DOTA2 skandalından başlayarak neden her zaman Valve'ın e-spor konusunda hiçbir şey yapmadığı söyleniyor

Bir canlı yayın platformunda bir oyun etkinliği yayınlandığında, her zaman belirsiz bir baraj vardır: "On öldürme çok paniktir", "Sebze pişirmek", "Çatı sırası". Oyuncular uzun zamandır buna alışmışlar, bu barajları gönderenlere "kumar köpekleri" ve katıldıkları etkinliklere kumarın homofonisi olan "ıspanak" diyorlar.

E-spor bahisleri uzun zamandır devam ediyor. Son yıllarda, Güneydoğu Asya'da çevrimiçi kumar endüstrisi hızla gelişti.Herkes e-spora hem yüzeyde hem de arkada, herhangi bir kontrol olmaksızın ulaşıyor. Bu, bu dikenli dikenin vahşi büyümesine ve e-sporun tüm yönlerine nüfuz etmesine neden oluyor.

TGG, NIRAKU ve diğer birçok oyun şirketi art arda Güneydoğu Asya'ya girdi

Özellikle Çinli DOTA2 oyuncuları için 2018, düzensiz bir yıl olacak: yılın başında, ikinci ve üçüncü kademe takımlar sahte maçlara maruz kaldığında, o sırada herkes şanslıydı ve bunun çemberdeki küçük bir istisna olduğunu düşünüyordu. Sonuç olarak, bu yılın sonuna doğru, herkes sanki bina düşmek üzereymiş gibi gerçeklerle yüzüne tokat attı.

10 Aralık'ta VG ekibinden Yang, canlı yayın yazılımını yayından önce kapatmayı unutmuş, bunun sonucunda arka planda VG koçu ROTK'un sesi su arkadaşlarının dikkatini çekmiştir:

ROTK mağdur göründü, önce LGD ekibine bağırdı ve ardından "başlangıçta elli bin kazandığını" söyledi. Yandaki oyuncuların tepkisi biraz düzdü, "(Can) bu kadar çok kazanabilir mi? Oyun ne kadar büyük?" Tonunda farklı bir sürprizle kumar oynamaya katılması normal görünüyor ve hatta ROTK'dan bir dahaki sefere kendisini getirmesini istedi. Zengin ol".

Kumar oynamaya tanınmış şahsiyetlerin katılımı, herhangi bir çevrede önemli bir olaydır. Bu canlı video tüm büyük sosyal platformlara yayıldı.Oyuncuların suçlamalarından kısa bir süre sonra ROTK, Weibo'yu açıklığa kavuşturmak için gönderdi. Önce sadece kumar oynayan arkadaşları için analiz yaptığını ve yarısını kaybettiğini söyledi. Ayrıca LGD'yi sadece ağzının kötü olması nedeniyle azarladığını söyledi. Sonunda oyunculardan özür diledim ve sanki hala oyun dünyasının "beyaz nilüfer "iymiş gibi takımda kalmasına yardımcı olacak bir grup profesyonel oyuncu getirdim.

Etkinliğin nihayet sona erme hızı, kavun yiyen insanları hayal kırıklığına uğrattı. VG kulübü, ROTK'un maaş kartı cirosunu kontrol ettikten sonra kumar oynamadığını kanıtladı. Ancak olumsuz etkiyi dikkate alan kulüp, 100.000 ROTK para cezası verdi ve yayına devam etmesini yasakladı.

Oyuncu sıkıcı olsa bile, bu konudaki hileyi yine de hissedebilir. ROTK'un huysuz olduğunu ve ilk kez profesyonelce oynandığında çok fazla kişisel şikayeti biriktirmiş olması gerektiğini söylemek mantıklıdır.Bazı insanların afet zamanlarında çıkıp başını belaya sokması gerekir. Sonuç olarak, çemberdeki herkes sessiz kaldı ve hızla sakinleşti, bu da etkiyi beklenenden çok daha küçük hale getirdi.

Bu olay yabancı forum reddit'te yayınlandıktan sonra, yine iki uç noktaydı. Çinli netizenler genellikle cezanın yeterince sert olmadığını düşünüyor, ancak yabancı netizenler bunun bir telaş olduğunu düşünüyor. Oyuncuların kutuplaşmış tutumları, DOTA2 geliştiricisi Valve ile uzun süredir devam eden bir sorunu ortaya çıkardı: Güçlü denetimin olmaması, Valve'ın e-spor projesini daha da kötüleştiriyor.

Ayrıca Valve'ın ana ürünü olan CSGO, uzun süredir içten dışa bozulmuş durumda. Geçtiğimiz iki yılda, yurtiçi ve yurtdışında sonsuz sahte maçlar, çeşitli çevrimiçi sahte maçlar ve çevrimdışı senaryolar yapıldı. Çemberdeki miazmayı gördükten sonra sponsorlar da ayrıldı. Sonunda, profesyonel ortam daha da kötüleşti ve CSGO etkinlikleri neredeyse tamamen bahisçiler tarafından kontrol edildi.

Bu olgunun nedeni tam da Valve tarafından etkinliğe ev sahipliği yapmak için belirlenen büyük bonus. Yüksek ikramiyeler, sonuçta daire içinde kutuplaşmaya yol açan, masadaki birkaç karlı yöntemden biri haline geldi. Oyuncular daha çok çalıştılar ve yarışa girme şansı elde etmek için kafalarını birinci kademe takıma sıkıştırdılar. Profesyonel ekipler de sürekli olarak insanları kazıyor ve neredeyse tüm üstün kaynakları çemberdeki yoğunlaştırıyor. Bu, ikinci ve üçüncü kademe kulüplerin genellikle mağlubiyetle sonuç almasını zorlaştırır.

Kulüplerin ve oyuncuların birlikte kar peşinde koşmalarının sonucu, kulüplerin ve oyuncuların balık tuttuğu mevcut duruma neden oldu. Sürdürmek için finansmana ihtiyaç duyan takımların bahisçilerden sponsorluğu kabul etmesi gerekir. Ve hatta birinci ve ikinci kademe kulüpler bile bahis şirketleriyle işbirliği yapmaya isteklidir, bu da bahis şirketini mevcut DOTA2 etkinliğinin en önemli altın ustalarından biri yapar. Bahisçi, oyunun sonuçlarını manipüle etmese bile, kooperatif ekibinden elde ettiği istihbarat, risk kontrolörlerinin handikabı daha doğru bir şekilde işlemesine izin vermek için yeterlidir.

Şu anda, birkaç bahisçi resmi lisans almıştır. Uzun vadede, bu düzensiz kumar, e-spor için dezavantajlardan daha fazla avantaja sahip olacak Güney Kore'nin LCK'sı skandallara sahne oldu. 2013 League of Legends OGN Şampiyonası'nda, AHQ KOREA takımının koçu oyunculara sahte bir oyun oynama talimatı verdi ve bu sahte oyunda bir servet kazanmak için tefeciden borç almak istedi. Onun gözdağı altında, depresyondan bunaldı, binadan atladı ve internette haber verdikten sonra intihar etti, neyse ki kurtarıldı ve söz konusu teknik direktör kayıptı. Bu olayın etkisi çok kötü ve LCK'nın son yıllarda denetimini daha katı hale getirdi.

Boğulmuş söz (soldan ikinci)

Valve'in büyüklüğü ile profesyonel takımların ve oyuncuların gelirlerini korumak ve operasyonları birlikte sürdürmek için OWL ve LCK gibi profesyonel ligler kurmak tamamen mümkündür. Ancak Valve diğer tarafa gitmeyi seçti ve bir oyunun değeri tamamen tükenene kadar asla durmadı.

Bir oyunun altın döneminin sadece beş yıl olduğu neden hep söylenir? Gerçekte, beş yıl bir insan için pek çok şeyi değiştirebilir. Bu süre zarfında, okula başlama, iş terfi alma, evlenme ve çocuk sahibi olma gibi önemli yaşam olayları. Zaman hızla değişiyor. Beş yıl önceki oyunda, yeni bir oyuncu grubu hiç üşütmeyebilir. Ne de olsa oyunlar metadır ve ne kadar yeni olursa o kadar iyidir.

DOTA2'nin son sürümünde, Valve, yeni oyuncuları çekmek için mevcut popüler MOBA modunun hızlı hızına hizmet etmeyi umarak oyun içeriğinde köklü bir değişiklik yapmaya çalıştı. Sonuç ters etkiydi, bunun yerine eski oyuncular çok şey kaybetti ve inançları zamanın geçmesine karşı koyamadı.

Kahramanın oynanışının 7.20 versiyonu muazzam değişikliklere uğradı ve eski oyuncuların uyum sağlamasını imkansız hale getirdi

Valve ayrıca bu oyunun popülaritesinin düşmeye başladığını da anlıyor. Yeni ve eski oyuncuları değiştirmenin verimli bir döngüsünü başaramazsanız, e-spor uzun vadeli bir iş olmayacaktır. "Çin'e hakaret" gibi ciddi bir olay olmadığı sürece, Valve arabuluculuğa veya kumara karışmamaya çalışacaktır. Hiçbir şey yapmadan yöneten bu, Valve'ın e-spor için mevcut stratejisidir.

Bununla birlikte, CSGO ve DOTA2 her geçen gün daha da kötüye gidiyor ve yeni A kartı soğuk. Valve yine de dünya çapında popüler olan bir sonraki rekabetçi oyunu bulacak mı? Belki e-spor işi için, Valve artık bunu yapmak istemeyebilir.

"Life is Strange 2" 2. Bölüm Çıkış Tarihi Açıklandı, Resmi Olarak Yayınlandı Canlı Aksiyon Fragmanı
önceki
"Overwatch" son animasyon kısa filmi "True Fragrance" Uyarısı
Sonraki
PlayerUnknown's Battlegrounds kış haritası geliştirme perde arkası yeni oyun ve teknoloji
"Red Dead Redemption 2", yılın Kuzey Amerika satış tablosunda veya "COD"da ilk sırada yer alıyor
"Metro: Kalkış" ın en son ekran görüntüsü Canavarlar vahşi, insanlık sonunda hayatta kalmak için mücadele ediyor
Steam Ödülleri finalistleri açıklandı, PlayerUnknown's Battlegrounds, Monster Hunting vb. Yılın en iyileri için yarışıyor
"Resident Evil 2: Remake" yeni bölüm, Lyon Kral Ada'yı kurtarmak için vurdu
Oyuncular "Evde Tek Başına" evi gerçekçi efektlerle restore etmek için "Far Cry 5" kullanır
"Tomb Raider: Shadow" DLC "Pillars" Fragmanı
"Medeniyet 6" yeni güç İnca açıkladı, kendini tecrit yabancı kültürden etkilenmiyor
"Tomb Notes Restart" ekibi, gayri meşru bir hayran tarafından takip edildi ve çekimlere müdahale etti
Ev yapımı yeni çalışma "Ghost Story" Steam'de satışta, özel övgü promosyon fiyatı 27 yuan
"Warhammer 40K", 2019'dan itibaren sahne olarak geleceği gösteren resmi bir animasyon başlatacak
2019'da dört gözle beklemeye değer 5 bağımsız oyun zarif tarzı ve edebi tarzla dolu
To Top