R yıldızı "GTA5" ve Polonyalı aptal eşeğin "Witcher 3 "'ü açık dünya unsurunu renklendirdiğinden, tüm oyun üreticileri açık dünyadan büyülenmiş gibi görünüyor. 3A başyapıtlarından mobil oyunlara kadar kimse açık dünyaya dahil olmak istemiyor.
Ne büyük harita, hangi dal zengin, açıkça söylemek gerekirse, sadece olay örgüsünü ve eğlenceyi düşünemiyorum, sana bir harita ver ve tek başına koş! Yazar, Dynasty Warriors 8'in lüks versiyonunu satın almak için 529 ödediğinden ve boktan beslendiğinden, artık hiçbir açık dünya oyununa inanmıyorum.
Bununla birlikte, daha dün, Zhensan 8'i satın almaya beni kandıran meslektaşım, yazarı bir kez daha insanlığın üç özünün gerçekçi bir örneğini yaptı.
"Gangzi, Tencent amiral gemisi düzeyinde yeni bir açık dünya mobil oyunu yayınladı, sınırlı sayı testi için yeterlilik aldım, gidip deneyin?"
"Bana açık dünya hakkında konuşma, Zhen San 8'i düşündüğünde sinirleniyorsun! Beni kandırmasaydın, o boku yemem."
"Benimle çizdiğim 150 de bir hata yaptı. Göbek cebinize takıntılı olmasaydınız, lüks versiyonu alır mıydınız? Evet, kendiniz oynarsanız bileceksiniz.
...
"Çok güzel kokulu ..."
Bu oyun geçen yıl Tencent Games'in beşinci yıl dönümünde duyurulan bir RPG mobil oyunudur.O zamanki adı "Codename: Eve" idi ve artık resmi olarak "Dragon Fantasy" olarak adlandırılıyor. Bu mobil oyunun gerçekten mobil uçtaki açık dünyadaki yerli oyunların hala bu seviyeye ulaşabileceğini bilmemi sağladığını söylemeliyim.
Yüksek kaliteli görüntü ve mükemmel dünya görüşü
Başarılı bir açık dünya oyunu için dayanılması gereken ilk şey yeterli grafik ifade ve mükemmel bir dünya görüşüdür. Bu iki noktada "Dragon Fantasy" doğal olarak güven dolu. Öncelikle ismini dinleyerek birçok kişinin bu oyunun IP'sinin Jiangnan Old Thief'in "Dragon Race" den geldiğini ve belirli zaman çizelgesinin Long San civarında olması gerektiğini bildiğine inanıyorum. Black Swan Harbour'da büyük değişiklikleri yaşadıktan sonra Kassel College'a gittik. Lu Mingfei ve iki kez ejderhaları öldürmeyi bitiren ve sonra Cariye Ming, Chu Zihang ve Caesar ile görevlerde Japonya'ya gidenlerdi ... (Hmm? Zarf ve kılıç neden elimde yüzdü?)
Görüntü kalitesi açısından, UE4 motoru, Black Swan Limanı, Kassel Koleji, Japon Yılanı Qi Hajia Evi, Seabed Gao Tian Yuan ... bu orijinal çalışmalardaki önemli sahneler doğrudan mükemmel sanat ve sahne modellemesi için kullanılıyor. Romanın metni doğrudan görsel bir etki getiriyor. Aynı zamanda, Lu Mingfei, Chu Zihang, Eriyi ve Nono gibi karakterler, orijinal temele sadık ince modelleme altında daha canlı ve hareket ve ifade yakalama teknolojisi de yapıyor Karakter görüntüsü daha canlıdır. Bir mobil oyunun bu kadar etkileyici bir güce sahip olması gerçekten çok nadirdir.
Canlı ve canlı dünya ve sürükleyici deneyim
Resimlere ve dünya görüşlerine ek olarak, açık bir dünyanın sizi sürükleyici ve empatik hale getirip getiremeyeceği de teknik bir görevdir. Sürükleyici deneyim açısından, "Dragon Fantasy" de büyük çabalar gösterdi.
Her şeyden önce, oyun gerçek gündüz ve gece olaylarını ve hava efektlerini simüle eder ve ayrıca UE4 motoru sayesinde oyun yağmur, kar, güneşli ve bulutlu gibi farklı hava koşullarını canlı bir şekilde geri yükleyebilir. Oyunu harika yapan şey, ortamdaki değişikliklerin oyuncu karakterlerini ve NPC'leri de etkileyecek olmasıdır. Örneğin yağmurlu günlerde karakterler ve NPC'ler şemsiyeleri açacak, yağmur nedeniyle kıyafetleri ıslanacak ve hatta yolda koşarken kaygan yollardan dolayı düşecekler.
Aynı zamanda, sahne etkileşimi açısından "Dragon Fantasy" nin, bir NPC'ye vurduğunuzda çarpışma fiziksel geri bildirimi gibi düşünülemez olduğu söylenebilir, geriye doğru hareket geri bildirimi olacak ve Tokyo gibi şehirlerde de arabalar görülüyor Duracaksın çünkü sen öndesin. Ayrıca zaman zaman ortaya çıkan kısa haberler gibi küçük detaylar da gerçek dünyanın güçlü delilleri haline gelmiştir ki bunlar görünüşte ince ve ölümcül şeyler bu fantezi dünyasının sıcaklığını oluşturmaktadır.
Farklı seçimler farklı yaşamları belirler
Yeterince gerçek bir dünya ile geriye kalan tek şey bu dünyada benzersiz karakterler yaratmaktır. Karakter gelişimi yönünde, "Dragon Fantasy" de kendi benzersizliğine sahiptir. İlk karakter yaratımından ve mükemmel yüz kıstırma sisteminden oyun, oyunculara kişilik için çok fazla alan sağlar.
Ve olay örgüsü derinleştikçe, arsadaki her seçim kişilik genlerinizi farklı şekilde işaretleyecektir.Oyundaki kişiliğiniz gerçeğe biraz benzeyecek mi? Sonraki arsanın gelişimini nasıl etkiler? Bu son derece bireysel ve farklılaşmış duygu, oyunun daldırma kabiliyetini büyük ölçüde artırır.
Yeni açılan kimlik oyunu doğal olarak dikkat çekiyor. Şu anda şefin kimliği çevrimiçi. Malzemeler elde etmek ve yetkinlik kazanmak için toplayarak veya balık tutarak, bir garsondan Michelin yıldızlı bir şefe dönüşebiliriz ~ Açıkçası, Daha sonra, oyun güncellenip geliştirildikçe, daha fazla kimlik ortaya çıkacak ve bir kez daha ejderha dünyasında parlak bir nokta haline gelecektir.
Kısacası, on saat kadar sonra, bir zamanlar açık dünyayı yememeye yemin eden ben biraz bağımlı hale geldim ...
"Gelecekte hala açık dünya oyunları oynayacak mısınız?"
"Bu oyun ne zaman beta sürümünde olacak? Hala Mei Mei ile yemek yapmayı öğrenmeye devam etmek istiyorum ..."