Steam Aprilın en yeni oyunu: "Biochemistry 3" ve listedeki diğer birçok şaheser

V ajansı, Nisan ayında Steam platformunun en yeni ürün listesini duyurdu. Nisan ayında yeni çıkan en iyi 20 ürün (Oyun piyasaya sürüldükten sonraki ilk iki hafta elde edilen kazançlara göre) ve En iyi 5 ücretsiz ürün (Oyunun sahibi olan benzersiz oyuncu hesaplarının sayısına göre). Nisan ayında listedeki oyunlar oldukça çeşitli 14 farklı ülke / bölgede geliştirildi; ayrıca Steam'de ilk kez piyasaya sürüldükten sonra başarıya ulaşan 9 geliştirme ekibi var. Hadi bir göz atalım ~

Steam Nisan En Popüler Yeni Ürün Listesi (Yayınlanma zamanına göre sıralandı)

"Kıyamet Bölgesi: Dünyadan Ayrılık" Gentlymad Studios (Almanya)

RESIDENT EVIL 3 CAPCOM (Japonya)

Allık Allık Sad Panda Studios (Kanada)

Deadside Bad Pixel (Rusya)

Fallout 76 Bethesda Game Studios (Amerika Birleşik Devletleri)

KARDS-İkinci Dünya Savaşı Kart Oyunu 1939 Oyunları (İzlanda)

Uyuşturucu Bayi Simülatörü Byterunners Game Studio (Polonya)

Ejderha Ölüm İçin İşaretlenmiş Inti Yaratıyor (Japonya)

Warhammer Underworlds: Online Steel Sky Productions (Avustralya)

112 Operatör Jutsu Oyunları (Polonya)

Cloudpunk ION LANDS (Almanya)

Iratus: Dondurulmuş Ölülerin Efendisi (Rusya)

MotoGP 20 Dönüm Noktası (İtalya)

"UFO: Chimera Team" Firaxis Games (Amerika Birleşik Devletleri)

Mana Square Enix Denemeleri (Japonya)

HYPERCHARGE: Kutusuz Dijital Cybercherries (İngiltere)

Gears Tactics Splash Damage (İngiltere), The Coalition (Kanada)

SMG Studio'dan Çıkma (Avustralya), Devm Games (İsveç)

"Rage Fist 4" Dotemu ve Lizardcube (Fransa), Guard Crush Games (Kanada)

Tren İstasyonu Yenileme Canlı Hareket Oyunları (Polonya)

-

Steam Nisan En Popüler Ücretsiz Yeni Ürün Listesi :

KARDS-İkinci Dünya Savaşı Kart Oyunu 1939 Oyunları (İzlanda)

Soldat Soldat Takımı (Polonya)

Royal Crown Meerkat Games Corporation (Kore)

Samsara Odası Rusty Lake (Hollanda)

WGT Golf Topgolf Media (Amerika Birleşik Devletleri)

Ayrıca Steam, Nisan ayında oyun durumunu da analiz edip açıkladı:

Geliştirici İncelemesi: Erken Erişim

Bu listeleri her ay oluşturuyoruz, bu nedenle Erken Erişim ile çalışanların genellikle listede olduğunu fark etmek kolaydır. Erken erişimi açan veya sona erdiren 10 eserle Nisan istisna değildir.

Bu nedenle, bu ayın gönderisinde, erken erişimi sona erdiren bazı çalışmaları tebrik etmek ve geliştiricilerin yolculuklarını anlatmalarını dinlemek, herkesin ilgisini çekeceğini düşünüyoruz. 1939 Games (Kards-The WWII Card Game) ve Unfrozen (Iratus: Lord of the Dead) 'den Erken Erişim'den öğrendikleri dersler, oyuncuların en sevdikleri yönleri ve bu konuda ne düşünebilecekleri hakkında konuşmalarını istedik. Geliştirme modeli ekibinin önerileri nelerdir?

1939 Oyunları

Beş yıl önce İzlanda'nın Reykjavik şehrinde 1939 Games kuruldu ve o zamandan beri kendilerini 2. Dünya Savaşı kart oyunlarını geliştirmeye adadılar - Kards. 1939 Games'ten Ingó Aevarsson, geçen yıl Steam'de oyunun erken erişimini incelerken, bu deneyime şöyle diyordu: "Bu şekilde, erken erişim bunun çok değerli bir parçası, özellikle de oyunumuz oyunculara karşı oynandığı için. Kilit nokta. Erken Erişimi makyajlı bir kostümlü prova olarak ele alıyoruz. Karşılaşma, oyunun tam sürümü kadar olmasa da, çok sayıda değerli veri ve geri bildirim toplamamıza izin veren yeterli sayıda oyuncu var. "

Ingó ayrıca ekiplerinin Erken Erişim'i aceleyle başlatmamaya çok dikkat ettiğini vurguladı ve Erken Erişim'e hemen girmeyi düşünen geliştiricilerle bazı önerilerde bulundu: "En başından itibaren iyi cilalanmış bir ürünle Erken Erişim'i açın Olumlu bir atmosfer yaratmak çok önemlidir. Birçok boşluk içeren erken kod için bir kamu kalitesi yönetimi olarak görülmemelidir. "

Ingó, 1939 Games'in Erken Erişim'de ilerlemeye devam ederken, veri toplamanın oyunun büyümesinde ve nihai başarısında merkezi bir bağlantı haline geldiğini belirtti. Dediği gibi: "Erken Erişim topluluğu çok hevesli ve size yardımcı olmaya isteklidir, böylece oyundan yararlanabilirsiniz. Toplulukla olan geri bildirim döngüsü, birçok stratejik geliştirme kararı oluşturmamıza yardımcı oldu."

Geçen yıl KARDS güncellemelerini takip eden herkes, 1939 Games'in bu geri bildirim döngüsünü ne kadar ciddiye aldığını görebilir. Ekip neredeyse her hafta oyun güncellemeleri, geliştirme günlükleri ve hata düzeltmeleri yayınlar. Ingó, tüm bunların oyuncu davranışları, oyuncu savaşı istatistikleri ve Erken Erişim topluluğundan gelen doğrudan geri bildirimlerle kolaylaştırıldığını söylüyor.

Ek olarak, 1939 Games Erken Erişim deneyiminin en önemli özelliklerinden biri, geçen yıl Aralık ayında ev sahipliği yaptıkları KARDS Dünya Şampiyonasıydı. Oyuncuların kendi oluşturdukları oyunlarda rekabet etmelerini izlemek heyecan verici. Ekip ayrıca, turnuvaya ev sahipliği yapmanın çeşitli ayrıntılarını erken erişim düzenlemeleri dahilinde öğrenmenin de kendilerine çok fayda sağladığını söyledi. Ingó şunları söyledi: "Bu, resmi sürümden önce bir destek yapısı ve standart süreçler oluşturmamızı sağlıyor."

Oyunun resmi olarak Nisan ayında piyasaya sürülen versiyonu, bu ayın en sıcak yeni ürün listesinde yer alacak kadar mükemmel; ve bu aynı zamanda 1939 Games ile tüm KARDS topluluğu arasında kurulan ilişkiyi de doğruluyor - ekip, erken erişim bitse bile bilir ki, Hala bu ilişkiye güvenmeye devam edebilirler. Ingó sözlerini şu şekilde bitirdi: "KARDSın Erken Erişimi büyük bir başarı oldu ve topluluğu artık oyunun sağlam bir savunucusu ve oyuna güvenilir bir destek ve katılım kaynağı haline geldi."

Dondurulmamış

Unfrozen, Nisan ayında Erken Erişim'den en yeni ürün listesine giden bir başka stüdyo. Temmuz 2019'da Unfrozen ekibi Rusya'nın St.Petersburg kentindeki genel merkezinde Iratus: Lord of the Dead için Steam Erken Erişimini açtı. Ekip, bu taktik sıra tabanlı rol yapma oyununun durdurulamaz oynanabilir bir sürümünü oluşturduktan sonra, Unfrozen, Steam Erken Erişim'in sadık bir topluluk oluşturmaya başlamak ve oyunda birçok yönden ince ayarlar yapmak için harika bir fırsat olduğuna inanıyor.

Unfrozen ekibinden Denis Fedorov, "Oyuncuların kararlarımızı doğrudan etkileyebilmesi çok önemli. Mevcut oyun mekaniklerimizin ve sistemlerimizin artıları ve eksileri var ve son kararı vermemize yardımcı olan şey topluluktan gelen geri bildirimlerdir."

Denis ayrıca geliştiricilerin oyunculara karşı açık ve şeffaf olmasının ve makul beklentilere sahip olmasının çok önemli olduğuna işaret etti. Iratus mağaza sayfası çevrimiçi olduğu andan itibaren oyuncular, geliştirme zaman çizelgesini, Unfrozen'ın erken erişim nedenlerini ve oyunda bulunan özelliklerin belirli ayrıntılarını açıklayan ayrıntılı erken erişim bilgilerini bulabilirler.

Denis, "Projenin en başından itibaren planlarımızı ve vizyonlarımızı toplulukla paylaştık." Dedi. "En önemli şey, topluluğa karşı samimi olmaktır."

Erken Erişim'de oyun derinleştikçe, toplulukla olan ilişkinin de yaklaştığını söyledi.

Oyuncuların bu ilişkiye nasıl uyum sağladığını anlatırken Denis, "Oyuncularımız Unfrozen ekibinin bir parçası!" Dedi.

Bunun bir abartı olmadığını anlamak için Unfrozen'in Discord kanalına, güncelleme geçmişine veya oyunun Steam tartışma alanına bakın. Sıklıkla Unfrozen geliştiricilerin sizinle oyun mekaniğini tartışırken, çözülmesi gereken güvenlik açıkları aradığını görebilirsiniz.

Denis şunları söyledi: "Topluluğumuzdaki en aktif ve ilgili oyuncular da emanet ettiğimiz güvenden çok memnunlar."

Bu güvenin büyümesi, yalnızca erken erişim döneminde oyunun değerlendirme çizelgesinden görülebilir: değerlendirme puanındaki pozitif puan, oyunun başında% 71'den bugün% 86'ya yükseldi.

2020 Fujian Kültürel ve Yaratıcı (Zhuzifang) Pazarı açılıyor
önceki
"Dış Dünya" Switch sürümü geliyor! Yetkili tarafından yayınlanan birçok yeni ekran görüntüsü
Sonraki
Gouzi araba kullanmayı 8 haftada öğrendi. Sıcak arama: Eğer sizi azarlarsanız koçu reddedemezsiniz
Tüm personel nükleik asit için test edildi! Halkın Liaocheng'in İki Oturumu Kongresi temsilcileri, "sıcaklık ölçümü için kodu aydınlatmak" için rapor veriyor
Lang Lang, Weifang Şehri İlk ve Ortaokullarının okula döndüğünü okurken sesini duydum
Üniversiteye giriş sınavını karşılayan dizilerden biri: "Çince Karakterleri Okumak" daki "Salgınla mücadele zaferi"
Kapat -up Qingyun Bohai Ortaokul Öğretmeni Chi Caixia: Her öğrenciyi sevgiyle korumak
Yaşasın! Guiyang İlköğretim Okulu'nun anaokulu başladı ve videoyu izledikten sonra başım dönüyordu ...
Zhongtai Macro Liang Zhonghua: Tahvillerdeki boğa piyasası hala uzun olabilir
Texas College, Xiajin County'de kırsal yeniden canlandırma ile kapsamlı işbirliğini teşvik ediyor
Üniversite mezunlarının sabah korosu ağlayan netizenleri izliyor ... genç gibi görünüyor
Ring 250'den Ring 460'a, Hat 2'nin Baochang bölümü karşılaştı ...
Shandong Üniversitesi öğrencilerinin% 70'inden fazlası yarı zamanlı deneyime sahiptir ve günde ortalama 124 yuan kazanmaktadır.
Shandong'un "anti-salgın rol modelleri" listesi açıklandı ve Teksas'tan 5 parti üyesi finale kaldı
To Top