Bence çoğu oyuncu League of Legends oynarken, en iğrenç şey, başlangıçta ormancıya gelip yardım etmesini istemek istemeleriydi.Ama Gank yardım edemedi. Bunun yerine, çizgisi ormancı tarafından ovuldu. Yani haritada her türden soru işareti vardı. Ormanın vahşi ayrılışı gerçekten keskin ve keskin ve boşuna uygulanamaz, ancak bu model 10.3 sürümünde geçmişte kalacak ve bu değişiklik ormancılar için yıkıcı bir değişiklik olarak kabul ediliyor.
Özellikle hasar verebilmeleri için geliştirilmeleri gereken erkek mızraklar ve diğer orman kahramanları için.Kirli askerler vazgeçilmez bir beceridir.Vahşi vahşi canavarlar kadar tecrübeleri olmasa da Gank için iyi değillerdir. O zamanlar, kirli askerler ve piyonlar iyi bir seçimdi ve bu değişiklikten sonra yumruğun asıl amacı, ormandan çıkıp sık sık Gank'ı kendi gelişimi için takas etmek olmalı.
Yeni değişiklikler: Büyük canavarları öldürmek 60 ek deneyim puanı sağlayacak ve ilk büyük canavarı öldürmek 150 ek deneyim puanı sağlayacaktır. Aşırı ikmal için ekonomik ceza önceki 10 altın paradan 13 altın paraya yükseltildi ve kaldırma cezası 3. seviye bir ormancıdan 14 dakikalık bir oyuna değiştirildi. Bu da ilk 14 dakikada ormanda kirli asker olmayacağını gösteriyor. Spesifik değişiklik şudur: Creep'leri öldürerek kazandığınız altın paraların% 50'sinden fazlasını, vahşi canavarları öldürerek kazandığınızdan daha fazla kazanırsanız, her çevrimiçi sürünmeyi öldürme ödülü 13 altın sikke düşürülecektir. Bu kısıtlama oyun saatinde 14: 00'te kaldırılacaktır. Kirli askerlerle başlayan çapalardan bahsetmişken, Zhang Jiawen'in erkek silahlarından bahsetmeyin. Zhang Jiawen'in erkek silahları tıpkı açıp asmak gibidir. Bu kadar çabuk ayağa kalkmasının ana nedeni kirli askerleri sevmesidir. Zhang Jiawen'in ormancıları da sefildir. Destansı seviye zayıfladı.
ABD sunucusunda üç yönlü oyuncular bu değişikliği mutlu bir şekilde başlattılar, ancak bu aynı zamanda çevrimiçi yaşamlarının eskisi kadar istikrarlı olmamasına da neden oldu. Ormancı, Gank'a gitmeye çalışacak, sonuçta yalnızca gidebilir Sizi Gank ederken biraz tecrübe kazanmak güzel olmaz mıydı? İkincisi, bu aynı zamanda ormancının ilk 14 dakikada hattı temizlemeye yardım ettiği durumu da ortadan kaldırır.Yalnızca ormancının paranızı alamayacağı deneyime bölünebilir.Bu, çevrimiçi kahraman için bir güçlendirmedir. Gelecekte, soru işareti oynayan kirli askerlerin bu durumu muhtemelen görülmeyecektir, ancak gelecekte lütfen dikkat edin, ormancıyı gücendirmeyin, oynamak istemez veya büyümek istemez. Deneyiminizi çalarsa, takımın israfına neden olur. para.