Oyunun kendisi de kalitesi iyi olsa da, denetleyiciye kıyasla çok iyi bilinmiyor.
Microsoft, Japonya'da ilk nesil Xbox konsollarını tanıttığında, birçok yerel kodamanın ilgisini çekti ve bu makine için, görünüşten içeriğe kadar Avrupalı ve Amerikalı oyuncuların estetik çekiciliğiyle yakından eşleşen oyunlar geliştirmelerini istedi. Bunların arasında Capcom, Xbox'ın piyasaya sürülmesinden yaklaşık bir yıl sonra, 12 Eylül 2002'de piyasaya sürülen, son derece zorlu bir ana görüşlü mecha savaş oyunu "Iron Cavalry" geliştirmek için Nude Maker ile işbirliği yaptı.
Tabii ki, bu oyunun birçok eski oyuncu tarafından kesin olarak hatırlanmasının nedeni, ne kadar iyi olduğu ya da temanın ve oyunun ne kadar taze olduğu değil, çevresel bir üründen kaynaklanıyor. Geliştirici, monte edildikten sonra uzunluğu, genişliği ve yüksekliği 88 cm, 26 cm ve 26 cm olan oyun için özel olarak tasarlanmış devasa bir kontrolör tasarladı.Kabuk, metal malzemeden yapılmış ve 8 kg ağırlığındadır. Üzerinde iki büyük joystick ve 40'tan fazla düğme var.Oyunun tarzına göre birçok simge ve desen çiziliyor.Ayrıca oyunda robotu neredeyse 1: 1 oranında kontrol etmek için üç pedallı bir taban yerleştiriliyor. İstasyon kopyalandı.
Kontrolör sol, orta ve sağda üç parçadan monte edilmiştir.
Yüksek performanslı Xbox konsolunun getirdiği mükemmel birinci şahıs grafikleri ve Capcom tarafından onaylanan mükemmel vuruş hissi ile oyunun genel kontrol stili de piyasadaki çoğu mecha oyunundan farklıdır ve gerçekçilik gereksinimleri neredeyse sertleşmiştir. Mesela, mecha çok hızlı dönerse yere düşecek, düşman tarafından sürekli vurulduğunda işletim sistemi çökebilir, gövde patladığında zamanında kaçmazsa arşiv dosyası otomatik olarak silinecektir vb. Denetleyicide yaklaşık 40 düğme vardır. Birinin sadece dekorasyondan çok özel bir işlevi vardır. Oyunun başlaması son derece zor ve hafif oyuncuların ihtiyaçlarını dikkate almayan özgünlük arayışından dolayı.
Çok sert oyun deneyimi
Tabii ki, bu dev denetleyiciyle satılan bu iş pahalı (oyunu oynamak için denetleyiciyi kullanmanız gerekir) ve fiyatı 19.800 yen'e kadar çıkıyor.Ancak, hile nedeniyle, sonsuz sayıda oyuncu, oyun ve çevre birimi alımı var. Yakında koleksiyon pazarında popüler bir ürün haline geldi. Bununla birlikte, Japonya'da Xbox'ın genel olarak zayıf satışları nedeniyle, "Demir Süvari" nin nihai satışları yalnızca yaklaşık 100.000 sete ulaştı ve sonraki ağ savaş işlevi de hızlı bir şekilde çevrimdışı oldu. Bugüne kadar, denetleyiciyi hatırlayanlar oyun oynayanlardan daha iyi olabilir. Çok fazla var.