NGA Jedi'dan hayatta kalmak için bu makale, yazar: krizantem Huahime
Uzun mesafeli hedefler için, çoğu çapa / profesyonel oyuncu hedefi vurmak için silahlarını kaldırmayı seçer.
Ancak bu oyun için şahsen sıfır mesafenin öneminin şüphe götürmez olduğunu düşünüyorum.
Ağzı kaldırmanın avantajları:
1. Hedefe hızlıca vurun
Dezavantajları:
Kişisel deneyciliğe odaklanın
Güvenlik pozisyonunun avantajları:
1. Doğru (farklı tabancalar farklı şekilde düşer, ancak yakın konum her zaman doğrudur ve QE yatırma kafasının yakın konumu ayarlamak için yardımcı bir çizgisi yoktur, yalnızca noktanın ortasını hedeflemesi gerekir)
2. Bir kişi tüm aileyi sayar ve ondan hoşlanır (bir kişi gizli bir pozisyon olarak sayılır, tüm ekip üyeleri bilgi paylaşır, üçüncü seviye demir kafa artık bir kabus değildir)
Dezavantajları:
Zamanı ve çabayı hesaplamanız gerekiyor
Ama bence sıfıra olan mesafeyi hesaplamak, silahı kaldırmanın kas hafızasını uygulamakla aynı zorluk.
Şimdi bir noktaya geldiğimde, yakında insanların olabileceği noktaya dönüş mesafesini hemen hesaplayacağım.
Sıfır mesafenin bu hesaplanması da ustalıkla yapılabilir ve süreyi kısaltabilir
Sıfır mesafe deneyimlerimin bir kısmı
Ortak sıfır hesaplaması
Düz çizgi / aynı yatay düzlemde düz çizgiye yakın mesafe
Bazıları, nasıl aynı hatta kalabilir? Kaba bir hesap yapabilir misin?
Yardımcı hattı yetkin bir şekilde inceledikten sonra böyle bir birimi hesaplamak kolaydır
Aynı yatay düzlemde eğik mesafe
Bu iki sayı kaydedilebilir 1.121.41 (sırasıyla 30 ° ve 45 ° düz çizgi mesafe çarpanı)
Aslında çok hassas olmanıza gerek yok. Köşegenin 1,5 katı olduğunu hatırlayın. Birkaç on metrelik küçük bir hata büyük bir fark yaratmaz.
Sıfıra olan mesafe ayrıca namlu ağzının hafif bir şekilde ayarlanmasını gerektirir
Bazıları benim bu resmimin çok akıllıca olduğunu söyleyecek, sizin saymanız için ızgarada duran düşman yok.
Burada gözlem becerilerinizi geliştirmeniz gerekiyor.
Farklı yatay mesafe
Önceki mini haritanın yatay mesafe tahminine dayalı olarak bir eğim eğimini çarpın (Doğru mu? Kötü matematik)
Efsane 45 ° 'lik bir eğimdir, oyunun eğimi nadiren 45 °' den daha diktir
Yani 45 ° 'den az, gerçek mesafe mini harita mesafesine ne kadar yakınsa
45 ° 'den fazla, gerçek mesafe mini harita mesafesinden daha büyüktür
Bu aynı zamanda uygulamanın mükemmelleştiği bir süreçtir
Eğimi sadece yatay düzlemin hesaplaması hesaplayabilir
Yüksekten vuran ve topu daha çok kaldıran, yükseğe vuran ve topu daha az kaldıran bir yanlış anlama var
Aslında bir sorun yok çünkü mermiler düşüyor ve yüksek nokta insanların üzerine düşmesi kolay, özellikle mesafe ne kadar uzaksa.
Ama mesafe doğruysa, bu cümleye gerek yok
Vay be, çok şey söyledin, mini haritada düşmanı bile bulamazsam ne yapmalıyım! Nasıl hesaplanır
Adımlar şekilde gösterilmiştir
Normalde bu kadar uzağa gidemezsin
Ortak 1 * 1 küçük ızgara diyagonal 150m
100m kaldırma tabancası / 200m göğüs görüşü
Dikey yükseklik farkı varsa 200m hedefleme başlığı sıfırlanacaktır (eğim 45 ° olduğunda 150m * 1.4 = 210m)
Ortak 1 * 2 küçük ızgara köşegen 220m
Kafa derisini hedefleyen anında sıfır 200 m
Dikey yükseklik varsa nişan başlığı 300m'dir (eğim 45 ° olduğunda 220m * 1.4 = 308m)
Ayrıntılar için aşağıdaki tabloya bakın
Kişisel mütevazı görüş, bir tartışma başlatmak istiyorum, eğer biraz tecrübem varsa, umarım birlikte tartışırım!