LOL, Ash, Galen ve Ryze oyununda üç ücretsiz yerleşik kahraman vardır. Ryze, üç kahraman arasında en zor ve en yüksek yeniden işleme oranına sahip kahramandır. Netizenler ve son testlerden elde edilen istatistikler Sunucunun yeniden ayarlanması için Ryze, geçtiğimiz birkaç yıl içinde bazı küçük veri ayarlamaları olarak sayılmayan 7 büyük yeniden çalışma gerçekleştirdi.
Ancak, Ryze için, bu kadar çok revizyona rağmen, yinelemeden sonra bir noktada profesyonel arenaya yeniden girmeye devam edecek. En önemli nedenlerden biri, W becerisinin sert kontrol etkisidir. Ryze için Başka bir deyişle, bu hapsetme etkisi hem koridorda hem de takım dövüşlerinde kazanan veya kaybeden olur, ancak bu kez tasarımcı acımasız ve W becerisine sahip olmalı!
Bugünün test sunucusunda yapılan en son değişikliklerde, Ryzenin W becerisi hapsetme etkisini doğrudan iptal edecek ve onu yavaşlatma ile değiştirecek. Değişikliklerin önceki sürümünde hapsetme etkisi E becerisiyle tetiklenebilir ve süre uzatılabilir. Bu etkileşim mekanizmasının süre uzatımı da iptal edildi, yani bu değişiklik uygulanırsa, Ryze'nin uzun süredir dayandığı hapis cezası ciddi şekilde zayıflayacak.
Tasarımcının geri bildirimlerine göre, bu yeni etkileşimli sistem, Ryze'nin hasarını korurken rakiplere Ryze'a karşı koymaları için daha fazla alan sağlayacaktır. Örneğin, Ryzenin E yeteneği Q ile birlikleri temizlemek için birleştirildiğinde, Cesurca Ryze'a şişman bir vuruş yapın, bu da Ryze'nin koridor aşamasında eskisi kadar güvenli olmadığı anlamına gelir, bu da Ryze'yi orta vadeli bir patlayıcı büyücüden geç gelişimsel bir türe dönüştürür.
Böyle bir değişiklik Ryze oyuncuları için büyük bir zayıflama olarak görülmelidir, ancak önceki yinelemelerde olduğu gibi kimse böyle bir yeniden yapmanın Ryze için iyi mi yoksa kötü mü olacağını garanti edemez. Ryze, yinelemeden sonra hala aktiftir ve bu ölümsüz iblis her zaman oyuna geri dönmenin bir yolunu bulacaktır.