Beş S şampiyonluğu kazanan bir bölge olarak, LCK'yi hiçbir zaman küçümseyebileceğimizi sanmıyorum. Mevcut dört büyük LOL bölümünde, LPL uzun bir süredir askıya alındı, ancak bahar rekabeti yeniden başlamak üzere.LCS Kuzey Amerika bölümü yalnızca C9'da baskın ve LEC Avrupa bölümü yavaş yavaş hakimiyet durumuna doğru ilerliyor. Sadece LCK yarışma alanında, bahar oyununun başlangıcından günümüze kadar, savaş ekipleri yakın dövüş durumundan puanların ve güç dağılımının kademeli olarak netleştiği bir duruma dönüştü.
LCK Spring Split'in başlangıcında, büyük takımların gücü henüz tam olarak gösterilmemişti, ancak dört takım, DRX, Gen, T1 ve AF'ler hala ilk kademede açıkça görülüyordu. KT ve APK en altta ve kalan dört takım orta akımda savaşıyor. Bununla birlikte, LCK Spring Split sezon ortasına girmek üzereyken, çeşitli büyük takımların oyun stilleri kademeli olarak dengelendi ve takım belirli bir seviyeye ulaştı, bu yüzden şimdi LCK takımının entegrasyon hiyerarşisi ve güç farklılaşması nispeten netleşti. Bu aşamada, LCK'nın ilk kademesi T1, Gen ve DRX'tir ve AF'ler buna ayak uyduramaz. İlk kademede olabilen takımlar, oyuncuların kişisel yetenekleri açısından sabitlenmeye başlar ve takımın eksiklikleri artık belli değildir. T1 takımının ormancısı Cuzz bile son iki BO3 oyununda daha dikkat çekici oldu.
Böylelikle, LCK "baş takım" grubu yavaş yavaş netleşti. Bu netlik duygusu, sadece puan farklarına değil, aynı zamanda sert güç farklarına da işaret ediyor. Bu haftaki LCK maçından, alt takımların baş takımla karşı karşıya kaldıklarında geri dönmek için çok az güçleri olduğunu görebiliyoruz. LCK bölümünde, bir takım ormanın başlangıcındaki bir hata nedeniyle tüm durumu mahvedebilir veya alt şeritte bir ölüm nedeniyle geniş kapsamlı bir kartopu etkisine sahip olabilir. LCK'nın baş takımı, nadiren kendi başlarına hata yaparlar, ancak rakiplerinin hatalarını keskin bir şekilde yakalayabilirler. Bu oldukça "ciddi" oyun tarzı, gücü biraz daha zayıf olan takımların karşı atak yapmasını zorlaştırır. Bu nedenle, LCK'nın tabakalaşması, dört ana bölümde en belirgin olanıdır ve aynı zamanda kırılması en zor olanıdır.
LCK ekipleri arasında T1 kesinlikle ayrı ayrı analiz etmeye değer. SKT'nin ası Ueno geçen yılın sonunda takımdan ayrıldıktan sonra, T1'in yeni kadrosu pek iyi karşılanmadı.Aslında, T1'in K Cup'ta ve erken ilkbahar bölünmesinde pek çok sorunu vardı. Ancak övgüye değer olan şey, T1'in şu anda LCK Spring Split'teki en hızlı ve en gelişmiş takım olmasıdır. Canna'nın dünyayı hiç tanımayan yeni üyesi yavaş yavaş olgunlaştı ve T1 ekibine gittikçe daha fazla entegre oldu. O istikrarlı bir Taşıma noktası değil, ancak artık bir atılım değil. Çaba destek durumu da sabitlenmeye başladı, tekrar ne zaman uyurgezerlik yapacağını bilmesem de, küçük desteğin üst sınırı son derece yüksek. Jungler Cuzz da takdir edilmeye değer.En baştaki sık sık uyurgezerlikten şimdi Bay Li'nin iyi partnerine kadar, SKT'nin Jungler'ı gerçekten akılda.
Elbette, T1'in performansının çift C ile mutlak bir ilişkisi vardır. Bu sezonun başından beri Teddy sıcak bir halini korudu.Neredeyse her maç T1'in temellerinden biridir. Şahsen Teddy'nin ciddi hatalarını neredeyse hiç görmedim. Teddy'ye ek olarak, faker, T1'e en değerli olanıdır. LCK bölümündeki yavaş tempolu oyunda, sahtekarın oyun stili T1'e çok yardımcı olabilir. Xiaolong kaynakları ve Canyon Pioneer kaynakları etrafında düzenlendiği sürece, ilk on beş dakikada T1'in çok fazla ritim bulmasına gerek yoktur. Oyunun ortasından sonuna kadar, sahtekârın oyun üzerindeki etkisi hızla arttı. Faker'in iyi olduğu her kahraman, kendine özgü takım taşıma yöntemlerine sahiptir. Faker'in büyücüsü diğerlerinden farklıdır. Bazı insanların büyücüsü yalnızca hatta olabilir, ancak Başkan Li'nin büyücüsü bir grubu nasıl oynayacağını bilir.
T1'in iyileştirilmesi, tüm oyuncuların yeteneklerinin her yönden istikrarlı bir şekilde iyileştirilmesidir. T1 nadir bir hızlı yükselme kanalındadır.