Kostüm dramalarında, arsadaki iniş çıkışlar dışında, antik dönemdeki kostümler izleyiciyi en çok çeken kostümlerdir.Dramadaki her kostüm parçası muhteşemdir.Kumaşlar, dokular ve parlaklık, geçmiş hanedanların özelliklerini gösterir. Asalet atmosferiyle, bu ulusal atmosferler oyuna girdiğinde, ne tür kıvılcımlar ile çarpışacaklar? Hadi bir bakalım!
Modernden antik kostümlere, sihirden teknolojiye, ateşli silahlardan soğuk silahlara kadar her türlü çevrimiçi oyun deneyimledik. Bir dizi oyun öğesi, ancak bir oyunun size ülkenin tadını çıkarmasını istiyorsanız, o zaman "Kılıç Net 3 kesinlikle en iyi seçimdir.
"Jian Wang 3" te geçen hikaye arka planı her zaman olay örgüsüyle bulanıklaştırıldı ve hikaye oyuncular tarafından sevildi. Çıkmak üzere olan "World Outside Penglai" nin yeni versiyonu da hikayenin bu noktasında gelişiyor. Her şeyden önce, tüm "Jian Wang 3" içinde "In" Tema olarak Tang Hanedanlığı'na dayanır ve daha sonra ana hat olarak Central Plains Wulin'e getirilir ve Central Plains Wulin, çoğunlukla Penglai kapısı ustası Fang Gan civarındadır. Bu, yeni okul "Penglai" nin eklenmesine yol açtı. Yeni versiyonun "içi" et ve kandır ve olay örgüsü süreklidir. Ve "dışarıya" bakmak, aynı zamanda bir siyah teknoloji şöleni olacak. "Jian Wang 3" operasyonunun yerli oyunların gelişim tarihini açıkça gösterdiği inkar edilemez.
2009'dan beri, yerli 3D oyunlar yeni başladı ve "Jianwang 3" her zaman yerli bir 3D oyun oldu. Teknolojinin sürekli gelişmesiyle birlikte, 2016 yılında yeniden yapılan "Jian Wang 3" yepyeni bir görünümle tüm oyunculara sunulacak.Kendi geliştirdiği DX11 yeni nesil motoru, 4K dokuları ve PBR fiziksel işleme teknolojisini kullanacak. Anavatanın büyük nehirlerini ve dağlarını gösterin. Sahnelerin, binaların, nesnelerin, karakterlerin vb. Ayrıntılı tasarımı neredeyse denizaşırı başyapıtlar kadar popüler ... Mühendisler bir zamanlar bunların en zoru değil, onları en çok çıldırtan kıyafetlerin sanatı ve modellemesi olduğunu söylediler.
"Jian Wang 3" için, bir giysinin tamamlanması bir yıldan hatta yıldan fazla zaman alacak. Böylece, "Jian Wang 3" ün yeniden yapımı indikten sonra oyuncunun görüş alanına profesyonel bir "kıyafet" terimi girdi. Belki de pek çok oyuncu kıyafetlerin ayrıntılarına özellikle dikkat etmedi, ancak çeşitli 3 boyutlu oyunların aksine, "plastik" ve "kumaş" arasındaki boşluk hissi dünyalar kadar farklı.
"Jian Wang 3" oyuncuları önemsiz hissettiren bir "kıyafet" yapmak için neden çok para harcıyor? Aslında nedeni çok basit, yani tarihe saygı. Daha önce de belirtildiği gibi, oyun hikayenin arka planı olarak Datang'a dayanmaktadır.O dönemin kültürel geçmişinin etkisi altında kostümler, karmaşık ve çağrışımsal olan çoklu seviyelerde ifade edilir.En önemli şey bir kelimenin güzelliğidir! Giysiler çoğunlukla büyük kollu, çoklu katmanlar, hafif iplik, nakışlar ve dokulardan oluşur. Bu tür kıyafetlere bakıldığında, giymek gerçekten zahmetli geliyor, onları yan yana yapmaktan bahsetmiyorum, gerçekten güzelliğin bir bedeli var.
"Shiwai Penglai" nin yeni versiyonu yakında geliyor ve siyah teknoloji "Fabric 2.0" da mevcut olacak. Önceki "Kumaş 1.0" için, bu sefer 2.0, oyunculara daha gerçekçi bir kıyafet deneyimi getirecek. Yukarıdaki birkaç hareketli resmin karşılaştırılmasıyla, ikisi arasındaki boşluğu net bir şekilde hissedebilirsiniz. Giysilerin daha net bir şekilde yansıttığı kumaş hissine ek olarak, oyun aksiyonunun karşılaştırmasında, kumaş 1.0 şeridinin doğrudan mimari modele daldırıldığı ve kumaş 2.0'ın çok katmanlı gazlı bezinin doğrudan bina boyunca asılı olduğu görülmektedir. Ne zaman bir hareket yapsanız, giysiler doğal olarak onunla birlikte sallanacaktır ki bu çok gerçekçi.
Karşılaştırma detaylarını okuduktan sonra kimse yerli oyunların böyle bir dünyaya ulaşacağını düşünmedi! Bu YY ya da pohpohlama değil Birçok 3A şaheseri seviyeye ulaşamaz, ama bizim kendi teknolojimiz olduğu ortaya çıkıyor.