun ikinci yarısına girdikten sonra kısa süre sonra duracaktır. Doğrusal olay örgüsüne girdiğinde, Atmosfer daha karanlık ve kasvetli olacak ve önceki seyahatlerin mutluluğu bu olumsuz duygularla "süpürüldü" (tabii ki açık dünya kısmına dönmek ve avlanma ve alışveriş gezinize devam etmek için "zamanda yolculuk" fonksiyonunu kullanabilirsiniz). Bu kısımdan nihayet bir JRPG'ye benziyor. Ayrıca çeşitli hoş olmayan komplo teorileri, resmi yayınlar ve çok sayıda çarpıtılmış düşman gibi FF serisi olay örgülerindeki ortak pasajları da görebilirsiniz (ayrıntılar için lütfen oyuncuların kendilerini deneyimleyin).

Arsa düzeni her zaman tamamlanmadığını hissediyor. "Final Fantasy 15" bir çok kişiliğe ve göz alıcı kötü adamlara sahiptir, ancak açıkçası birçok rolü olması gereken birçok karakter bulacaksınız. Görünüşlerin sayısı, Sidney'in ortaya çıkıp göt satma sayısı kadar olmayabilir (Zavallı Xin Di resmi et satıcısı oldu). Dahası, Noctis ve Luna arasındaki ilişki çok hafif tasvir ediliyor ve iki kişinin hep birlikte siyasi ihtiyaçlar ve "dünyayı kurtarmak" amacıyla bir arada olduklarını düşünüyor. Oyundaki ikisinin çocukluk anılarına bakılırsa, prens ve Luna arasındaki ilişki bundan daha fazlası olmalıdır. Ama önemli değil, sonuçta bu çalışma Noctis ile kardeşleri arasındaki duygulara odaklanıyor.

Bu seferki "Final Fantasy 15" savaş sistemi, "geleneği altüst eden" değişikliklerden biri olarak tanımlanabilir. Gerçek zamanlı aksiyon ve stratejinin birleşimi, insanlara "Final Fantasy" ve Japon RPG oyunlarının da modern çağa girmeye başladığını hissettiriyor. En azından vahşi doğadaki savaşta, savaşın akıcılığı, grev duygusu ve deneyim oldukça iyi ve benim gibi çalışkan aksiyon oyunları eğlencenin tadını çıkarabilir. Ve sıra tabanlı bekleme modu ne kadar kötü olursa olsun, yine de oynayabilirsiniz. ATB'nin yarı sıra tabanlı dövüş modu da benim için çok ilginç olsa da.

Oyunda düşmanların farklı silahlara ve unsurlara karşı dirençleri ve zayıflıkları var.Sevdiğiniz kullanışlı bir silah bulmak önemli olsa da ekipmanı farklı durumlar için ayarlamak da önemli. Kraliyet eserleri güçlü ve güçlü olsalar da yan etkileri de vardır.Oyuncular savaşta tüm bu unsurları dikkate almalıdır.Silah seçimi de çok önemlidir. Kardeşlerinizden her biri bir birincil silah ve ikincil bir silah / sihirle donatılacak ve çoğu savaşta oldukça güvenilirler (bu oyunda uzun sakallı leopar çok tehlikelidir). Özellikle arazi ile birleştiğinde daha kolay gizli saldırılar başlatabilir ve daha çok eğlenebilirsiniz.

Düşmanı yenmek için arkadaşlarınızla güçlerinizi birleştirin

Bunlara ek olarak, Noctisin benzersiz ışınlanma saldırısı yalnızca göz kamaştırıcı değil, aynı zamanda çok kullanışlı, aynı zamanda araziyi restore etmek, komuta etmek veya şaşırtmak için de kullanılabilir. Ayrıca bu ışınlanma saldırısına güvenin, ayrıca birden fazla hedefi hızlı bir şekilde şaşırtabilir ve saldırabilirsiniz, oyuncu savaşta ritmi daha da kontrol edebilir. Ek olarak, karşı saldırıları engellediğinizde veya arkadan saldırdığınızda, yalnızca özel animasyon performanslarıyla değil, aynı zamanda daha güçlü parçalara hasar verme ve yok etme yeteneği ile ortaklarınızla bir zincir saldırı başlatabilirsiniz. Ne kadar çok oynarsanız, daha fazla ışınlanma, daha fazla baskın, daha fazla atlatma ve daha fazla sahtecilik karşıtı bulacaksınız ve oynarken çok rahat bir zevk hissine sahip olacaksınız. Savaş sistemi oldukça tatmin edici bir yer olduğu söylenebilir.

Elbette yoldaşlarınız çoğu zaman çok güvenilir olsalar da pek çok beceri ve değişkenle düşmanlarla karşı karşıya kaldıklarında, size eşyalarınızı tüketiyormuşsunuz hissi verecektir. Yani gerçekten güçlü bir düşmanla karşılaşırsanız Phoenix Feather'ı kendinize bırakmanızı öneririm. Savaştan sonra, can değerinin üst sınırı "yaralanma" etkisini yansıtacak şekilde düşecektir. Daha sonraki aşamada güçlü bir düşmanla karşılaştığınızda, bunun yavaş yavaş bir hesaplama oyunu olduğunu göreceksiniz. Düşmanı ve savaşın zamanlamasını ve düşmanın gücünün size değip değmeyeceğini seçmeniz gerekir. Meydan oku. Boss savaşı sırasında en az sarf malzemesini kullanabileceğinizi göreceksiniz.

Gerçekten yakışıklı (ikna olmuş)

Kötü bir lens sistemi, savaş alanını kaçırmanıza neden olabilir. Savaşlar kırmızı bir daire alanında gerçekleşir, bu daireden ayrıldığınız sürece savaş biter. Bununla birlikte, oyunun birçok dövüş yöntemi vardır.Yakın dövüşe ek olarak, uzun menzilli silahlar ve ayrıca sihir ve aşırı "hayalet kılıçlar" da iyi bir seçimdir. Temel olarak, "Ultra Ultimate Wushen Ba Zhan" ın bu küçültülmüş versiyonu size olağanüstü bir ferahlık hissi verebilir.

"Final Fantasy 15", balık tutma, sebze yetiştirme, avlanma, fotoğraf çekme, arkadaşlarla dışarı çıkma, atari oyunları ve arenalar oynama gibi tüm nesillerden daha zengindir! Ayrıca kraliyet arabanızın rengini değiştirebilir, çıkartmalar vb. Ekleyebilir, hazine haritaları, zindanlar, nihai askerler ve gizli patronlar ekleyebilirsiniz. Bununla birlikte, yan görevler "Final Fantasy 14" oynuyormuş gibi hissediyorlar, bunların çoğu basit ve sıkıcı, ancak bazılarına çok ilginç olaylar eşlik edecek. Bazı görevler gerildikten sonra pek çok ilginç yer olacak, örneğin, sonunda bir olayı tetikleyebilir veya patron savaşını gizleyebilir. Ek olarak, avlanma sistemi de egzersiz yapmak ve para kazanmak için iyi bir yoldur.

Söylenecek diğer bir şey de oyunun zindanlarının gerçekten harika olduğu, özellikle seviyeyi geçtikten sonra gizli zindanlar, insanları dövdükten sonra çok tatmin olmuş hissettirecek. Sadece oyunun lensi açıkça açık dünya için tasarlanmış ve alanın çoğunun dar olduğu bir zindanda kullanmak rahatsızlık verici. Işınlanmak ve dinlenmek için kullanabileceğiniz çok fazla alanınız yok, bu yüzden en iyi yol, tüm düşmanları öldürmek için kardeşlerinizle doğrayıp doğramaktır.

"Final Fantasy 15" in bazı bölümleri can sıkıcı olabilir. Çeşitli gizemli teknik sorunlar veya hatalar, zayıf tasarım, vb. İnsanların oyunda aksiliklerle karşılaşmasına neden olur. Ancak yaklaşık 40 saatlik oyun deneyimi söz konusu olduğunda şimdiden çok mutluyum. Oyunun deneyimi beklediğimden çok daha iyi (Kartis'in demo versiyonuyla ilgili değerlendirmemi okursanız, ister sahil şeridinde sürüyor olsun, oyundan beklentilerimin yüksek olmadığını ve hatta biraz endişeli olduğunu göreceksiniz) , Ya da şişle bir şeyler satın almak için şehre gitmek ya da vahşi doğada kürek sürmek gerçekten bağımlılık yapıyor!

"Final Fantasy" nin "altüst eden geleneğin" evrimine bir kez daha tanık olduk. İnsanların ileride bu işi nasıl değerlendireceklerini bilmiyorum ama tıpkı "Final Fantasy 7" gibi bu nesil de serinin bir evrimidir. Bu fantastik dünyamıza ait olan "Final Fantasy", FF dünyasının tüm unsurlarına ve atmosferine sahip. İnsanların gençliği ve uçmayı deneyimlemesini sağlayan harika bir gezi ve aynı zamanda insanların yemek yemeyi, içmeyi ve kardeşlerle tekrar eğlenmeyi özlemesine neden oluyor. Ve bir araya gelme günleri. Yine benzer şekilde, dünyayı kurtaran ışığın savaşçıları, gerçek kral olarak, kristali ve dünyayı kurtaracak, imparatorluğun komplosunu yenecek ve aşk, nefret, dostluk ve ihanetin hayat hikayesini deneyimleyeceğiz.

"Final Fantasy 15" hayat yolculuğunun bir tasviri gibidir, Bu bizim gençliğimiz ve yolculuğumuz ve ayrıca son fantezimiz . Lütfen sizinle birlikte olan arkadaşları hatırlayın, ister sırdaş ister iyi bir kardeş olsun, yolculuğunuzda yalnız kalmayacağınız tam da onlar yüzünden. Son olarak Kotaku Jasonın yorumunu alıntılayın: Buna Final Fantasy denmiyorsa, nasıl adlandıracağımı bilmiyorum. .

Xie Na ikiz kızları doğurdu, neden herkes tebrik ederken birçok şüphe sesi var?
önceki
Plastik cerrahi büyüdü! Grup alaylarından ağdaki köpekleri yalamaya kadar, bu yıldızlar yüzlerini ne zaman değiştirdi?
Sonraki
Sun Wukong'un Drift'i Demon'a her seferinde getirmemesi şaşırtıcı değil .. Drift Liusha Nehri'ndeyken ne dersiniz?
PS Eğitimi: Size uzayda seyahat eden hissi verin
Dong Jie'nin önemli bir işi var! Wang Dazhi'nin şüpheli karısı, evliliğin iç hikayesine karıştığını ortaya çıkarmak için uzun bir makale gönderdi.
Aile atmosferiyle dolu bir çiftlik evi- "Savaşan Devletler Savaşçıları: Sanada Maru"
100 Fan Bingbing daha kazanabilir misin? Aşağı çekin!
Yi Yang Qianxi yanlış isim yüzünden program kaydını durdurdu Netizen: Kendinizi fazla ciddiye alın!
Casio, "Big Mac" in 50. doğum yıldönümünü anmak için sınırlı sayıda McDonald's saatini piyasaya sürdü.
25 Temmuz'da sınır ötesi e-ticaret sabah raporu
2019'da eğlence endüstrisindeki ilk oolong, gece geç bir öpücük, bu iki heteroseksüel adam mı çıkıyor?
Tüm şirinlik, aptallık ve neşe unsurlarına sahip sevimli bir koca kafa - "Final Fantasy World"
Deadpool kıyafetleri giyen ve Xiatan'da timsah yakalayan yabancı çocuklar, bir sonraki hareket şaşkına döndü
20 yıl sonra Faye Wong Bahar Şenliği Galasının ardından tekrar bir araya geldi.Netizenler şimdiden iki kraliçenin performansını dört gözle bekliyorlar.
To Top