DOTA Auto Chess, DOTA2'ye yol açtı ve NetEase de aynı şeyi takip etmek istiyor ve soğukta bir oyun oynadı.

Oyun sektöründe en kıskanılacak şey, birkaç kişinin yaptığı oyunların çok fazla yatırım yapmaması ve çok büyük bir maliyeti olmaması, ancak birden popüler hale gelmesidir. Bu oyunlar genellikle oyuncuların ilgisini çeken oynanışa ve olağanüstü yaratıcılığa sahiptir.

O zamanlar Bitkiler vs Zombies iyi bir örnekti.Küçük bir stüdyonun çalışmaları sonunda büyük bir fiyata satıldı.Oyun tüm dünyada çok popülerdi, uzanmış ve yeterince para kazanıyordu.

Son zamanlarda, dota2 oyunundaki bir harita olan Dota Auto Chess aniden popüler oldu, abone sayısı birkaç milyonu aştı ve çevrimiçi kullanıcı sayısı 200.000'i aştı, bu da dota2'nin popülaritesini ve V ajansının kendisi tarafından geliştirilen kartı artırdı. Aksine, kart oyunlarının sayısı çevrimiçi olarak sadece yüz kişiye düşürülmüştür.

Küçük oyunlar tarafından yönlendirilen oyun oynama modu anında NetEasein kendi geliştirdiği başyapıtı Nishuihan yetkilisinin yeni bir çıkış yolu görmesini sağladı. Oyundaki yerleşik küçük oyunları kullanarak, dövüş sanatları dünyasında benzersiz bir satranç ve kart dövüşü ev sahibi yarışması düzenlediler.

Soğuk havalarda, Doudizhu sadece oyunda sıradan bir oyun olarak var, sadece küçük bir gündelik oyun. Ancak tüm oyuncular tarafından memnuniyetle karşılandı.

Sınırsız kayıt koşulları, tüm oyuncuların katılmasına izin verir. Şampiyona verilen ödül de bir cankurtarandır.Macau'daki turistik fırsatlara ek olarak, Kuzeydoğu'da bir dönümlük araziyi kullanma ve gerçek bir ev sahibi olma hakkına sahip olmayı da seçebilirsiniz.

Popülaritesinde hızlı bir düşüşe neden olan Nishuihan, küçük oyunların da yardımıyla ısınmanın sinyalleri verdi, Nishuihan yeniden mi dönüyor? Sadece Nianshuihan yetkilisi Doudizhu yarışmasını düzenlemekle kalmadı, aynı zamanda kendi Nianshuihan otomobil satrancını geliştireceklerini açıkladı NetEase gerçekten Nianshuihan'ı nefes alan bir nehir ve göl yapmak istiyor mu?

Gelecekte, Nishuihan dota2 kadar iyi olacak ve bir otomatik satranç başlangıcı olacak mı? Ne yazık ki, araştırması ve geliştirmesi beş yıl ve 500 milyon yuan alan bu dövüş sanatları şaheseri.

Oynamak için birbirinizle savaşmanız mı gerekiyor? Sizi şizofren yapan bir oyun, oynadıktan sonra IQ'nuzu bileceksiniz
önceki
Yılın en kötü sunucusu, sadece postalandıktan sonra neyin yanlış olduğunu bulmak için Shenhao için 450.000 üst düzey bilgisayar topladı!
Sonraki
Tencent iyi bir oyun yapmak istemiyor mu? Basit bir belge ne kadar iddialı olduğunu ortaya koyuyor!
Çin'de iyi oyun yok mu? Tsinghua Xueba tarafından geliştirilen oyun, hatta World of Warcraft ve Jian Wang tarafından kopyalandı.
Oyunu ilk yayınlayan kişi! 25 yaşındaki 10 milyon kazanan uzi, başlangıçta onun için çalıştı ve otomatik satranç bir satranç ustası oldu.
Savaş alanını canlandırın: Gecenin ortasında tavuk yerken görmek istemediğiniz üç garip resim sizi uyuyamaz hale getiriyor!
Savaş alanı oyuncuları uyarıcı olarak yabancı sunucuya geçtiler, Tianmei'nin ulusal sunucu oyuncularına asla vermeyeceği bir refah var!
Tencent ayrıca TV benzeri oyunları izlemek için bir tane yaptı! İlk kez oynayanlar 1. seviyede silinecek!
Gişe rekorları kıran filmler izlenebilir ve oynatılabilir! Yerli oyunlar için yeni çıkışlar ve oynayanların hepsi hayran!
Yaratıcılığın 10 yıl ötesinde, ev içi planlama bu kadar güçlü mü? Bu çevrimiçi oyun hala orada, bu yüzden yanlış bir şey yok!
NetEase oyunları çok kripton altını ve çılgınca tükenmişler, ama neden Japon oyuncular çılgınca aranıyor!
Guo Weiwei ne kadar hırslı! Ahırın CEO'su olmak için en iyi dövüş sanatları mobil oyunu olan hard dnf'yi yapmak 4 yıl sürdü!
Douyu, Shenchao'ya dava açtı! League of Legends sunucusu Tencent'in "yasaklama emrini" vurdu, sonuç ne olacak?
"Apex Heroes" yarım yıl boyunca kaybettiğim olarak sayılabilir! Çok basit olduğu için sadece Tencent kurtarabilir!
To Top