Zamanın 7.12 versiyonuna girmesinden sonra pek çok profesyonel oyuncu ve yorumcu, bunun temel kahramanlar tarafından oynanabilecek bir versiyon olduğunu söylemişler aslında doğrudur. On bin yıldır serbest bırakmayacağımız Yasuo'nun kör keşişi dışında, Akali, uçaklar, kargalar ve daha önce pek yaygın olmayan diğer kahramanlar çoğalmaya başladı. Özellikle geleneksel AP'den AP suikastçisine kadar orta birim, neredeyse tüm orta koridor oyuncuları oynama şansı yakalayabilir. Ve bugün size söylemek istediğim şey, bu sürümde gizli olan orta-bekar kahramanın
veri analizi
Zamanın kahramanı istikrarlı ve çok yüksek bir kazanma yüzdesini korumuştur. Görüyoruz ki, 7.9 sürümünden bu yana, Time'ın kazanma yüzdesi temelde yaklaşık üçüncü sırada sabit kaldı ve yaklaşık% 54 gibi yüksek bir kazanma yüzdesini korudu. Shiguang'ın ortadaki konumu, en azından kazanma yüzdesi açısından nispeten istikrarlı. Bu tür veriler, Time'ın en son sürümdeki yeteneğinin hala denemeye değer olduğunu kanıtlayabilir.
Zaman kazanma oranı zaman içinde büyük ölçüde dalgalanır, ancak oyunun ortasında, 25 ila 30 dakikalık düğümde, Zamanın neredeyse% 60 gibi korkunç bir kazanma oranına sahip olduğunu görebiliriz ki bu, tüm orta koridor oyuncularının en üstünde olmalıdır. Onun. Yani eğer zamanı seçersek, o zaman en iyisi bu zaman diliminde zafere ulaşmak veya sadece oyunu kazanmaktır.
avantaj analizi
1 yüksek hasar
Zamana bakılmaksızın, yalnızca bir Q becerisinin hasarı vardır, ancak hasar eksikliğini telafi etmek için, Q beceri hasarının bonus oranı 0,9'a kadar ve temel hasarı 300'e kadar çıkmıştır ve ikinci seviyede anında iki Q atabilir. Beceriler, böylesine yüksek bir hasar herhangi bir ADC'nin yapması kesinlikle imkansızdır.
2 Gümrükleme yeteneği
Önceki noktada söylediğimiz gibi, Zaman Seviyesi 2 anında iki Q becerisi atabilir, bu iki Q becerisi çok güçlü AOE hasarıdır. Bu nedenle, askerleri temizleme yeteneği de çok güçlü.Üç seviye Q becerisine sahip olduğunda, temelde iki Q ile bir asker dalgasını temizleyebilir. Sadece bu değil, Q becerilerinin hasarı hala gecikiyor, bu nedenle iki Q yeteneği savunma kulesinin önünde sallanıyor ve rakip kuleyi hiç itmeye cesaret edemiyor.
3 Gümrükleme yeteneği
Zamanın bir başka görece güçlü yeteneği de büyük hamlesinde yatıyor: Güçlü diriliş, takım arkadaşlarının bir cana daha sahip olmasına izin veriyor. İki takım eşit olarak dengelendiğinde bu kesinlikle çok büyük bir avantaj. Sadece bu değil, zamanın hızlanma etkisi de takım arkadaşlarına çok iyi bir hareket kabiliyeti kazandırabilir.Bu kahramanın yer değiştirmemesinin yanı sıra herkesin puanına da çok değer verdiği söylenebilir.
Ekipman rün yetenek önerisi
Zamanın kendisi çok kırılgandır, bu nedenle koridorda veya takım savaşlarında tüketimini desteklemek için HP, AP ve mavi sağlamak için zaman çubuğuna ihtiyacı vardır.Ayrıca, hayalet kitabın sağladığı CD azaltma ve büyü gücü zamanın hasarını daha da artırabilir. Bu iki ekipman parçası yapıldıktan sonra herkes üçüncü ekipman parçasını gerçek duruma göre seçebilir: altın gövde, sihirli çubuk, Luden.
Herkes, Q becerisi çok doğruysa, Thunder'ı getirmek en iyisidir, bu yüzden bu salgın çok korkutucu. Q becerisi yeterince doğru değilse, herkesin Underfire'ı getirmesi, en azından Underfire'ın hasarının bomba patladıktan sonra tetiklenmesini sağlamak için daha iyidir.
Sadece AP için ortak olan runeyi seçin.
Koridor ve takım dövüşleri
Zaman hizalamasında en önemli şey, Q becerilerinin doğruluğudur.Genel olarak, QWQ ikinci kaybı, iki Q becerisinin üst üste gelmesinin baş dönmesini oynamak için en temel kombinasyondur. En ideal durum, rakibi tüketmek ve rakibin hattını patlatmaktır. Rakibinize Q becerileriyle vurmanın bir yolu yoksa, en iyi yol birlikleri Q becerileriyle temizlemek ve rakibin hattına baskı uygulamaktır.
Takım savaşları söz konusu olduğunda, AOE'nin baş dönmesine neden olmak için zamanın Q becerileri mümkün olduğunca tek bir yere atılmalıdır. Ayrıca büyük hamlenin hedefi çok özel olmalı. Genel olarak konuşursak, ADC'ye ayarlanmıştır, böylece ADC belirli bir miktarda çıktıya dayanabilir. ADC iyi gelişmezse, en fazla verimi elde etmek için onu en çok acı çeken kişiye ayarlayın.
Bu makale orijinal olarak "Spirits and Fengchen" tarafından oluşturulmuştur ve izin alınmadan yeniden basılması yasaktır.
Küçük ellerinizi hareket ettirin ve makaleyi Moments veya Weibo ile paylaşın!
LOL hakkında daha fazla bilgi için lütfen WeChat abonelik hesabımızı takip edin: E-spor etkinlikleri
Weibo: @ _