Yabancı medyaya göre, pazar araştırma şirketi SuperData, son yıl sonu raporunda, 2019'da oyun endüstrisinin genel ölçeğinin% 3 artarak 120,1 milyar ABD dolarına ulaştığını ve Epicin "Fortress Night" ın 1,8 milyar katkısı olduğunu söyledi. Dolar. SuperData, oyun sektörünün yavaşlayan bir büyüme aşamasına girdiğini söyledi.Oyun sektörünün 2020'de yüzde 4 büyüme kaydetmesi ve gelirin 124,8 milyar dolara ulaşması bekleniyor.
2019'da oyun endüstrisinin gelirleri arasında, mobil gelir 64,4 milyar ABD doları, bilgisayar geliri 29,6 milyar ABD doları, konsol geliri 15,4 milyar ABD doları ve geri kalanı oyunla ilgili video, VR ve AR'den elde edilen gelirdir.
SuperData, 2019 yılında dijital oyun harcamalarının% 80'ini ücretsiz mobil oyunların oluşturduğu mobil oyunların performansının çok güçlü olduğuna ve "Candy Legend" ve "King of Glory" gibi uzun süredir üst sıralarda yer alan oyunların ücretsiz mobil oyunların gelir payını paylaşacağına özellikle dikkat çekti. 745'e yükselen araştırma şirketi, bu eğilimin bu yıl da devam etmesini bekliyor.
"Fortnite", iki yıl üst üste listenin zirvesinde yer aldı ve geçen yılın aynı dönemindeki 2,4 milyar dolara kıyasla 2019'da 1,8 milyar dolar gelir elde etti. Şirketin analizine göre, "Fortress Night" ın gelir listesinin en üst sıralarında yer almaya devam etmesinin nedeni kısmen "Reunion", "Stranger Things" ve "Star Wars" ve diğer yüksek profilli film ve televizyon çalışmaları ile olan bağlantısından kaynaklanıyor. .
Ek olarak, üst düzey oyun pazarı 2019'da% 5 düştü. 2018'de "Red Dead Redemption 2", "Marvel Spider-Man" ve "Monster Hunter: World" gibi birçok başyapıtın piyasaya sürülmesiyle karşılaştırıldığında, 2019'daki oyun başyapıtlarının sayısı Yeni nesil ana bilgisayarla birlikte indirim 2020'de sunulacak ve bu da gelirde düşüşe neden oldu.
2020 yılına gelindiğinde şirket, dijital oyunlardan ve etkileşimli medyadan elde edilen gelirin% 4 artarak 124,8 milyar ABD dolarına ulaşmasını bekliyor. "Cyberpunk 2077" ve "The Last of Us" gibi birçok yüksek profilli oyun başyapıtı yılın ilk yarısında piyasaya sürülecek. Yılın ikinci yarısında, yeni nesil konsolların ortaya çıkışı, konsol tarafı oyun gelirlerinin de artmasını sağlayacak.