"Sekiro" gerçekten zor mu? Yetkili: Hidetaka Miyazaki gibi oyuncular oyunu temizleyebilir

"Sekiro" birkaç gündür satışta ve oyuncular bu konuda gittikçe daha fazla güceniyorlar. Bir kelime uymuyorsa "ölmek" gerçekten çaresiz. "Kurt" gerçekten zor mu? Birkaç gün önce FromSoftware pazarlama müdürü Kitao Taidai "Sekiro" nun zorluğunu açıkladı.

Pek çok oyuncu "Sekiro" nun FromSoftware'in geçmiş soul serisinden daha zor olduğunu söylese de, Kitao Taida'ya göre "Sekiro" nun zorluk tasarım standardı "Hidetaka Miyazaki gibi aksiyon oyunlarında pek iyi olmayan oyunculara dayanıyor." Gümrükten geçebilir. " Kitao Tai Üniversitesi, Bay Miyazaki Hidetaka'nın "Sekiro" oyununu çoktan temizlediğini, ancak "Sekiro" için stüdyoda henüz kimse olmadığını belirtti.

Önceki çalışmalarda, FromSotware, hikayeyi oyunda çok parçalı olarak dağıtmayı sever ve oyuncuların bunları yorumlamasına ve çıkarımına izin verir. Kitao Tai Üniversitesi, hem kendisinin hem de Bay Miyazaki Hidetaka'nın oyuncuların oyun dünya görüşünü yorumlamasını ve analizini izlemekten hoşlandığını, ancak oyuncunun analizinin doğru olup olmadığını benim için çok net olmadığını söyledi. . Ancak "Sekiro" biraz daha farklı ... Hikaye ve karakterler net bir şekilde anlatıldı, bu yüzden olay örgüsünü anlamak daha kolay.

Kitao Tai Üniversitesi ayrıca, birçok oyuncu oyunun çok zor olduğunu söylese de yapım ekibinin oyunun zorluğunu azaltmak için yama kullanmayacağını söyledi. "Kurt" oyun türünün resmi konumlandırması aksiyon macerasıdır, önceki aksiyon RPG'si değil çünkü bu oyunda "Dark Soul" gibi bir karakter geliştirme sistemi yok.

Oyundaki Sinicization kalitesi ile ilgili olarak, Kitao Tai Üniversitesi, kültürel farklılıklar nedeniyle bazı kelimeleri doğru bir şekilde ifade etmenin gerçekten zor olduğunu ve tüm çevirilerin orijinal anlamı% 100 geri getirmesinin zor olduğunu söyledi. Ayrıca, "Sekiro" nun basitleştirilmiş Çince ve geleneksel Çince'sinin iki farklı ekip tarafından üretildiğini, ancak her ikisinin de Japonca versiyonuna göre yerelleştirildiğini belirtti.

Yurtiçi bağımsız "Three Kingdoms of China" 1 Nisan'da Steam'de ücretsiz olarak yayına giriyor
önceki
Xbox Gold üyeleri, sınırlı bir süre için "Star Wars: Frontline 2" oynayabilir
Sonraki
"İzle" LF Club, Blizzard'ı farklı muamele görmek ve iftira atmakla suçlayan uzun bir makale yayınladı
"Myst Island" stüdyosunun yeni çalışması "Sky" kitlesel fonlamaya başlıyor, yeni fragman duyuruldu
"Close to the Sun" ın son ekran görüntüleri yayınlandı, net ve ayrıntılı resim tuhaf ortaya çıkıyor
Microsoft indie oyunları yüz yüze toplantı: sekiz yeni bağımsız oyun XGP serisine katılacak
Final Fantasy 15'in orijinal DLC resmi iptal edildi, Luna'nın düğün fotoğrafları güzel
En Güçlü Boss! "Death Cell" DLC "Rise of Giants" tanıtım animasyonu duyuruldu
Sandbox ARPG "The Material World" resmi olarak satışta, Steam övgü oranı sadece% 68
"Rage Fist 4" ün ilk gerçek makine videosu duyuruldu
Yeni korku oyunu "The Moon Is Crazy" Cadılar Bayramı'nda başlıyor ve sık sık Mars'ta ürkütücü olaylar meydana geliyor.
"Vahşi Gezegen Yolculuğu" gerçek makine fragmanı ve ekran görüntüleri şiddetli erkek kahramanı kör tek gözlü canavarı dürttü
"Yeni Sakura Savaşı" nın detayları ay sonunda açıklanacak
"Shendu Yexinglu" nun yarı yıl dönümü samimiyetle dolu ve ulusal tarzda mobil oyunların geleceği beklenebilir.
To Top