Absorbe hareketleri, çeşitli hareket becerilerinde nadir değildir. Genel olarak konuşursak, rakibe hasar verirken HP'yi de iyileştiren bir harekete beraberlik hareketi denir. Sadece rakibe zarar verir veya HP'yi kendinize geri kazandırır. Bu bir emme hareketi değildir.Çünkü birçok emme hareketi olduğu için hasar miktarı, iyileşme miktarı ve emme şekli farklıdır.Farklı hareketlerin farklı özellikleri vardır.Daha sonra bu makale emme hasarını tüm yönleriyle inceleyecektir. En yaygın dört hamleye bir göz atalım.
Not: Sıralama alakasız.Bu makale çok titiz olmayabilir.Herhangi bir hata varsa lütfen beni düzeltin.
NO.1 Ölüm Kanadı
Sadece tüketilen en yüksek HP miktarına bakarsanız, o zaman Deathwing şu anda en fazla canı boşaltma hareketinde tüketen harekettir.Bu hareket şu anda Ypres'e özeldir, yani canavarın özel hareketidir. Kendi HP'sini tüketir. "Verilen hasar ×% 75" i geri yükleyin. Saldırgan büyük bir köksap taşıdığında, saldırı hasarı değişmeden kalır ve HP geri kazanımı "Verilen Hasar ×% 97,5" e yükseltilir. Genel olarak konuşursak, tahliyenin% 60 = 80 × 75'i kadardır. Deathwing Ipertal'dır. İster güç ister emilim olsun, savaşta getirilmesi gereken hareketler çok yönlülüğe sahiptir.
NO.2 Rüyayı Yiyin
Genel olarak konuşursak, emiş hareketinin rakibe verdiği hasar miktarı ve kendi kendini boşaltma tarafından geri kazanılan HP miktarı tutarsızdır. Deathwing'in temel gücü 80'dir, ancak bu emme hareketinde en yüksek değildir. Şu anda emme hareketinde en yüksek hasarı veren Shimeng, bu hareketin temel gücü 100'dür ve kendi HP'si "neden olunan hasarı ×% 50" geri kazandıracaktır. İlk bakışta, yüksek güçlü bir çıkış hareketidir, ancak Shimeng yalnızca uyurken kullanılabilir. Pokémon (mutlak uyku özelliklerini saymaz) hasara neden olmak için kullanılabilir.
NO.3 parabolik şarj / ölüm kanatları
Evet, doğru, Deathwing yine listede ve bununla birlikte kısa süre önce tanıttığımız parabolik yük. Bu iki hareket şu anda en çok emilen hareketler, ancak Deathwing, parabolik şarjdan daha yüksek bir temel güç çıkışına sahiptir, bu nedenle Deathwing genellikle daha fazla HP geri kazanabilir. Yalnızca oran açısından bakıldığında, parabolik şarj ve Deathwing'in emilim oranı aynıdır, her ikisi de Bu% 75'tir, ancak parabolik şarjın temel hasarı düşük olduğu için çok yönlü bir yetenek değildir.
NO.4 parazitik tohumlar
Emme hareketlerinin tümü rakibe bir kerelik hasar vermez. Bazı emme hareketleri sürekli hasara neden olabilir ve bize sürekli pil ömrü verebilir. Bunların en büyüğü, hedef Pokémon'un düşmesine neden olan parazit tohumdur. Parazitik tohum durumunun otçul özelliklere sahip çim özelliği Pokémon ve Pokémon üzerinde hiçbir etkisi yoktur.Parazitik tohum durumundaki Pokémon, her turun sonunda maksimum HP'nin 1 / 8'ini kaybeder ve bu durumdaki teker aynı miktarı geri yükler Öğrenilebilecek çok sayıda Pokémon olduğu için, Parasitic Seed de çok yaygın bir müdahale hareketidir.
Yukarıdakiler, Xiaoer'in farklı bakış açılarından tanıtacağı ve en yüksek değere sahip olan dört grup özümseme hareketidir.İyi kullanılırsa, bu tür bir hareket genellikle oldukça iğrençtir.