LOL oyununda, bazı pozisyonların daha güçlü bir etkiye sahip olduğu ve takımı taşıma şansının da daha yüksek olduğu doğrudur! Uzun zaman önce, ADC bunu yapabilirdi, ama şimdi orta sahanın kahramanı versiyonu.ADC'nin durumu yavaş yavaş düşüyor ve hatta bazı oyunlarda ADC görünmüyor! Bununla birlikte, yumruk tasarımcılar ADC'nin oyun ve yaşam ortamını da düşünüyorlar.Yeni LOL versiyonlarında, ADC sürekli olarak güçlendirildi ve tüm LOL'deki atıcı konumu neredeyse güçlendirildi. Son LOL test hizmetinde, tasarımcı bir grup ADC'yi güçlendirmeye karar verdi!
Aslında, sonraki sürümde VN'nin Q becerileri ve kadın polisin R becerileri gibi bazı ADC becerileri güçlendirildi.Örneğin, ilk tasarımcı gücün yeterli olmadığını hissediyor, bu yüzden güçlerini artırmaya karar verdiler! LOL test sunucusunda, tasarımcının dört ADC'ye verdiği hasar ayarlandı, ancak bence bunların hepsi bir geliştirme. Ashe'in E yeteneği asistleri tetikleyebilir, yani E ile hiçbir ilginiz yoksa daha fazla paranız olabilir. Jinxin W becerisinin kullanım süresi, saldırı hızı arttıkça azalacak, bu da W'nun salınımının kısalacağı ve kısalacağı ve ana W'nun vuruş oranının çok artacağı anlamına geliyor!
Wheel Momun Q becerisinin kahraman dışı hasarı azaltılır, W becerisinin fırlatma hasarı artar ve R becerisinin saldırı hızı bonusu% 45 medyan değerinde sabittir. Tekerleğin annesinin hat temizleme yeteneği biraz zayıflamış olsa da, Wnin fırlatma hasarı kilit noktadır. Bu, tekerlekli annenin daha sonra taşıma yeteneğini güçlendirir. Kasuminin E becerisinin hasarı artırıldı ve SG bonusu artırıldı, ancak kritik oran kazanma etkisi kaldırıldı, ancak bunun büyük bir geliştirme olduğunu düşünüyorum çünkü Kasumi erken aşamada kritik saldırı yapamaz ve E becerisinin hasar bonusu yalnızca Kilit nokta, Xia'nın sonraki aşamada hasar oranını artırmak için E becerisine güvenmemesi ve bu erken ve orta vadeli iyileştirme gerçek!
Domuz kıza yapılan ayarlamalar biraz büyük ve "Demir Domuz" a yükseltilmesi gerekebilir. Domuz kızın büyüme sağlığı, büyüme zırhı ve büyüme büyüsü direnci büyük ölçüde iyileştirildi ve üç QWE becerisinin hasarı da iyileştirildi. Ve pasifin süresi iki saniyeden üç saniyeye değişti Bu geliştirme gerçekten harika! Bu değişiklik resmi sunucuda devam ederse, domuz kız T1 ormanına dönecek! S9 sezon öncesi, savunma kulesi ekonomisi büyük ölçüde iyileştirildi ve sadece kuleyi sökerek rakibinizin ekonomisine iki kafa ile liderlik edebilirsiniz! Ve sizinle konuşmak istediğim son şey savunma kulesi ekonomisi ... Test sunucusunda savunma kulesi ekonomisi dağıtım yöntemi yine değişti.Kule yıkımına katılan tüm takım arkadaşları, savunma kulesinin etrafındaki kişilerle sınırlı kalmayarak sonunda ekonomiye tahsis edilebilir. Başka bir deyişle, geçen her hattaki savunma kulelerine dokunabilirsiniz ve para bilinçsizce artacaktır!
Bu değişiklikler resmi sunucuda devam ederse, ADC S9'da yükselen bir ivmeye sahip olur!