"Teardown", Steam'de başlatılacak fiziksel bir simülasyon voksel oyunudur. İçindeki nesnelerin tümü voksellerden (3B piksel) oluşur, bu nedenle kırılma ve deformasyon gibi fiziksel etkileri daha iyi simüle edebilir ve vokseller içeride Görsel olarak piksellerden daha yüksek tanımlıdır. Son zamanlarda, geliştirici Dennis Gustafsson, araçların, su yüzeyinin ve havanın etkilerini tanıtan bazı yeni geliştirme video gösterilerini paylaştı.
Geliştirici, oyundaki alanın nispeten dar olması ve dinamik olarak değişmesi nedeniyle üçüncü şahıs sürüş perspektifi için uygun bir lens mesafesini kavramanın zor olduğunu söyledi. Bu nedenle, araç oyunda sürerken sabit mesafe kamera + ön plan perspektif yöntemi kullanılacaktır.Oyuncunun aracı bir nesne tarafından engellendiğinde, aracın ana hatları vurgulanacak, böylece küçük bir alanda bile sürülebilecektir.
Ek olarak, geliştirici ayrıca su yüzeyi dalgası efektleri, dinamik yağmur efektleri, yeni araçlar vb. Hakkında da konuştu. Şu anda oyunda çok pratik bir forklift dahil olmak üzere 24 farklı araç var.
"Yıkım" da, oyuncular çevreye zarar vermek için farklı araçlar kullanabilir.Her nesne, oyunun fiziksel mekanizma ayarlarını takip eder ve yok edildiğinde gerçek bir parçalanma etkisine sahiptir. Oyunun temel amacı, bir sandbox dünyasında bazı görevleri çok yüksek bir özgürlükle tamamlamaktır. Çıkış tarihini henüz onaylamadı.
Daha fazla oyun görüntüleme resmi: