Hepimizin bildiği gibi atış oyunlarında ikincil bir silah sistemi var. İlk olarak Bangji'nin halo1 tarafından yaratıldı ve daha sonra ortamın rasyonalitesi nedeniyle popüler hale geldi. Temelde günümüzde çevrimiçi atış oyunları ikincil bir silah sistemi kuracak. Asıl fikir, oyuncunun mermi olmadığında ana silahı kullanmasına izin vermektir.Eski sürüm çok kullanışlı olsa da mevcut sürümde biraz gereksiz görünüyor.
Öncelikle ikincil silahların varlığının anlamını anlamalıyız, evet, bu acil durum kullanımı. Çünkü durum ne olursa olsun, ana silah saldırmak için kullanılır, bu sırada ikincil silah neredeyse bir görüntüye indirgenmiştir. Ana silahın yüksek hasarı, güçlü patlamaları vardır ve ikincil silahtan daha iyi hissettirir, bu nedenle çok az kişi ikincil silahı kullanır.
Bununla birlikte, ikincil silahın güçlü acil durum etkisi nedeniyle, Crossfire'ın erken sürümünde acil durumlarda kendilerini korumak için silah değiştirirken oldukça kullanışlıdır. Ancak eski sürümle sınırlıdır, mevcut sürümde ikincil silahların kullanım oranı çok düşüktür ve bazen günde birkaç kez kullanılmayabilir.
Bazı oyuncular bunu her gün kullandıklarını söyleyecektir Buradaki puan açıktır.Kasti anahtarlama ve acil durum değiştirme iki kavramdır. Çoğu durumda, ikincil silah sadece acele etmek veya silah kanseri obsesif-kompulsif bozukluğa salınma şansı vermek için kullanılır. Pratikte çok azdır.Bu sonucun nedeni birincil silahın çok kötü olmasıdır.
Eski sürüme dönüp baktığımızda, Crossfire'ın başlangıcında çok fazla anti-sky silahın olmadığını bulmak zor değil.Geçmişteki ana silah en fazla cilt değişikliğiydi.İlk versiyondaki en iyi silahın sadece siyah ve susturulmuş olduğunu ve daha sonra kamuflaj olduğunu bilmelisiniz. Ancak bu silahların niteliklerinde bir fark yoktur ama cilt güzeldir.
Bununla birlikte, hemen sonradan gelmedi, giderek meydan okuyan niteliklere sahip silahlar ortaya çıkmaya başladı ve sonraki tek boynuzlu atlar, sınırları doğrudan kırdı ve "kahraman sınıfı" silahlar için bir emsal oluşturdu. Şimdi bu tür bir silahın neredeyse standart özellikleri hızlı yeniden doldurma, yakın dövüş vb. Geçmişte, ikincil silahları kesmek bombaları değiştirmek için yavaştı.Şimdi, yüze yakın olmadığı sürece, bombaları değiştirme zamanı tamamen yeterli, bu nedenle artık ikincil silahlar gerçekten nadiren kullanılıyor.