Geleneksel prangaları kıran "My Dynasty", SLG pazarında nasıl ortaya çıkıyor?

Geçtiğimiz birkaç yıldaki patlamadan ve son iki yılın soğuk kışından sonra, bugünün mobil oyun çemberi yavaş yavaş istikrar kazandı. Artık bir grup çıkış yok.Neredeyse tüm mobil oyun geliştiricileri, mobil oyun kalitesinin öneminin farkındadır ve yavaş yavaş oyun kalitesini iyileştirmeye, içerik hacmini artırmaya ve oyun deneyimini iyileştirmeye başlar. Mobil oyun kategorilerinin kademeli olarak alt bölümlere ayrılmasıyla, farklı mobil oyun türleri "birçok mutlu ve hüzünlü" sahne gösterdi.

Bu kategoriler arasında, SLG şüphesiz mobil oyunların önemli bir dalıdır ve son yıllarda birçok yüksek kaliteli SLG doğmuştur. Bununla birlikte, SLG'nin eğitime odaklanmasının özellikleri, kullanıcı viskozitesini diğer mobil oyunların çok ötesine taşıdı.Bir SLG seçtikten sonra, birçok oyuncu temelde aynı türden diğer oyunları düşünmeyecektir. Sonuçta, çok fazla zaman ve gerçek harcadılar. Altın ve gümüş yetiştirmekten vazgeçmek nasıl mümkün olabilir?

Ancak piyasadaki SLG'lerin çoğu artık erken aşamada yeniden eğitim ve sonraki aşamada değeri yakma döngüsüne giriyor. Sonraki aşamada oyundaki eğlence aniden azalacak. Tıpkı gerçek tarih gibi, dünya yönetildikten sonra zevk yok. Dünya yenilmez. Sadece yalnızlığı getirmeye mahkum, rakiplerle zeka ve cesaretle savaşmak hala eğlencelidir. Savaşçı ruhlarını yeniden canlandırmak için yeni düşmanlara ihtiyaçları var. Fakat yukarıda da belirtildiği gibi, bir oyunun uzun süre oynadıktan sonra bir kompleksi vardır.Oyuncunun başka bir oyuna geçmesini istiyorsanız, o zaman oyuncuyu parlatacak bir atılım yapmalısınız.

"Benim Hanedanım" bu şartlar altında ortaya çıktı. Oyunun tasarımı, SLG'nin çeşitli kuralları ve ilkeleri konusunda oldukça bilgili ve daha stratejik ve yenilikçi bir SLG üretti. Özünde, "My Dynasty" hala SLG'nin temel fikrinden sapmış değil. Birlikler savaşmak, şehri kuşatmak, zamana karşı yarışmak vb., Bunlar SLG'nin özüdür ve diğer unsurlar yeri doldurulamaz. Tasarımının zekası ayrıntıların ele alınmasında yatar ve canlandırıcı bir oyun deneyimi için çeşitli parlak küçük mekanizmalar kullanır.

İlki ülke seçimidir. "My Dynasty" SLG'de ülke kavramını tanıttı. Diğer SLG'lerde, oyuncular temelde kendi başlarına savaşıyorlar, ittifakın ve ilhakın orta ve son aşamalarına kadar zorlu bir mücadele veriyorlar ki bu şüphesiz bazı sıradan oyuncuların acı çekmesine neden olacak. Sonuçta, bir atıf bölünmesi yok, bir kripton altın patronunun etrafındaki tüm oyuncuları tek başına asması çok olası ve sıradan oyuncuların oyun deneyimi son derece zayıf olacak.

Ancak oyuncular başlangıçta iktidara atanırsa bu durum büyük ölçüde önlenecektir. Aynı kuvvetin birden fazla oyuncusu, kuvvetlerinin en tehlikeli erken aşamada hayatta kalmasını ve istikrarlı bir şekilde gelişmesini sağlayabilir. Dahası, "My Dynasty" de, üç ülke akıllıca bölünmüş durumda, "üç ayaklı" bir durum oluşturuyor ve bunu yapmanın faydaları doğal olarak aşikâr. Yalnızca iki düşman kampı varsa, yine de "büyük balıkların küçük balığı yediği" durumu olacaktır, ancak üçüncü bir kuvvete katılırsanız, her kuvvet harekete geçtiklerinde üçüncü taraf kuvvetlerden korkacak ve savaşmaya cesaret edemeyecek, böylece bir Hassas denge ilişkisi.

Oynanış açısından "My Dynasty" de geleneksel SLG'den farklıdır. Geleneksel SLG, "sonsuz eğlence için başkalarıyla savaşmayı" savunur, bu nedenle PVE içeriği biraz zayıf olacaktır.Oyuncular her zaman savaş alanına ve duruma bakarak sinirlerini sıkılaştırır. "My Dynasty", PVE'de de çığır açarak, "Tower of Trial" ve "Shadow Gate" gibi tek oyunculu push map oyunlarını tanıttı.Ayrıca, ekip oluşturmak ve BOSS oynamak için ittifaklar da var. Kamu kaynaklarını yağmalamak gibi oyun.

Bu PVE oyununun eklenmesi, oyuncuların daha fazla kaynağa sahip olmalarını sağlar ve bu, oyunun ilk geliştirilmesinde çok önemlidir. Bu PVE'lerin kaynağı, Krypton Gold oyuncuları ile arasındaki boşluğu doğrudan kısaltabilir ve aynı zamanda PVP'deki baskıyı ve yorgunluğu hafifletebilir. Sonuçta, bu canavarlar "basit" AI'lardır. Temelde onları yumuşatmak için hiçbir zorluk yoktur. "My Dynasty" deki PVE oyun tasarımının, oyuncuların bir taşla iki kuşu öldürmesine izin verdiğini söyledi.

Yukarıda bahsedildiği gibi, şu anda piyasada bulunan SLG'lerin büyük çoğunluğu sayısal eğitime daha fazla önem vermektedir. Daha sonraki kuşatma stratejisine gelince, sayısal değer yeterince yüksek olduğu sürece herhangi bir taktik yararsızdır. Ancak "My Dynasty" bu noktada tamamen farklıdır. Oyuncuların makul kaynak dağılımına ve taktiksel düzenlemelere daha fazla vurgu yapar. Daha çok gerçek bir savaş alanı gibidir. Her şey mümkündür. Zayıflık mümkündür. Zaman zaman küçük ve büyük şeyleri kullanmak olur. Oyuncuların oyun deneyimi artık 2'ye 1'in sayısal bir karşılaştırması değil, 2'den büyük kazanacak, ancak "1 + 1" denen şeyi hissedebilir > 2 "daha derin oyun deneyimi.

Bu hafif değerli, ağır strateji tasarımının önemli noktası, oyuncuların yorgunluk dönemini sonsuza kadar erteleyebilmesidir.Güçler arası mücadele olduğu sürece oyuncular sıkılmayacak ve yorgun hissetmeyeceklerdir. Ve strateji odaklı mekanizma nedeniyle, bazı dezavantajlı oyuncular kolay kolay pes etmeyecekler.Oyun, geri dönüş yapmak için bu dezavantajlı oyuncularla işbirliği yapacak bazı mekanizmalar da tasarladı.Örneğin, "My Dynasty", asker ikmal mekanizmasında daha hızlı ve daha verimli. Askerlerin gücünü geri kazanmak artık zaman kaybetmediğinde, oyuncular nihayet birkaç savaş için endişelenmeden neredeyse tüm askerleri tüketebilir ve bir savaşın arkasındaki stratejik zorluklarla daha sorunsuz ve daha odaklanmış bir şekilde yüzleşebilirler.

Üç Krallığın güç bölümü seçilmesine rağmen, "Benim Hanedanım" Üç Krallık temasını ve diğer klasik savaş hikayelerini basitçe uygulamadı. Tarihteki tüm ünlü generallerin bir araya gelebilmesi için bu ünlü tarihi generalleri zamanın sınırlarını aşarak birleştirmeyi seçti. Farklı hanedanlardan ve farklı kişiliklerden askeri komutanların oyundaki pozisyonları farklıdır.Oyun, askeri komutanların karakteristiğini geri kazandırmakla kalmaz, aynı zamanda kişiliklerini de bir ölçüde geri kazandırır, bazı askeri komutanların diyalog ve yetenek tasarımlarında deneyimlidirler. .

Diğer SLG'lerin grafik arayüzünü küçültme yöntemleriyle karşılaştırıldığında "My Dynasty", savaş deneyimi açısından benzersizdir. Oyun görsel bir tek oyun strateji ayarı ekledi ve her savaş savaş sürecini görebilir. Beceriler, özel efektler ve mermi yağmuru, tüm savaş sürecini oyunculara daha canlı bir şekilde getirir, oyunu daha ilgi çekici hale getirir, oyuncuların daha sezgisel bir savaş trendi yaşamasına olanak tanır ve birimin taktiklerini anlamalarını güçlendirir.

Biraz hafif oyun zevki, ustalaşması kolay ama ustalaşması zor mod, SLG'nin yalnızca çekirdek oyuncularını çekmesine izin verirken, yıllar boyunca sabit sayısal oyun, insanları sevip nefret ettiren şeydir. "My Dynasty" in ortaya çıkışı, geleneksel SLG çerçevesini kırdı, temel eğlenceyi korurken, aynı zamanda cesur yenilikler gerçekleştirdi ve canlılığı SLG'ye yeniden enjekte etti. "My Dynasty" sadece bir başlangıç, ancak getirdiği sürprizler son derece heyecan verici ve oyuncuların SLG'nin potansiyeli olduğunu ve gelişmeye devam edebileceğini görmelerini sağlıyor.

"Eğitim" Bugün Çinli ailelerde bunun birçok örneği var! Bir sevgilim için ne kadar talihsiz, Jiaoer'in yetenekli olması zor
önceki
Bayern oynayan Japon iblis cephesi, Zhang Yuning'in futbolda Çin ve Japonya arasındaki boşluğu kıskandırmasına neden oluyor
Sonraki
Yenilmez manzaralara sahip bir kafe olan Modu, yalnızca yılın bu birkaç günü açılıyor! Havada müzik kokusu var
Teyzem her gün düzenli olarak naylon poşeti kaldırıp garajın çatısına fırlattı, dikkatle bakıp tekrar ısındı.
Geliştirme | 7 günde McDonald's'ı taklit eden küçük bir program yaptı
Evergrande'yi aptalca önceden cezalandırıyor Sağdaki düdeni kim doldurabilir?
Kanunla mücadele ekibi köpek maması çalmak için, bu tolere edilebilir mi? Sahibi köpeği kuruması için bir torbaya koyar ve tencere önünde sessizlik ...
Paranız yetmiyor! Elemeler kralı Çek ekibine 5 gol kana bulanmış, Avrupa Çin takımı yeniden doğdu
Neden herkes "Yirmi İki" yi tanıtmak için inisiyatif alıyor? Hediye olarak bir bilet bile alıyor musunuz?
Steam olmak istiyorsanız, ne tür bir çaba sarf etmelisiniz?
Avustralya Ligi 1 puanının yeni oyunu olan Bundesliga hala "tamamen kırmızı" olabilir
AFC Şampiyonlar Ligi'nde 9 maçta 8 golle Wu Lei'yi yendi.
Ev sahibi Wu Lei kaçıyor! Uruguay'ın hücum bayrağını taşıyan, iki gol atarak takımı Çin Kupası finaline taşıdı.
"Yeni enerji plakaları" ülke çapında tanıtılacak Yeni plakalar daha fazla ayrıcalığa sahip olacak ve önümüzdeki yıl alınacak
To Top