Kısa bir süre önce merakla beklenen ve merakla beklenen Meteor Butterfly Sword mobil oyunu 8.16 App Store'da piyasaya sürülecek.Akşam arifesinde nehirlerin ve göllerin kapısı açılsa da, oyuncular arasında şimdiden savaşlar devam ediyor. Tartışmanın kaynağı, hafif oyuncuların mobil oyunun sert içeriği nedeniyle beceriksizliği kabul etmesi, oyunun otomatik dövüş gibi işlevleri yükleyebilmesini gerektirmesi ve çok yüksek patron hasarı sorunu için olumsuz incelemeler yapmasıdır.
Editör, bu tür bir oyuncunun gerçekten bir azınlık olmadığını kontrol etmek ve bulmak için TapTap platformuna gitti. Bu oyuncuların gereksinimlerini özetlemek gerekirse: 1. Otomatik olarak kapatabilmek, 2. Oyunun zorluğunu azaltın. Mobil oyun oyuncularının bireysel olarak "mutlu ve kolay" oyun içeriğini tercih ettiği, Meteor Butterfly Sword mobil oyununun ise sert çekirdek ve operasyona odaklandığı yorumlardan da anlaşılıyor.Patronun zorluğu da iyi biliniyor ve "mutlu" olmak zor. "Kolay" temizleme, doğal olarak oyun ve oyuncular arasında çatışmalara neden olur.
Bu oyuncuların yorumları da diğer oyuncuların "memnuniyetsizliğine" neden oldu. Örneğin, aşağıdaki huysuz yaşlı adam, otomatik olarak kapatırsanız oyunu oynamamanın daha iyi olacağını açıkça söyledi. Otomatik savaş tamamen saçmadır. Biraz kabaysa, anlamı çok açıktır: kendiniz oynamazsanız aksiyon oyunu nedir?
Bu görüşe sahip birçok oyuncu da var, oyuncuların artık "kancalı oyunlar" tarafından şımartıldığını ve oyunun zorluğunun yüksek olduğunu söylüyor. Editör asıl sebebin bazı oyuncuların psikolojisinin kötü olması olduğunu düşünüyor, yani "Oyunlar bana mutluluk vermeli. Kaybedersem mutsuzum. Kaybettiren oyun iyi bir oyun değil. Oyunu oynamanın amacı çok güçlü ama oyunu oynamanın eğlencesi kayboluyor.İyi bir zihniyetle, oyunun nihai başarısı ve zor ve zorlu oyunlardan duyduğu tatmin duygusu "bağlanma oyunları" ndan daha düşük değil!
Elbette, daha ilgili olan ağabeyler var: ne tür oyuncular ne tür oyunlar oynuyor? Editör de aynı şekilde hissediyor.Genellikle sıradan oyunları seviyorsanız, Meteor Butterfly Sword gibi ACT'nin ilk keşfi hazımsızlık olmalıdır. Mevcut haliyle, Meteor Butterfly Sword mobil oyunu tamamen "sert çekirdek" noktası etrafında dönüyor.Eğer hafif oyuncular gerçekten istedikleri eğlenceyi elde edemezlerse, orada durmaları gerekir.
Meteor mobil oyununun yapımcısı, genellikle tüketicilere hitap ederken rüzgara karşı gitme konusunda çok cesurdur.Ayrıca, hardcore oyunların cep telefonlarında mümkün olmadığı her zaman kabul edilmiştir, ancak bunu yaptı! Bu takdire değer. Dahili testi geçen oyuncular da bu oyunun yüksek hızlı operasyon ve hızlı tepki gerektirdiğini söylediler.Kripton oyuncuları bile teknik akış karşısında yenilgiyi kabul etmek zorunda ... Sonuçta, sert çekirdek oynamak zor, pratik yapmalı ve düşünmelisiniz.
Otomatik olmadığı ve eleştirilmesi çok zor olduğu için, resmi tahmin de yanlıştır.Sessizce sert çekirdekli bir mobil oyun olmak istedim, ancak bir grup "sıradan oyuncuyu" kızdırdı mı? Ancak kulaktan kulağa iletişimin kutuplaşmasından bahsetmiyorum bile, oyun eğlenceli olsun ya da olmasın, yine de kendiniz deneyimlemek zorundasınız. 16 Ağustos'ta App Store başlayacak ve Android partisi de 21'inde indirilmeye başlayacak. O zaman kendi zevkinize uygun olup olmadığını kendiniz deneyimleyerek anlayacaksınız.