2019 League of Legends LPL Summer Split, EDG ekibinin arka arkaya 3 galibiyet rekoruyla önde olduğu üç haftadır oynanıyor.EDG Summer Split'in fantastik başlangıcı hala birçok izleyiciyi şaşırttı, çünkü EDG'nin bahar bölümündeki performansı değildi İdeal değil, EDG'nin kısa offseasondan sonra durumunu zamanında değiştirmesini, takımın oyun tarzını değiştirmesini ve yaz oyunlarını kendisi için kazanmasını beklemiyordum.
EDG bu yılki yaz maçında kadroda bazı düzenlemeler yaptı, bu yüzden oyun açısından EDG de şu anda birçok takım tarafından kullanılan üç çekirdekli sistemi benimsedi ve takımın genel stilinin değiştiği söylenebilir. Carry tipi üst şerit Jinoo'ya ve en dengeli orta şeride sahip olduktan sonra ekip, sert ve kendinden emin Jiejie'ye katıldı ve üst ve orta şeritleri başarıyla bağlayarak üst ve orta sahaların bağlantı ve kartopu yeteneği olan bir demir üçgen oluşturdu. EDG'nin iyi bir başlangıç yapması için üç maç kazanmasına başarıyla yardımcı oldu.
Jiejie'nin ormancısı EDG üç çekirdekli sisteminin anahtarı ve üst ve orta iki şerit arasındaki bağlantı olsa da, aynı zamanda EDG'nin üst ve orta iki şeridinin kişisel gücü mükemmel olmalıdır, aksi takdirde üç çekirdekli sistemin kurulması sağlanamaz. Eğer ormancının ilk aşamada üst ortadaki ikiye yardım etmesine izin vermeyi seçerseniz, üst orta oyuncular daha sonraki aşamada ayağa kalkmalıdır, aksi takdirde erken zahmetli çalışmanın avantajları ortadan kalkacaktır.Üç çekirdekli sistemi kullanmayı seçmek, biri üst orta ikiye inanmaktır. Bu oyuncunun yeterli Taşıma yeteneği var İkincisi, Jiejie'nin takımın erken aşamada hızlı bir şekilde avantaj elde etmesine yardımcı olabileceğine inanıyorum.
Bu oyun turlarında, EDG'nin ormancısının her zaman üst saha etrafında döndüğünü görebiliyoruz. Erken aşamada üst orta sahada çok sayıda takım savaşı vardı ve alt şerit neredeyse bir çorap halindeydi. Bununla birlikte, gerçekten yardıma gerek yok mu? EDG ve BLG arasındaki bir maçta, EDG'nin alt şerit kombinasyonu ilk 17 dakika içinde hala 0/0 idi, ancak yama ve kaplamada rakibi her zaman bastırdı.Kafa avantajı olmamasına rağmen, Iboy şeritteydi. Avantaj hala çok büyük.
Ve oyun tarzı perspektifinden bakıldığında, ormancı ilk aşamada her zaman ortaların etrafında döner, çevrimiçi takım arkadaşlarının kartopu yapmasına yardımcı olur, ancak nadiren alt şeride gider. Bu aynı zamanda takım tarafından maçtan önce belirlenen oyun olmalıdır. Alt şeride yardım etmek yerine, alt şerit bir avantaj veya c oluşturamaz, ancak alt şeridin avantajı sağlanmıştır. Daha sonraki dönemde alt şerit etrafındaki hata tolerans oranı çok düşüktür. Ne kadar iyi olursa olsun, sonraki aşamada kartopunun hızı çok yavaştır ve rakibi caydırıcı etkisi o kadar yüksek değildir.
Bir çıktı biti olarak ADC'nin ana işlevi, takım savaşlarında takıma sabit bir çıktı sağlamaktır, yürüyüş desteği ve takımın genel avantajını inşa etmek, esas olarak diğer yollara dayanır ve üst orta avantaj sağlandıktan sonra, bunun için endişelenmenize gerek yoktur. Yol desteklenmiyor. Üst-orta avantaj sağlandığında, kartopu başarılı bir şekilde yuvarlanır ve hat çizgiyi itme hakkına sahip olur, o zaman EDG'nin dolaşımı kesinlikle rakibinden bir adım önde olacak, böylece ormancı erken yardıma dayanabilir. Avantaj aynı zamanda alt yola da yayılacaktır.
Dahası, üç çizgi perspektifinden, ADC'ye yardım etmenin faydası yüksek, ancak risk de en büyüğüdür.İyi bir çıktı pozisyonu olmadan geç takım savaşı ADC'sine yansıması muhtemeldir, bu yüzden zarar veremez. Dahası, ADC hasarı yüksek, ancak aynı zamanda takımdaki en kırılgan olandır.Pozisyon yanlış olduğunda veya karşı tarafta çok fazla yüz olduğunda, doğrudan rakip tarafından alınabilir, bu nedenle Shangzhong'un gelişimini sürdürmek en istikrarlı olanıdır.
Aslında EDG dışında RNG gibi takımlar da yaz sezonunun başında stillerini değiştirdi.RNG alt kulvarda oynayan bir takımdı, aniden taktik değiştirmek kolay değil.Sadece oyuncular bir süre için değil, oyuncular arasında da uyum sağlamak zorunda. Ayrıca içeri girmesi biraz zaman alıyor.
Deneyimli takımlar oyun tarzlarını değiştirdiler ve bu da mevcut üç çekirdekli sistemin mevcut sürümün ana akımı olduğunu kanıtlıyor.Uezhongye Sanlu, önceki işlevsel kahramanın yerine erken aşamada hızla avantaj elde edebilen Carry-tipi kahramanı da seçiyor. EDG Yaz Oyunlarının başlaması birçok oyuncuya "Yaz EDG" nin geri geldiğini düşündürdü. EDG bu yıl yaz oyunlarında kıdemli takımlarının gerçek gücünü bir kez daha kanıtlayabilir mi? Bekleyelim ve görelim mi?