Geriye dönüp baktığımda, arsayı on yıldan daha uzun bir süre önce ayarladım.
Bu yılki Blizzard Carnival'da oyuncular için en çok çığlık atan proje şüphesiz "Warcraft III: Remake".
Blizzard Karnavalı ve takip eden röportajlarda Blizzard, "Warcraft 3: Remake" planının orijinaline göre değiştirileceğini doğruladı. "World of Warcraft" ile tutarlı daha fazla ayrıntı, yeni çalışmanın planına eklenecek.
2002'de piyasaya sürülen "Warcraft III: Reign of Chaos" un orijinal versiyonu ve 2003 yılında güncellenen "Warcraft III: Frozen Throne" genişleme parçası sadece gerçek zamanlı strateji oyunlarının bir başka zirvesi değil, aynı zamanda olay örgüsü tasviri açısından da övgüye değer. İster dünya görüşünün görkemli ortamı, ister Illidan, Arthas ve Jaina gibi bir dizi tam karakterli ve engebeli karakter olsun, oyuncular unutulmazdır.
Çevrimiçi oyun "World of Warcraft" da, Blizzard'ın takip hikayesi için eksik ayarları, yeni hikayenin "Warcraft III" ile temasını kaybetmesine neden oldu. Erken ve geç ayarlar veya olaylar arasında çatışmalar vardı ve oyuncular sürekli olarak "Resmi" hakkında şikayet ediyorlardı. Kitapları ye ".
Daha önce, medyaya verdiği bir röportajda, "Warcraft III: Remake" filminin senaristi Christie Golden şunları söyledi: "" Warcraft III: Remake "ve" World of Warcraft "ın olay örgüsünü daha pürüzsüz hale getirmeye çalışıyoruz. Oyunun bazı temel karakterlere odaklanacak olan bazı senaryolarının portresini yeniden yapın. "
Bugün yabancı medya Kotaku haberi daha da doğruladı. Oyun süpervizörü Chris Sigaty ve test direktörü Nicholas Louie, Kotaku'ya yeniden yapılanma "Purification of Stratholme" da insan savaşının altıncı seviyesini gösterdi.
Bu seviyenin konusu, bozulmamış insan paladini Arthas'ın, insanların vebayı durdurmanın yolunu açarken bir araya geldiği bir şehir olan Stratholme'a gelmesidir. Arthas, veba ile enfekte olmuş vatandaşların yavaş yavaş ölümsüz hale geldiğini keşfetti. Kızgın Alsace, bu süreci önlemek için, Işığın Elçisi Uther'in caydırıcılığını görmezden geldi ve önce enfekte vatandaşları katletmeye karar verdi ve bu davranış, Alsas'ın giderek yoldan saptığını da gösterdi.
Bu hikaye oyuna World of Warcraft'taki "Purification Stratholme" kopyası şeklinde eklenmiştir. Kopyada, Blizzard, Alsas'ın ikilemindeki bitmez tükenmez keder ve kararlılığı daha fazla tasvir etmek için doldurulması gereken birçok ayrıntı ekledi.
Ve bu sefer "Warcraft III: Remake" de Blizzard, kampanyanın bu seviyesini de ayarlayacak. Yeni kampanya seviyesinde, Stratholmeun genel düzeni "World of Warcraft" a daha çok benzeyecek. "World of Warcraft" ın klasik bir sahnesi olan "Army Square" de oyuna eklenecek. Ek olarak, geliştirme ekibi ayrıca ara sahnelerin ve karakter diyaloglarının buna göre ayarlanacağını doğruladı.
Stratholme'a ek olarak, savaştaki diğer seviyelerde de benzer değişiklikler olacak. Bu aynı zamanda geliştirme ekibi için bir sorun gibi görünüyor. Klasik "Warcraft III" hikayesi ile daha sonra sadece orijinal "DNA" yı korumakla kalmayıp aynı zamanda "World of Warcraft" ın genel dünya görüşünün daha sağlam olmasını sağlayan daha sonraki "World of Warcraft" konusu arasında doğru denge nasıl bulunur? Bu bağlamda, geliştirme ekibinin de kendi düşünceleri vardır.
"Orijinal malzemeye her zaman olabildiğince saygı duyduk, ki bu çok önemli. Bu nedenle şu anda bizim için en önemli şey hikayenin ana düğümünü belirlemektir." World of Warcraft "da da önemli bir yere sahip mi? "World of Warcraft" oyuncuları bir bakışta önemli yerleri veya olayları tanıyor mu? Konu, hikayede çok büyük bir etkisi olan karakterler içeriyor mu? "
Ayrıca "World of Warcraft" ta parlayan karakterler de "Warcraft III: Remake" de daha fazla ilgi görecek. Nicholas Louie yanıt olarak şunları söyledi:
"Ayrıca bu karakterleri zenginleştirmeyi umuyoruz ... Sylvanas ve Jaina gibi bilmediğimiz karakterler ateşli olurdu. Warcraft III'ün hikayesinde onlar anahtar karakterler değiller. Bizim için asıl önemli olan, onları "World of Warcraft" daki imajlarıyla daha tutarlı hale getireceğiz.