"Pokemon" ruha geri döndü

Görüntü kaynağı @

Metin Notları anlayın

İster Pokémon ister Pokemon olarak adlandırın, yine de burada.

Nintendo tarafından yayınlanan verilere göre 16 Kasım'da lanse edilen Switch oyunu "Pokémon Let's Go", üç günde 3 milyon adet ile ilk hafta platformdaki tüm oyunların önceki satış rekorunu kırdı!

"Douyin'de birkaç video gösterimi izledim ve onları satın almak için acele ettim."

Bu nedenle, Anakara'daki birçok sadık "Ren Hayranları" ve "evcil hayvan hayranları", aynı anda dünya çapında piyasaya sürülen bu şaheseri satın almak için Hong Kong'da sıraya girdi. Hatta bazı oyuncular, coşku derecesini gösteren sınırlı sayıda Nintendo Switch konsolunu kapmak için bir gecede sıraya girdi.

27 Şubat 1996'da "Pokémon Red / Green" ilk kez piyasaya sürüldüğü zamana göre hesaplanırsa, bu küçük canavar 22 yaşında. Günümüzde hala tüm dünyada "Pokemon" un her oyun versiyonunu takip eden çok sayıda sadık hayran var.

GameBoy, NDS'den Switch'e kadar, "Pokemon" un oyun planı, oyuncu işlemleri ve resim kalitesinin büyük ölçüde iyileştirilmediğine dair pek çok kamuoyu olsa da, birçok RPG oyuncusu tarafından hala seviliyor. ".

Bu 22 yaşındaki "Demon Fighting" oyununu kalıcı kılan, oyuncuları cüzdanlarını defalarca "boşaltmaya" istekli kılan ne tür bir çekicilik?

Klasik oyun konusu, oyuncuların çocukluk anıları

"Gençken, bir kutu korsan Pokémon kasetim vardı ve sınıf arkadaşlarımın önünde uzun süre övünebilirdim."

İlkokulda siyah-beyaz bir GameBoy ile "Pokemon" oynama sahnesini hatırlatan, 1985 doğumlu genç beyaz yakalı işçi He Tao'nun yüzü hala bir neşe ifadesidir.

Nintendonun ilk nesil GameBoyu 1989da doğmuş olmasına rağmen, yalnızca 2000de olumsuz görünen bir GameBoya sahip olduğunun notlarını anlamamı söyledi. Bu, hala babasının final sınavındaki mükemmel sonuçları için ona verdiği bir ödüldür.

"Başlangıçta, makineyle birlikte gelen kaset Pokémon'du, ama tamamen Japoncaydı." Diyaloğun içeriğini anlayamasa da, He Tao hala zevkle oynuyordu. Oyunda "Doktor" un ne dediğini, okulun girişindeki küçük dükkân korsan Çin "Pokemon" kasetlerini satmaya başlayana kadar bilmiyordu.

Gülümsedi ve o zamanlar daha iyi geçmişlere sahip sınıf arkadaşlarının GameBoy Color'ın renkli ekran versiyonuna zaten sahip olduğunu hatırladı.İnsanların oyundaki karakterlerin, elflerin ve sahnelerin renklerini görmesini çok kıskandı.

Küçük "peterler" arasında "zengin ve yoksul arasında" uçurum "diye bir şey yoktur. Her dersten ve okuldan sonra, birkaç arkadaş kendi GameBoy'larıyla bir araya gelecek, elfleri yakalama deneyimi hakkında sohbet edecek, başarılarını sergileyecek ve "altın parmaklarla" hile yapan oyuncuları küçümseyecek.

"O zamanlar oyunun konusu basit olmasına rağmen, her şey elfleri yakalamak ve seviye atlamak için dolaşıyordu, ancak özgürlük derecesi çok yüksekti." Tao, sınıf arkadaşları tarafından neredeyse hiç elf yakalanmadığını ve eğitim seviyesinin aynı olduğunu hatırlıyor, "yetenek" Hepsinin kendi güçlü yanları var.

Ona göre, bu aynı zamanda bu oyunun kalıcı cazibesi. "O zamanlar herkes oynamak için sık sık kartların farklı versiyonlarını takas ediyordu, bunun ne kadar mutlu olduğundan bahsetmeye gerek yok."

Ve zamanla, He Tao bir ilkokuldan ortaokul öğrencisine dönüştü. Elde taşınan cihaz da GameBoy'dan NDS'ye değişti ve oynanabilecek çok daha fazla oyun var. Bununla birlikte, en çok sevdiği şey hala süper yüksek derecede özgürlüğe sahip "Pokemon".

"Pokemon: Sun and Moon" un el tipi 3DS versiyonunun piyasaya sürülmesinden önce, He Tao, daha az güçlü bir içerik arsasına sahip olan "Pokemon GO" nun mobil AR versiyonunu oynamaktan bile zevk alıyordu.

"Bu beni ortaokulda veya lisede pek çok arkadaş yaptı, rezonans bulabiliyorum." Bugün bir ofis çalışanı olarak hala bu oyuna takıntılı ve bazen akranlarını çevrimiçi buluyor.

"Pokémon" un neredeyse He Tao'nun hayatındaki manevi inancı ve rızası haline geldiğini söylemek abartı olmaz. Sonuç olarak, He Tao her zaman elflerin isimlerini, oyundaki karakterleri ve ekipmanı biliyordu ve her zaman onları ezberledi. "Bu yüzden, her yeni sürüm yayınlandığında, temelde ellerimi kesmem gerekiyor."

Birkaç gün önce, "Pokémon Let's Go" oyununu Hong Kong'dan yeni satın alan He Tao, dönüş yolunda içeriğin yeni versiyonunu deneyimlemek için sabırsızlanıyordu, sadece rahat değildi, ilk kez hala arkadaş çevresindeydi. Amway'in oyunda birçok yeni özelliği var.

Ona göre "Pokemon" insanları oynak yapan bir oyun değil. Bu, çocukluk anılarının bir devamı ve 85'ler sonrası ve 90'lar sonrası ortak hobileri olan oyuncuların toplanıp yeniden yaşamasına izin veren bir duygudur.

Öyleyse, duygusal öldürme ve hafıza öldürmeye ek olarak, "Pokémon" serisinin elde taşınan oyunların "iyi ama üç kuşak" lanetini tamamen kırmasını ve yirmi yıl sonra gerçekten ruha geri dönmesini sağlayacak başka ne var?

Görüntü kalitesi odak değil, anahtar katılım duygusu

"Her zaman harita üzerinde dolaşırken, elfler dışarı çıkıp sallanıyor, oynamak için ne var."

Satın alma yöntemiyle, "Pokémon Let's Go" oyununu yeni alan araştırma ve geliştirme mühendisi Zhang Lipei, oyun karakterlerinin ardından "keşif" sürecine girerek geçen hafta bu sanal dünyaya daldı.

Her gün işten eve döndüğümde yaptığım ilk şey elfleri yakalamak için Anahtarı açmaktır, bu da kız arkadaşımın şikayet etmesine neden olur. Zhang Lipei, Understanding Notes'a 1998'de "Pokemon" oyunuyla temas halinde olduğunu söyledi. Şu anda neredeyse üç şutu olmasına rağmen, bağımlılığı azalmadı.

"İlk başta resmin harika olduğunu düşünmüştüm, ancak sonraki nesillerde resim kalitesi pek gelişmedi." Pokémon'un, özellikle avuçiçi ve oyunun işlevlerinin olduğu NDS döneminde her zaman mükemmel olmadığını hissetti. PSP tarafından birkaç blok atıldıktan sonra, oyun formatı yenilikten yoksundur.

3DS sürümünden başlayarak oyun, resme güçlü bir üç boyutlu doku veren bir takip perspektifi ekledi. Ancak Sony serisi avuç içi oyunlarla karşılaştırıldığında, oyunun görüntü kalitesi hala çok farklı, ancak bu onun hevesini etkilemedi.

"Yeni nesil Let's Go'nun görüntü kalitesi aslında ortalama, ancak oynanabilirlik hala harika, çok çekici." Zhang Lipei, birinci nesilden son nesil oyunlara, eğitmenin hikaye mantığına ve neredeyse hiç elf savaş sahnesi bulunmadığını söyledi. Büyük bir değişiklik, onun yerine onu çeken şey bu.

Bazı netizenler, bu oyunda, ister antrenör ister elfler savaşsın, oyuncuların hiçbir operasyon becerisine sahip olmadığına inanırlar, sırayla rakiplerine saldırmak için elflerin saldırı becerilerini seçerler.

Ekranın "titremesine" gelince, bu sihirbazın bazı netizenlerin gözünde çok sıkıcı olan bir hücum ve savunma eylemini tamamladığı anlamına gelir. Yeni nesil "Pokémon Let's Go" da bile, animasyon sadece bazı basit hücum ve savunma eylemlerini yansıtıyor ve muhteşem ve havalı CG ara sahnelerinden yoksun. Bu yorumlar aynı zamanda "Pokemon" konusunda iyimser olmayan çoğu oyuncunun sesini temsil ediyor.

"Ancak, yetenekleri seçerken katılım duygusu yansıtılıyor." Knowing Notes'a söyledi. Mevcut oyunun değerlendirme standartlarına bakıldığında, "Pokémon" un sıra tabanlı savaş yöntemi gerçekten modası geçmiş, ancak sihirbaz becerilerinin seçimi, Ancak oyuncunun mantıksal düşünme yeteneğini test eder.

Farklı niteliklere sahip elflerle başa çıkmak için ilgili niteliklerin becerilerini seçin Eğer elfler zayıf ve dezavantajlı bulunursa, oyuncu doğru zamanda "kaçış" ı seçmelidir. Ek olarak, oyuncular elfleri en iyi durumda tutmak için sırt çantasındaki ilaçları ve araçları her zaman iyi kullanmalıdır. "Bunların tümü, oyuncuların belirli bir oyun zekasına sahip olmasını gerektirir."

Zhang Lipei'nin görüşüne göre, sıra tabanlı ve harita taraması gibi basit oyun bağlantıları orijinal Pokemon oyununu oluşturur. "Açıkça söylemek gerekirse, Pokémon oynayan insanlar görsel efektler için burada değiller."

Keşfedilmemiş bölgenin keşfi hala yeni elfler bulma konusundaki ilgisini uyandırıyor. Bu nokta, yirmi yıldan fazla bir süredir oyunun evriminde ve evriminde neredeyse hiç değişmedi. Belki de güçlü bir hikaye, basit ama ayrıntılı bir ortam ve mantıklı bir içerik planı, bu oyunun devam etmesinin temel nedenleridir.

Öyleyse, değişmeyen oyun "rutini" oyuncuların güçlü bir katılım duygusuna sahip olmalarını sağlar, nasıl sürekli bir tazelik duygusuna sahip olunur?

Aynı hikaye planı, farklı yeni oyun

"İstenmeyen bir elf gördüğünde, saklanmayacak mısın?"

Bir İnternet şirketinde analist olan Ren Lisu, aynı zamanda 85'ler sonrasıdır. Geçtiğimiz hafta sonu, "Chong Fan" tarafından başlatılan küçük ölçekli bir toplantıya katıldı ve birçok oyuncu ile "Pokemon Let's Go" oyun deneyimini tartıştı.

Genellikle işte meşgul olduğunu, bu yüzden çevrimiçi oyun ve mobil oyun oynamadığını anladığımı söyledi. Nadir boş zamanlarında, karısı ve çocuklarıyla zaman geçirmenin yanı sıra, çoğu zaman el bilgisayarlarıyla oynayarak, kendini "Pokemon" sanal dünyasına kaptırarak ve bir elf geliştirmede başarı duygusu arayarak biraz zaman geçirir.

"Oyunların küresel popülaritesine rağmen, yerli oyuncular yalnızca niş bir grup olarak kabul edilebilir. 150 milyonluk resmi veri satışının küçük üyeleri olmalıyız." Ren Li Su güldü ve çevrimiçi oyunları ve mobil oyunları oynamaktan hoşlanan bazı arkadaşlarının neredeyse haklı olduğunu söyledi. "Pokemon" ve avuçiçi oyunlar soğuk değil.

"Pokemon" a takıntılı birçok oyuncunun çevrimiçi oyunları ve mobil oyunları sevmeyen ofis çalışanları olduğunu biliyor. Bu değişim partisinde, sadık "favorilerin" yarısından fazlası şimdiye kadar sadece "Pokemon" oyununa aşık oldu.

"Çok uzun yıllar geçmesine rağmen, ancak her nesilden sonra her zaman yeni fikirlerin olduğunu keşfettim." Bana notları anlamamı söyledi, örnek olarak "Pokémon Let's Go" nun en son neslini örnek alarak, geçmiş sürümler rastgele "Grass" ve " Mağarada yürürken, artık elflerle sık karşılaşma ve savaşlara katılma olmuyor.

Bu nesil oyunlarda haritada yürüyen tüm elflerin ekranda görüntülendiğini ve oyuncunun onların varlığını görebildiğini görünce çok şaşırdı. Başka bir deyişle, geçmişte oyuncular "mağaralardan" geçerken "vahşi" süpersonik yarasaların ve küçük boks taşlarının "kabusu" tekrarlanmayacaktır.

"Yakalamak istemediğiniz elflerle karşılaştığınızda baypas edin. Oyun daha verimli." Bu partiye de katılan 90'lar sonrası oyuncu Wu Qi, yeni kuralların eklenmesinin oyun deneyimini önceki nesilden çok daha rahat hale getirdiğini söyledi.

Tutamağı değiştirmek ve elfleri saklamak için kullanılan fiziksel dürtme topuna gelince, onu çok ilginç hissettirdi.Poke topunu sallamak, oyun işlemlerini simüle edebilen bir ses çıkaracak ve bu da çok havalı.

Ayrıca daha önceden yabancı oyuncuların değerlendirme filmlerinde yer alan ve palyaço gibi görünen yeni elfler, pek çok Çinli sadık favorinin yakalanma hedefi. Wu Qi, notları anlamamı söyledi, temelde her "Pokemon" nesli yeni elf karakterleri ekleyecek, bununla birçok oyuncuyu bilinmeyeni "keşfetmeye" çekmeye devam edebilir.

Tüm oyun serisi boyunca, yaratıcı ekip her zaman oyuncuların inovasyonu hissetmelerine ve her neslin ve versiyonun yeni olaylarını deneyimlemesine izin verir. Aynı hikaye arka planına ve sınırlı harita taslağına dayanan içerik oluşturucular, oyun deneyiminin farklılaşmasını titizlikle yarattı.

Böylesine "eski" bir oyunun sonsuza kadar devam edebilmesi küçük bir mucizedir.

İster elde taşınır bir oyun, ister mobil bir oyun veya çevrimiçi bir oyun olsun, çalışmaların çoğu ilk nesilde ağızdan ağza patladı. Ancak sonraki yaratımda bir nesil, bir nesil kadar iyi değildir. "Pokemon" un 20 yılı aşkın bir süredir geliştirilmesinde, hikaye, olay örgüsü ve hatta harita çok fazla değişmedi, ancak farklı yaşlardaki oyuncular her nesil eserdeki farklılıkları her zaman görebilirler.

Samimiyet bazen zamanı yenebilir. Belki de bu, 1990'lardan beri popüler olan popüler RPG oyunu "Pokemon" un performans ve görüntü kalitesinde günümüzün gittikçe artan rekabetinde gelişmeye devam etmesinin nedenidir.

"Hayatımda Pokémon oynamayı çok sevdim ve umarım bir sonraki versiyonda daha fazla elf olacaktır."

Ren Li Su'nun sergilediği değişim partisinin fotoğraflarında, oyuncuların çoğunun 85'li ve 90'lı yıllarda doğduğu ve bir kısmının zaten evlenmiş olması gerektiği görülüyor. Fakat ekranda el cihazını eline alıp "Pokemon" oyununu açtılar, ancak bir an için dünyevi dertleri unutmuş gibi hissettiler ve gençlik yıllarına döndüler ...

Daha heyecan verici içerik için Titanium Media WeChat ID'yi (ID: taimeiti) takip edin veya Titanium Media Uygulamasını indirin

İnternet söylentilerine savaş ilan edin! Li Yifeng'in stüdyosu bir avukat beyanı yayınladı
önceki
Okuduktan hemen sonra cep telefonumdan çıkmak istiyorum! İPhone'un bu özelliği, uzun yıllardır benim "cep telefonu kanserimi" tedavi etti.
Sonraki
Çin'de birkaç ayda yabancı modeller ev kazanabilir, para gerçekten bu kadar iyi mi?
Bu şehir bir gölge kadar güvenli! Xiamen en güvenli şehir belgeselini inşa ediyor
Zhang Yixing'in itibarı doğru davayı kazandı! Zhang Yixing, Yang XX'nin karar ödemesini yürütmesini gerektirmez
Mobil yapay zeka çiplerinin tanrıları arasındaki savaş, Tik-Tak yasasını ihlal ediyor
Bu yıllarda Baidu'dan ayrılan yapay zeka devleri
Korkağı emretme! Midyear Festivali burada, bu korku oyunları dalgasını sırtınızda ürpererek alın take A Rank
HTC'nin yeni makinesi GeekBench'e indi: üçüncü taraf bir OEM tarafından üretilen 4 GB RAM + Snapdragon 660
Böyle düğün fotoğraflarını unutmayacağım
Ma Baonan ile evlenme! Netizenlerin kanını ve gözyaşlarını görün
Baidu'dan ayrılma konusunda Wu Enda nasıl tepki verdi?
Google Health Restturing: AI + Medical işletmesi neden "alkışlanıyor ama popüler değil"
Evlilik bekar olmak kadar iyi değil! Önemsiz evlilikler nasıl ortaya çıkıyor?
To Top