Çin'deki güçlü bir İnternet şirketi olan Tencent, düz sosyal platformuna dayalı sürekli satın alma ve yatırım yoluyla devasa bir içerik ekosistemi kurdu. Oyun işi dünyanın ön saflarında yer almaktadır. Bununla birlikte, diğer oyun şirketlerinden farklı olarak, Tencent Games platformunu kutsamak için kullanıyor ve büyük bir pazar işgal ediyor.Oyunları çoğunlukla aracılar ve satın almalar yoluyla ediniliyor ve kendi geliştirdiği oyunlar sadece küçük bir paya sahip.
Terminal oyununda League of Legends, terminal oyununda dünyanın bir numaralı aylık aktivitesini, mobil oyunda da PUBG mobil oyunu sayesinde mobil pazardaki dünyanın ilk aylık aktivitesini işgal ediyor. Bunun büyük bir kısmı, devasa sosyal ağından kaynaklanıyor. Bu yıl için mobil oyunların toplam geliri 77,8 milyar yuan idi ve günde ortalama 200 milyon yuan'dan fazla.
Tencent'in geliri geçen yıla göre artmaya devam etmesine rağmen, borsaya tepki olarak fazla bir hareket yaratmadı. 476 yuan ile karşılaştırıldığında şu anda sadece 350 yuan ve çok düştüğü söylenmelidir. Tencentin artan geliri ve güzel mali raporları neden borsaya yansımıyor? Tencent'in toplam gelirinin% 41'ini oluşturan 128.4 milyar yuan oyun geliri olan 312.7 milyar yuan yıllık gelirinden oyun işi, hala Tencent'in en önemli işi.
Tencent, platform avantajlarına dayanarak, ülkedeki oyun şirketlerinin yarısına hizmet işletmeleri sağlıyor ve etkisi zirveye ulaştı, ancak oyun sektöründeki göreli hasar Tencent'in genel hisse senedi fiyatını etkileyecek.
Bu kez, Tencentin hisse fiyatı, geliri olarak yıldan yıla artış göstermedi, çünkü piyasanın oyun sektörüne güveni yoktu. Geçtiğimiz yıl, yerli versiyon numarasının da etkisiyle, ülke genelinde borsada işlem gören oyun şirketlerinin hisse fiyatlarında düşüş yaşandı ve incelemeden en çok zarar gören Tencent oldu. Pek çok kişinin gözünde Tencent neredeyse Çin oyunlarının temsilcisidir.
O zamandan beri sürüm numarası incelemeye açık, ancak Tencent tarafından incelenen pek çok oyun yok. Çok sayıda yerli oyuncunun bulunduğu heyecan verici savaş alanı şarj işlevini açmadı ve kendi geliştirdiği tavuk ve oyun bitirme yasası yalnızca diğer insanların platformlarında kullanılabilir. . Kablosuz yasası, Tencent'in yurtdışındaki suları test etmek için geliştirdiği oyununu temsil ediyor.
Ne de olsa dünya standartlarında bir oyun şirketi olarak, ancak dünya standartlarında kendi geliştirdiği bir oyunu yok, bunun da bir ironi olduğu söylenmelidir. Tencent'in durumu aynı zamanda yerel oyun çevrelerinin eksikliklerini de vurguluyor.
Son yıllarda yerli oyunlar, neredeyse hiç mükemmel oyun çıkmadı, çoğu taklit ediyor ve derileri değiştiriyor. Sonuç olarak, on yıl öncesinin birçok çevrimiçi oyunu hala çok yüksek bir konumda yer alabilir.Bu çevrimiçi oyunların kalitesi ne kadar yüksek değil, uzun yıllardır yerli oyunlarda olağanüstü oyunlar olmamıştır.
Bu, dünyanın en büyük oyun pazarı için son derece inanılmaz. Kar yenilikçiliği bastırır. Oyunda çok fazla çaba harcamadan çok para kazanabileceğinizi fark ettiğinizde, bunun büyük bir satıcı olup olmadığını bilmeyen oyunlar geliştirmek için kim çok para yatırır? Buharın ortaya çıkışı, yerli oyun şirketlerinin yeniden doğuş veya yıkım olarak uyanıklığını uyandırmayı umuyor!