Decathlon: "Suç Teçhizatı" nın babası Taisuke Shidu

Iwan milyon el yazması ücret etkinliğine katkılar, yazar Sun Box, lütfen izin almadan yeniden basmayın

Son yıllarda oyun piyasasının sürekli gelişimi ve olgunlaşmasıyla birlikte oyun üreticilerinin oyunun ruhunu belirlemede önemli bir rol oynaması giderek daha önemli hale gelmiş ve giderek işin satışını ve itibarını etkileyen önemli bir faktör haline gelmiştir. Çok sayıda seçkin oyun üreticisi olan Hideo Kojima ve Hidetaka Miyazaki gibi isimleri de bir tür imza haline geldi. Bugün sizlere daha az tanınan ama çok yönlü bir yapımcıyı tanıtmak istiyorum: Tanınmış dövüş oyunu "Guilty Gear" serisinin rol belirlemesi, illüstrasyonu, kompozisyonu, dublajı ve baş yapımcısından sorumlu olan Bay Shidu Taisuke.

Kader ve seçim

Dövüş oyunları bir zamanlar geniş bir izleyici kitlesine sahipti. 1990'ların başında, CAPCOM'un "Street Fighter II" ve SNK'nın "King of Fighters" serilerinin resmi olarak tarih sahnesine çıkmasıyla, dövüş oyunları bir gecede tüm sokaklarda popüler oldu. Sokak hakimiyetini sağlamıştır.

"The King of Fighters" ve "Street Fighter", dövüş oyunlarının hegemonlarıdır

Ancak bin yıla girdikten sonra, PC'lerin ve ev oyun konsollarının etkisiyle, atari pazarına dayalı bu tür oyunlar yavaş yavaş düşmeye başladı ve dövüş oyunu sistemi gittikçe daha karmaşık hale geldikçe, daha sıradan oyuncular da ilgilendi. Bu tür yasaklayıcıdır. Geçmişte geniş bir izleyici kitlesine sahip olan bu türün yavaş yavaş gün batımı endüstrisi haline geldiği söylenebilir.Oyuncu kitlesi keskin bir şekilde küçülüyor.O dönemdeki herhangi bir şirketin veya takımın gözünde dövüş oyunu pazarının bir su birikintisinden farklı olmadığına ve dolambaçlı bir yol gerektirdiğine inanıyorum. Ve çalışıyor.

Her hikayenin bir kurtarıcıya ihtiyacı olduğu gibi, hikayemizin kahramanı Shidu Taisuke, bu sefer dövüş oyunu çemberine girmeyi seçti.

Shi Du Taifu, 14 Ağustos 1973'te Güney Afrika'nın Johannesburg kentinde doğdu. Kariyerlerinin yarısına gelmiş genel oyun üreticilerinin aksine, Shidu Taisuke ciddi bir akademik geçmişe sahip. Mart 1996'da Japonya Eğlence ve Medya Akademisi Oyun Oluşturma Bölümünden mezun oldu ve şimdi onu Japonya Eğlence ve Medya Akademisi'nin resmi web sitesinde mükemmel bir mezun olarak bulabilirsiniz.

Japonya Eğlence ve Medya Akademisi'nin resmi web sitesinde kişisel tanıtım

Mezun olduktan sonra, Shidu Taifu ARC SYSTEM WORKS'e katılmayı seçti ARC SYSTEM WORKS on yılı aşkın süredir kurulmasına rağmen, bir başyapıt yoktu. Shidu Taisuke'nin kişisel hesabına göre, ARC SYSTEM WORKS'e katılmanın nedeni, staj sırasında şirket atmosferinin oldukça iyi olmasından kaynaklanıyor gibi görünüyor ... Ancak Shidu Taisukenin katılmasıyla ARC SYSTEM WORKS de yeni bir bölüm açtı.

İlk nesil "Criminal Equipment" 14 Mayıs 1998'de piyasaya sürüldü. O andan itibaren bu seri, ARC SYSTEM WORKS ve Shidu Taisuke'nin yaldızlı imzası haline geldi.

Artık ulusal düzeyde bir dövüş oyunu haline gelen "Guilty Gear" serisi

Miras ve değişim

Shidu Taisuke'nin daha sonraki röportajlarına göre, ulusal düzeyde yeni bir dövüş oyunu olarak bilinen bu çalışma sadece dört kişilik bir ekibe sahip ve Shi Du Taisuke dahil dört kişinin oyun yapma konusunda hiçbir tecrübesi yok. Belki de prangaları kırmanın anahtarı oldu.

Yeni neslin yeni ortaya çıkan bir dövüş oyunu olan "Guilty Gear", doğal olarak eski nesil dövüş oyunlarının karmaşık sistemini ve dengesini miras alıyor. 30 yıllık geliştirmeden sonra, dövüş oyunu sistemi kendi karmaşık ve devasa savaş sistemi ve kurallarını oluşturdu. Dövüş oyunlarının özü olan Shidu Taisuke ve diğerleri bu alanda çok çalıştıklarını söyleyebilirler. "Guilty Gear" ın dövüş sistemi, diğer serilere göre savunmadan ziyade saldırıyı teşvik ediyor. Orijinal "RC" ve "FRC" zorunlu iptal sistemi, oyuncuların rakiplerini bastırmaya devam etmesine olanak tanıyor ki bu serinin önemli bir özü haline geldi. "Guilty Gear" serisinin popülaritesinin geçmişi miras aldığı söylenebilir. Dövüş oyunlarının avantajları birbirinden ayrılamaz.

Son derece ferahlatıcı savaş sistemi

Aslında, bu tür karmaşık bir sistemin kurgusu aynı zamanda iki ucu keskin bir kılıçtır. Dövüş oyunlarının çekirdek olmayan bazı oyuncuları için, sistemin karmaşıklığı çoğu zaman onları geri çekilmesine ve bu oyuncuların dövüş oyunlarından zevk almasına neden olur. Eğlence, Shidu Taifu ve diğerlerinin çözmesi gereken sorundur.

Sonuç olarak, "Guilty Gear" serisi diğer dövüş oyunlarından tamamen farklı bir yol izledi.Tamamen dövüş ve dövüşe odaklanan "The King of Fighters" ve "Street Fighter" gibi diğer yerleşik oyunlardan farklı olarak, "Guilty Gear" serisi pek çok olay örgüsü ekledi. Her karakterin kendine özgü bir ortamı vardır. Bazıları "Guilty Gear" ı GalGame ve dövüş oyunlarının kombinasyonunun bir ürünü olarak bile görürler. Shidu Taisuke, bu seriyi, en iyisi yapanları bile yapan eşsiz bir estetik sistemdir. Dövüş oyunları hakkında fazla bir şey bilmeyen oyuncular da oyunun eğlencesini yaşayabilir.

Karmaşık arsa ve dünya görüşü kompozisyonu

Yüce ve Hayalet

Dünya oyun üreticileri arasında birden fazla pozisyonda bulunan az sayıda kişi yok ancak aynı anda bu kadar çok pozisyona sahip olabilen ve küresel oyun sektörüne bakarak her şekilde sektörün en üst seviyesine ulaşabilenler, neredeyse sadece seçim yapabiliyor Taisuke Shidu bir kişiydi.

Daha önce de söylediğim gibi bir oyun için yapımcının varlığı, oyunun ruhunu doğrudan belirleyecektir. Ve dizinin karakter tasarımı, illüstrasyon, kompozisyon, seslendirme ve baş yapımcısı Taisuke Shidu, doğal olarak "Guilty Gear" serisine daha güçlü bir kişisel dokunuş getirecek.

Aynı zamanda, şirketin başka bir yapımcısı olan Morrison ile birlikte çok beğenilen "Apocalypse of Blue Wing" serisini birlikte geliştirdi ve "Apocalypse of Blue Wing" serisinin film müziklerinin çoğunu yakaladı. Gerçekten çok yönlü yetenekler oldukları söylenebilir.

Aynı alkışlanan "Blue Wings Revelations" serisi

"Guilty Gear" serisinin karakter tasarımının bir vurgu olduğunu ve aynı zamanda oyuncular için en sezgisel cazibe olduğunu belirtmekte fayda var. Diğer dövüş oyunlarından farklı olarak, "Guilty Gear" serisindeki karakterler sadece on yıl sonra bile modası geçmiş olmayan moda değerlere sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda bir dizi orijinal ağırlık ve yükseklik sistemi ayarlarına sahip.

Karakter bilgilerindeki cümle olarak diğer oyunlardaki karakterlerin boy ve ağırlıkları ile karşılaştırıldığında, "Guilty Gear" serisindeki her karakterin boyu ve ağırlığı karakterin uçuş hızını, acele hızını ve koşma hızını etkileyecektir. Oyun ortamlarının zenginliğinin yeni bir seviyeye yükseltildiği söylenebilir.

Shidu Taifu tarafından inşa edilen olay örgüsü ve dünya görüşü eşit derecede dikkate değerdir ve hatta "FTG'de MGS" olarak bilinir. "King of Fighters" ve "Street Fighter" serilerinin dünya görüşü kompozisyonundan farklı olarak, "Guilty Gear" serilerindeki her karakterin kendi bağımsız hikayesi var. Xrd'den sonra olay örgüsü, serbest bırakılması için sofistike bir animasyon formuna dönüştürüldü, insanlar yardım edemez ama Shidu Taisuke'nin tanrısal sınır ötesi yeteneğini iç çeker.

Shidu Taisuke artık dizinin aktörü SOL olarak adlandırmasa da, kendisi önceki dublaj kariyerini siyahların tarihi olarak görüyor. Ama "Guilty Gear" serisindeki projeksiyonum gibi, SOL'un küstahlığı Shidu Taifu'nun kemiklerindeki romantik duygulardan kaynaklanıyor olmalı.

Tüm bunların en iyi ifadesi elbette Shidu Taisuke'nin en çok oyladığı iki alan: müzik ve sanat.

Vahşi ve romantik

Haziran 2016'da ARC SYSTEM WORKS, Rock on 2Night GUITY GEAR LIVE 2016 adlı bir konser verdi. Sektörde konser vermek için bir dövüş oyunu yapabiliyorsanız yeni gelen bir oyun diyemem ama kesinlikle eşi benzeri görülmemiş bir varlık olarak kabul edilebilir. Tüm bunlar doğal olarak Shidu Taifu'nun film müziği seviyesine atfedilir.

Suçlu Teçhizat Tema Konseri

Shidu Taisuke'ye aşina olanlar, onun yurtdışında doğduğunu ve çocukluğundan beri Avrupa ve Amerikan müziğinden etkilendiğini, böylece kendine özgü müzik anlayışına ve tarzına sahip olduğunu bilir. Kendi sözlerine göre kendisi de QUEEN grubunun tutkulu bir hayranı ve müzik tarzı açıkça Queen'den etkileniyor .. "Guilty Gear" serisini örnek alırsak rock tarzı dolu.

Sadece QUEEN değil, tanınmış grup "Guns and Roses" da Axl Rose'un prototip tasarımına dayanan AXL LOW karakteri gibi "Guilty Gear" da diğer grupların etkisini de görebiliyoruz. "Guilty Gear" serisinin çok beğenilen rock tarzının, çok sayıda Amerikan rock tarzının ürünü olduğu söylenebilir.

AXL LOW'un prototipi "Gun Flower Band" in solisti Axl Rose'dan geliyor.

Ve "Guilty Gear" serisi de çok sayıda ilahi şarkı üretti, bunlardan bazıları bir oyun oynamamış olsanız bile bazı programlarda duyacaksınız. Örneğin, Fatal Duel (NetEase Cloud Music Play'e girmek için tıklayın), Game Fengyun Channel'ın harika oynatma bölümünün film müziği olarak, klasik e-spor müziğinin bir nesli haline geldi ve birçok izleyicinin kalbinde iyi bir anı haline geldi.

Sadece rock türleri değil, sonraki çalışmalarda, Shidu Taisuke çeşitli türleri kontrol etme yeteneğini tam olarak gösterdi. "Blue Wings Apocalypse" serisinde, rock tarzını neredeyse terk etti, ancak eşit derecede hazırlandı. Saygın. Son yıllarda, Shidu Taifu sadece başarılı bir oyun yapımcısı değil, aynı zamanda çevrede bulunan birçok kişi tarafından başarılı bir müzisyen olarak kabul edildi.

Shidu Taifu'nun sanatsal başarıları söz konusu olduğunda kimse küçümsenemez. "Evil Equipment" ın ilk neslinden bu yana, Shidu Taifu illüstrasyonlar, oyun kapakları, orijinal ses CD kapakları ve posterler dahil tüm sanat tasarımını devraldı. Müzikteki tarzına benzer şekilde, Shidu Taisuke'nin sanat tarzı da aynı küstahlık çizgisine sahiptir.

Dinamik karakter hareketleri

Ne tür bir karakter olurlarsa olsunlar, Shidu Taisuke'nin resim stilinde, kendilerine has estetik tarzları ve kişisel dokunuşlarıyla bir çılgınlığa sahip olacaklar. Bu kibirli ve kibirli mizaç, "Suçlu Ekipman" serisine Ishito Taisuke'nin benzersiz markası ile damgasını vurarak, bu seriyi en başından beri montaj hattındaki bazı ticari ürünlerden farklı kılıyor, ancak gerçekten yansıtıyor Yapımcının duygusal işleri.

Kibirli ve kibirli karakter modellemesi

Bir süre önce ARC SYSTEM WORKS, dövüş şaheseri "Criminal Gear Xrd Rev 2" nin 25 Mayıs'ta PS4'te piyasaya çıkacağını duyurdu. Dizide yeni bir çalışma olarak, doğal olarak hayranlar tarafından da büyük ilgi görüyor. Ancak dövüş oyunlarının özelliği nedeniyle, bu seri niş olmaya mahkumdur. Ama öyle olsa bile, hem vahşi hem de romantik tatları olan Bay Shidu Taisuke gibi çok yönlü bir üreticinin bu pazara ve çağa gömülmemesi gerektiğine inanıyorum.

Yalnızca 8,5 milyonluk bir nüfusa sahip olan İsrail teknolojik yeniliklerin güç merkezi haline nasıl gelebilir?
önceki
Fransa'ya karşı 2 sarı galibiyet 2 puan almak için 2 maç cezalandırıldı, Danimarkalı forvet hakimiyeti evinde panikledi
Sonraki
Yılın sonunda, Şangay'daki giden turistler en "aktif" turistlerdir ve Fuji Dağı Yılbaşı Gecesi'ni görmek için Japonya'ya gidip gelebilirler!
Chen Long 2-0 Nishimoto Kenta ilk 8'e ilerledi ve yarı finalde yer almak için Ansailong ile yarışacak!
Metamorfoz 12 yıldır yayınlandı ve değişen sadece şehirli gençler değil, bu dağ çocukları daha da korkunç bir şekilde değişti.
Eylül ayı model satışları yayınlandı, Lavida şampiyonluğu yeniden kazandı ve Haval Wuling yenilmez oldu
WeChat, QQ'yu aşarak Çin'deki en kullanıcı dostu uygulama oldu
Steam: Liver King oyunu, dünyanın en çok satan oyunlarının zirvesine başarıyla ulaştı ve başka bir turda uyuyacak
Daima tutarlı! Pek çok yeni oyun, Nintendo 3DS bilgi koleksiyonuyla karşılaşacak
Çin'in bilim kurgu kariyerini ortaklaşa ilerletmek için "Gezinen Dünya" ile bağlantılı oyunlar oynayın
Alipay sosyalden vazgeçti, ancak bu ödeme yazılımı Facebook'u yenmek için sosyal medyaya güveniyor
Steam haftada binlerce oyunda indirim yapıyor.G Fat'ın zenginler listesine girebilmesinin sırrı bu mu?
5 Dünya Kupası şampiyonu eleştirildi, Messi penaltıyı kaçırdı ve Neymar kürek çekti
O Bingjiao hızla Vietnamlıları mağlup ederek çeyrek finale yükseldi. 6 maçlık mağlubiyet serisine son vermek için 1/4 maçta Dai Ziying ile tekrar karşılaşacak mı?
To Top