"World of Warcraft" pvp cezası + süt Sa ilk hafta 2'ye 21800 puan deneyim paylaşımı

İlk olarak kazanan oran çizelgesinde, ilk hafta geçen bir puan olarak kabul edilmelidir.Yüce Tanrı'nın 2100+ ile karşılaştırılamaz olmasına rağmen, cezanın pvp'sini gerçekten görmedim, NGA onu görmedim, göremiyorum. Yani bu kombinasyon temelde yılların deneyimine dayanıyor.

Takım arkadaşı uzun yıllardır bildiğim buz yöntemidir.Daha önce yazdığım pvp hakkında ufak bir izlenimim varsa ... TBC döneminde ve WLK döneminde yazdığım ceza / ceza karşıtı yöntemin takım arkadaşı o ve sonra Dharma God'ın bu versiyonu hissediyor Büyücüyü utandırmak için çok zaman harcıyorum, bu yüzden küçük kız arkadaşının şamanını bana eşlik etmesi için kullandım ...

En sinir bozucu olan ne biliyor musunuz? PVP referans noktasını hiç bulamıyorsunuz. 1800'e geldiğinizde cezaların hepsi avcılar oluyor. Ara sıra emirler ve çobanlar var. Başka tedaviler görmedim. İç savaşta hiç karşılaşmadım ... Eskiden NGA Cavaliers Zone ile karıştırdığım yaşlı köpekler artık vay oynamıyor. Bunu gerçekten tartışmak istiyorum ve tartışmam yok

Geçen hafta seviyeme ulaştığımdan beri Azerite özelliklerim özel olarak fırçalanmadı ve kolye seviye 18. Hala ne giyeceğim aşamasındayım.Görece sığ bir anlayışım var.Bu yazı güncellenmeye devam ederse, yanlış olabilir. Bu bölüm tamamlandı, ama şu anda ... beni tanıyorlar, bilmiyorum. . .

- Şövalye Yeteneği ...

1 hikaye:

Fanatizm ve adalet yargısı saf pve yeteneklerdir.Sadece üç çizgili büyücüyle savaşmaya karar verdiğinizde ve ayakta durup ölümüne savaştığınızda, sürekli çıktı yeteneğini artırmak için fanatizmi seçeceksiniz.

İnfaz cezası her 30 saniyede küçük bir patlama sağlar ve bu da Kül Uyanışı ile iyi çalışır.

2 katman:

Buzla savaşırken öfke çekici, DK'ye karşı savaşırken adalet ateşi (çünkü karşı tarafın GCD halesini işaret edip etmeyeceğini bilmiyorum), ama DK çok fazla değil, bu yüzden genellikle öfke kılıcı.

3 katlı:

Şamanla birleşmek ilk önce itirafı, itirafı ortadan kaldırır ve büyücülüğün azalması aptalca okuma becerileridir, buz kanunu okumak karşısında bile bu bir kayıptır.

Kör edici ışık, patlayıcı kontrolüne aittir ve 2dps ekipleriyle uğraşırken yangını dağıtmak ve hile yapmak için iyidir. İyi bir ritminiz varsa, uzun bir kontrol dalgası oynamak için iblis + yaptırım + kör + iblis kullanabilirsiniz.Ayrıntıları iyi idare edemiyorum, bu yüzden tembel kart yaptırımını seçtim ...

Unutulmamalıdır ki, Kör Işıktan sonra yargılanabilir + idam edilebilir ve mahkum edilebilir + Kül Uyanışı ve sonra biraz daha ovalanabilir, kutsal hasar hedefi uyandırmayacaktır.

4. kat:

Küllerin uyanması için tek bir seçenek var Kutsal Yargının mucizevi etkileri olabilir ama ben hiç kullanmadım ...

5. kat:

Göze fizik ekibine karşı, buz yöntemine karşı + süt takımı çift at, başlangıçta 4 dakikaya kadar yaşayabilen rakip yenilmez ruhdur.

Otomatik yenilmezliği kaçırmak, gerçekten, savurganlıktan tutumlu olmaya geçmek çok zor.

Seviye 6:

Bir büyücüye karşı savaşırken 4 katmana kadar özverili şifa ve anti-dağıtma, özverili iyileştirme + Avenger's Shield + Freedom Blessing + Earth Shield ile 7 buff'a kadar çalmak çok kolay değil, gizlice göz atmasına izin verin.

Yargıcın intikamını ne saçmalıyor

Şan Nişanı çok güçlü ve aynı zamanda uçurtma ekibine karşı bir silah, ancak dağılmaya direnme özgürlüğünün daha önemli olduğunu düşünüyorum.

7 kat:

Acı, acı veya acı gibi çelik tipi DPS ile savaşmak, fethi seçin.Başlangıçta herhangi bir korku, kara öfke, ölüm dolanmasını vurup bekleyebilir ve sizi bir kez fırlatabilir, ardından kanatlarınızı açıp 25 saniye boyunca üfleyerek rakibin fethin ne olduğunu anlamasına izin verebilirsiniz.

Diğer zamanlarda, ilahi iradeyi seçin ve sapkın hükmün, tüm süreç boyunca rakibe karşı savaşması ve arena ortamına uygun olmayan kontrolü yememesi gerekir. Bununla birlikte, birinci kademe sapkın hüküm, birinci kademe özveriliğe çare olabilir ve bazı durumlarda mucizevi etkilere sahip olabilir.

PVP yeteneği

Benim favorim soğuk takibi ve ardından en uygun olanın hayatta kalmasıdır.Kılavuz bölümü sadece hırsızlar içindir.

Otomatik bölümlü intikam halesi onu kimin kullandığını biliyor. En çok sevdiğim şey, süt binicisinin süt sürücüsünü kovalarken bana% 3 kutsal hasar +% 3 kritik vuruş göndererek bana bir yaptırım vermesi.

Sipariş kaynağı uzaktan tüketim için kullanılıyor. 120 seviyeli deneme fazladan 5000-6000 kana ulaşacak. Sütunu çevreleyen rakiplerle uğraşırken, köpeğini, su elementini vb. Deneyin.

Kanun ve düzen ... Bunu sipariş etmezseniz, pvp edemezsiniz. . Yardım edemem ama ... Yavaşlamamız oldukça güçlü ...

İsteğe bağlı PVP yeteneği

Kutsal alan nimet

Hırsızlarla ve hayvan yetiştiriciliğiyle savaşmak için iyi bir seçim, özellikle de hırsızların hepsi sürpriz hırsızlar olduklarından, bir barınak önce böbrekleri rahatlatır ve sonra korkunun çoğuna dayanarak patlamalara neden olur.

Tasfiye çekici

Mage + emir / süt erdem / süt sürme oynama seçimi.

Seninle dövüşeceğim biu, yeteneğin varsa bana her zaman dokunma

İlahi yaptırımlar

Mage + emir / süt erdem / süt sürme oynama seçimi.

Sana gerçekten dokunamıyorum, Dharma Tanrım ... Yaptırımlarla iki adım atacağım ...

- Şaman yeteneği ...

Vengeance Halo ile Skywrath Totem gerçekten harika

İncinmeye başladım ve karşı taraf tarafından bastırıldım ve sonra şamana dedim ki, "Uzun vadeli kontrol verdiğin sürece, uyandığım ilk şey öfkeyi atmaktır."

Sonra rakibi yaraladık ve ezdik

Büyülü totem, kullandım.

Vudu ustalığı, sahada her 30 saniyede bir yeterince esnek olmadığından, her 10 saniyede bir, 2 canavarı kontrol etmeye veya düşüşün hemen ardından bir canavar oluşturmaya karar verebilmenizden kaynaklanmaktadır.

Tafeng ile karşılaştığınızda karşı atak totemine tıklamayın Karmik raporlu karşı atak totemini Tafeng mutlu bir şekilde yukarı çıkıp porselene dokundu. Karşı atak yapan anneyi bile tanımıyorum.

Diğer yetenekler beni tanır, onları tanımıyorum. Şaman arkadaşlar görürse, lütfen soru sormak için şaman alanına gidin, şamanı gerçekten anlamıyorum ...

Avantaj kombinasyonu:

Hırsız + tedavi

Hırsızlara karşı mücadele boyunca, özellikle yüksek bir çıkışa sahip sürpriz bir saldırı ile karşılaştım.Sadece anneyi azarlamak için kullanılabilen Azerite özelliği, geldiğinde şablonu takip etmedi. 7.0 çok iyi ayarlanmadı mı?

Normal hırsızlar için, şamanla savaşırsanız, koruma daha önce verilecektir, şaman iblis rahibinin beceriyi zorlamasına izin verin. O zaman canavarların ikinci veya üçüncü dalgası + elektrik enerjisi, hırsızları temelde yok edebilir veya öldürebilir. Öldürme noktası genellikle yaklaşık 2 dakika 15 saniye-2 dakika 30 saniye olarak görünür.

Bir şövalyeyle savaşırken ... Şaman dövüşmek için uzaktan araya girdi ve rahip perişan haldeydi.

Bir hırsızı kovalarken bir şövalye rahibe yaklaşırsa, kırık gölgenin gölgesinin sürekli kutsal olduğunu unutmayın.

İltica kutsaması önemli olmalı, hırsızın kontrol zincirini, hayvan yetiştiriciliğini kırmak için herhangi bir hasar pvp yeteneğinden vazgeçebilirsiniz.

Cerrahi + tedavi

Hayır, Warlock oynamak için kanun ve düzen emretmenize ve God Punisher + Aura of Vengeance + Source of Order'ı önermenize gerek yok. Bugün büyücünün kafasını uçuracağım.jpg

God Punisher + Fanatic + Wrath Sword'un sihirli kombinasyonu, büyücünün yüzünü çizmek için gayet iyi ve büyücü, keşif yolculuğunun son 10 saniyesinde, kırılmaz kararlılığıyla sizi öldürmek üzere olduğunu görecektir.

Güç dengesi

Avcılık + tedavi

Tam avcı

Avcı hasarı süper bilim dışıdır ve ilk beceri dalgası muhtemelen doğrudan yenilmezdir. Bir göze göz kulak olmak çok önemlidir.

Sonra şamanla iletişime geçerek şutun kime verildiğine karşı koyun ve yetişemediğinizde hareketsiz durmak iyi bir savunmadır.

Kovalarken, bir beceri dalgası avcıların ve rahiplerin tüm büyük becerilerini ortaya çıkardı ve cezanın patlayıcı gücü hala olağanüstü idi.

Dezavantajlı kombinasyon

Savaşçı + İyileştirme

Kazandığım oyun ya zihinsel engelli hastaları tedavi etmekti ya da tedavi düştü. Normal bir oyunda, bir dövüşçünün kıyma makinesiyle aynı olduğunu hissediyorum. Çeşitli yetenekleri değiştirdikten sonra, dövüşten sonra ölümcül bir darbe olacak ve hasar benimkinden% 20 daha fazla. Hala bıçağımı söküp uçan çekicimi fırlatabiliyorum, onu ancak cezalandırabilirim ve kolayca tedavi edebilir.

O zaman tüm süreç boyunca bir kalkan ve kılıç savunma duruşu takmak şamanımın tüm becerilerini hayattan çıkarabilir. Bu kadar harika olmak ister miydin?

Bu sefer Düzeltme daha az keser,% 20'lik bir hasar daha kesebilirsiniz. Elbette, pvp savaşçıları herhangi bir hasarı yoksa işe yaramaz, bu yüzden savaşçıları hareket ettirmeyin ve şövalyelere dövüşçülerle savaşmaları için +% 25 hasar vermeyin. Yani herkes mutlu, değil mi?

Bence bu daha düşük bir kombinasyon ve beklenmedik bir şekilde kazanan birçok rakip tarafından tüm süreç bastırılıyor

Buz yöntemi + tedavi

pvp yetenek noktası tasfiye çekici

Deneme + İnfaz Cezası + Kanatlar + Uçan Çekiç + İki Adım Sert Başlı + Kül Elçisi + Uçan Çekiç + Yaptırım

Savaşan bir şaman dalgasının tedavisi suçlanma riski altındaysa, başınızı yere geri çevirmeyin + 2 saniye serbestçe sütunun arkasına gidin, hareketsiz durun ve utanmayın, kanı artırın.

Sonra kanatlar gittiğinde, tasfiye çekici + yargılama + infaz cezası + küçük uçan çekiç

Bir buz tekniği hatasını yakaladıktan sonra çaresizce yüzüne zarar verdi.Şimdi çoğu büyücü, parlama teknikleri, parıldayan başları dönüyor ve cezalandırılıyorlar, buzdolabında olacaklar.

Büyücü buzdolabına girdiğinde ona yapışıp kutsal ışığı okumazsa, seni + flaş + koyunları kırmak ister, özgürlüğün ilk çözülmesi ve ardından onu koyunları kesmeye veya hatta siz olmaya zorlamak için sihirbaza yetişmek gerekir. Koyunları öldür.

Bütün çıktı, buz yönteminden daha yüksek olan uçan çekiç şövalye, ne inanılmaz bir şey. Elbette yerde bir büyücü tarafından dövülmek arasında bir fark olmadığını düşünüyorum, ancak yeni eklenen beceriler, ceza 8.0'a karşı 7.0 olduğunda ceza + tedaviyi çok daha iyi hale getiriyor.

Kazanılması gereken temel kombinasyonlar:

Herhangi bir çift dps ekibi

Sonra temelde birçok hırsızı kaybettim

Hırsızlık yöntemi iyi dövüşmek ve çözüm bulamamaktır, dövüşürken IQ'nuza hakaret ettiğini düşünüyorsunuz.

Efendiyi kovalamak çok fazla ayrıntı gerektirir ve ayrıntılar benimki kadar kötüyse, yalnızca hırsızlarla savaşabilirsiniz. Şamanın alev şoku, hırsızlarla savaşmak ve onu iyileştirmek için gereklidir.

Genel olarak, oynamak kolay değildir. Gerçek dövüşte çok zayıf tepkileri olan rakiplere aittir. Deneyim kazanmak için daha fazla pratik yapmaya ihtiyaçları olabilir.

Punishment + Beastmaster, Enhancement + Beastmaster, vb. Gibi diğer 2dps takımlarıyla uğraşmak temelde zor değildir. Yetenekler savunma yeteneklerini seçer. 2dps ekibinin yardımcı tedavi yeteneği her zaman sınırlıdır. Bir kan hacmi dalgasından sonra oynayabilirsiniz. Bant saldırısı temelde yenilmezdir.

Öyleyse hırsız yöntemi neden bu kadar harika, çünkü inisiyatif rakibin elinde tutulması daha kolay ve rakip bant saldırısına hakim olacak. Hırsızlarla savaşmanın iyi bir yolu varsa, bunu benimle paylaşmayı umuyorum

Uzun zamandır uzun bir makale yazmadım ve gece geç oldu, pek çok detayı çok detaylı yazmadım, umarım Cavaliers Mahallesi'ndeki herkes bana tavsiye verir.

"World of Warcraft" excel üretim ve koleksiyon endüstrisi muhasebe tablosu
önceki
Önümüzdeki haftanın büyük etkinliği "World of Warcraft": M Uldir yayında! Haftalık teslimat H kutusu sadece 1 adet minimum garanti
Sonraki
"Heartstone" NGA Ulusal Hizmet Haftalık: Lunara'nın N Formları Yeni Arena Listesi
"Double Point Hospital" oyun değerlendirmesi - hastaneden sorumlu kişi yalancı
"Onmyoji" deneyim hizmet bilgileri ifade eder: SR insan yüzü ağaç becerilerine giriş, kart çekme olasılığı açıklanır
"Heartstone" 12 Eylül'de 5 set: Bugünün en iyisi
"Vagrant" - yerli bağımsız oyunların vicdanı
"Onmyoji" çok ciddi bir Gu Huou kuş yarışı stratejisi değil
"Breakdown 3" Wilde onu damgaladı
"DOTA2" Sainin 400 Bir Gecesinden Monettein Tek Kız ve İki Evliliğine
"Onmyoji", 2700 Yuling Three: Cooking Yuling Guide'ın istatistiklerinden geliyor
"Glory of Kings" in yeni sürümü altında Nitelikli Sıralama Raporu: T0 echelon değişikliği
"Zafer Kralı" dokuz sezonun en güçlü kralı mı? Profesyonel oyuncuların iki yıllık oyun deneyimi
"StarCraft II" denge güncellemesi
To Top