Orijinal oyun at nalı, web sitesi veya kişisel ticari hırsızlık yasaktır, suçlular araştırılmalıdır
Yeni kaynak planlama modeli
Dün, kaynak proje temasının yeni oynanışının kısa açıklamasını gördük.Bu, yalnızca atıcılar ile kullanılabilen, kaynak proje arka plan hikayesinde ayarlanan bazı robotları içeren küçük bir harita 3v3'tür. Ve harita tamamen kaynak planın tarzını sürdürüyor, yani eğlenceli mi? Bu modun oyunda nasıl olduğuna daha yakından bakalım!
Yeni kaynak planlama modeli
Harita 3v3
Kahraman sınırı atıcı
6. seviyeye çık, 5500 yuan
Sonucun kararı çoğu moddakiyle aynıdır.Her iki tarafın enerji puanları haritanın üst kısmında işaretlenecek ve 50 puanı ilk alan taraf kazanır!
Düşmanı öldürmek için 1 puan, son için 5 puan. İtiraz edilmesi gereken bir diğer kaynak ise haritaya dağılmış çip robotlardır (karşılık vermeyeceklerdir). Onları öldürmek 1 çip kazanacaktır. 5 tanesi toplandıktan sonra Takviye hepsini güçlendirecektir. Takım arkadaşları, tüm robotlar etki süresi boyunca kaybolur ve artık görünmez. Ve monte edilmeyen çip temizlenmeyecektir. Buff ile bonus etkisi yoktur ve kill yalnızca 1 puan alabilir, ancak buff olmadan bir rakip tarafından öldürülürse, rakip 5 puan ekler. Açıkça söylemek gerekirse, Buff'ı ilk kazanan kişi küçük bir nitelik bonusu avantajına sahip olur, elbette bu onun karşı koyamayacağı nokta değildir.
(Not: Burada sonun anlamı farklıdır, çünkü Takviye açıldığında, her kahraman öldürme 5 öldürme olarak sayılır, bu yüzden son noktaları vardır. Basitçe söylemek gerekirse, Buff'ı açan taraf öldürürse, beş öldürme etkisini alacaktır. Öldürüldükten sonra rakip 5 puan alacak, bu aşağıda detaylı olarak açıklanacaktır)
Robotu öldürmek için Buff çip
Resim, düşmanın güçlü güçlendirmenin kilidini açmak için 5 biriktirme önceliğini gösteriyor, o zaman bu güçlendirmenin ne kadar güçlü olduğu?
(Ek olarak, haritada birden fazla projektör sistemi olduğu unutulmamalıdır. Fotoğraf çekilirlerse vizyonlarını ortaya çıkarırlar. Kişisel olarak bunun faydasız olduğunu düşünmeme rağmen, sonuçta bu bir buluşma ve savaşma modu, ancak yine de bazı ilginç unsurlar ekliyor Doğru ~)
Dönüşüm anında, kısa vadeli bir kuvvet belirleme ve güçlendirme etkisi olacaktır.
1 öldürme = 5 öldürme
Kahramanları öldürmek 200 yuan olarak sabitlendi ve oyun süresi ilerledikçe otomatik olarak eklenecek. 1 öldürme = 5 öldürmenin anlamı, güçlendirmesi olmayan tarafın rakibi öldürmek için 5 puan almasıdır. Bu nedenle, bu güçlendirme bir yandan güçlü ve diğer tarafın geri dönüşü için de iyi bir fırsat. Normal şartlar altında, emir almadığınız veya boşlukları işlemediğiniz sürece Buff daha güçlüdür.
Bir taraf 50 puan topladıktan sonra kazanır!
Bitiş efekti, Magical Girl'ünkine benzer şekilde önceki modlara benzer. Yani, üç takım arkadaşı toplu olarak haritanın merkezine ışınlanır ve ardından kazanmak için makine ayarlarını açmak için birlikte çalışır.
Genel olarak konuşursak, bu oyun modu, ilacı değiştirmeden çorbayı değiştirmek veya düşmanı öldürmek ve yükselen moda biraz benzeyen puan almak için kaynakları toplamaktır. Sadece buradaki Buff tüm taraflar için bir bonus, yani oynanabilirlik ortalama. Tempo nispeten hızlıdır, bir oyun normalde yaklaşık 10 dakikadır. Ayrıca bu oyun modunun sadece ADC shooter kahramanlarını kullanabileceği vurgulanmalıdır.
Orta
Beklenti biraz fazla yüksek olabilir, oyun modu hala eskisi kadar monoton, düşmanları öldürüyor + kaynak tutkunu topluyor + kazanmak için puan topluyor. Vurgu, kaynak projenin arka plan hikayesinin binalar ve haritalarında yatmaktadır. Burada, bu yüksek teknoloji ürünü ekipmanı ve üretim kaynak planı ile donatılmış yerleri hissedebilirsiniz. Tabii hepsi bu kadar, özet fena değil, sadece büyük sürprizlerin olmadığını söyleyebilirim.
=================================
Oyun at nalı orijinaldir, ticari olarak yeniden basılması izinsiz yasaktır
Uzun vadeli desteğiniz ve sevginiz için teşekkür ederim ~
Dikkatiniz ve cesaretiniz, sürekli güncelleme için motivasyonumuzdur