DNF 100 seviyesinin açık olduğunu ve bir yıl sonra Arad kıtasına girmeyen eski oyuncuların da geri dönmeyi seçtiğini duydum. DNF'nin uygulamasına göre, geri dönen oyuncular kesinlikle daha fazla ödül alacak. Savaşçılar için en iyi aksesuarlardan bazıları "erken yap ve erken yaşa, geç yap ve verilmesini bekle" diye özetlemek için yalnızca bir cümle kullanıyorlar. Peki 100. versiyonda hangi ödüller iade edilecek?
Birincisi, maceracı refah faaliyetlerine geri dönüş, ilk geri dönüş ve sürekli oturum açma farklı ödüller alabilir. Günlük ödüller, bazı normal biletler, deneyim kapsülleri ve seviye 100 ekipman için malzeme değişimidir. İlk ödül daha cömerttir. Ünvan ve evcil hayvanlara ek olarak, eldiven için 95 seviyeli epik ekipman da vardır. Elbette, bu ekipman özellikleri çok bozuktur. Sonuçta, bunlar eski oyuncular için geçiş ekipmanıdır. Özellikler karşılaştırılamaz. Epik Zaman ve Uzay ve Taples dizisi.
Bu 100 seviye versiyonu, Ghost Swordsman sınıfının üçüncü uyanışını da açar.Geri dönüş ödülüne ek olarak, üç duyu ödülü de vardır.Uygun görevi tamamlamak, bazı deneyim buff iksirleri ve kutsal eserler elde edebilir.Geliştirmelerden başka bir şey yoktur. Çok fazla kullanım. Üç duyuyu tamamlayarak 100 seviyeli efsanevi ekipman elde edebilir ve yalnızca 100 seviyeli beyaz harita ekipmanını fırçalayabilirsiniz.
Ancak iyi haber şu ki, 100 seviyeli sürümde bazı günlük aktivitelere katıldığınız sürece, her gün yaptığınız efsanevi giydirmeyi kolayca elde edebilirsiniz. Etkinlik tarafından bağışlanan ekipmanlar kolaylıkla yükseltilebilir.Çeşitli deneyim kapsülleri, deneyim iksirleri vb. Sayesinde, ana görevin deneyimi de çok yüksektir.Temel olarak, tüm ana görevleri tamamladıktan sonra 97. seviyeye yükseltebilirsiniz. Uçuruma giden uzun yol başladı.
Etkinlik görevini seviye 96'da tamamladıktan sonra, özellikle seviye 100 epik ve efsanevi ekipman için üretilmiş bir zindan olan "bilgelik rehberi" zindanına başlayabilirsiniz. Zorluk çok yüksek değil, ekipmanın bir kaç gerisinde olsa seviyeyi geçebilirsin ve ekipmanın süper zamanlı versiyonu küçük bir yapı ile temizlenebilir, ezilme olmasa da temelde fazla engellenmeyecektir. Ekipman patlama oranına gelince, oldukça dokunaklı, sonuçta, en iyi ekipmanın mevcut versiyonu. Ancak bu kopyanın iyi haberi, yalnızca yönlendirilmesi gerektiğidir.
Taş, her girişte 18 taş ve 8 puan yorgunluk tüketir ve bu nüsha da kılavuz taşlar üretir.Aynı zamanda yandaki "Fırtına Rotası" nüshası da çok sayıda kılavuz taş kaynağıdır, bu da haritayı yenilemeye sıfır tüketime eşdeğerdir, bu da oyuncunun baskısı anlamına gelir. Çok azalacak.
"Bilgelik Rehberliği" zindanı da neredeyse tüm oyuncuların fırçalamak zorunda olduğu günlük bir zindan haline geldi. Eşik son derece düşük, gelir çok yüksek ve takım haline getirilebilir. Önceki sürümlerin açık kopyalarından farklı olarak, ekipman ve ekipler için katı gereksinimler vardır. Bu, geri dönen sayısız oyuncu için harika bir haber.Bu zindanı 100. seviyeye ulaşmadan önce yükseltmek için kullanabilirsiniz. Bir taşla iki kuş vurarak ekipman ve deneyim edinebilirsiniz.
Genel olarak, DNF100 sürümü eski oyuncular için nispeten dostudur ve etkinlikte sunulan sahne donanımı ve öğeler eski oyuncuların yeniden başlamasına yardımcı olabilir. Ancak sürüme ayak uydurmak istiyorsanız, yine de keşfetmeye devam etmeniz gerekir. Her neyse, çok zor, bir gün oynadıktan sonra büyüyor.
Savaşçılar, seviye 100 versiyonunu nasıl değerlendiriyorsunuz?