Bu en güçlü sanal alan oyunu nasıl bir mozaik stile dönüşecek?

Snail Games tarafından üretilen "Ark: World of Cubes", "Ark: Survival Evolved" oyununun birçok oynanış yöntemini miras aldı ve aynı zamanda kendi benzersiz tarzına dayalı bazı benzersiz oynanışı da sundu. Aynı zamanda "Ark: World of Cubes" ın yapımcısı olarak 17173 ile yapılan bir röportajda oyunun 4. çeyrekte oyuncularla buluşmasının beklendiği ve CDkey şarj yöntemini kullanacağı belirtildi ve ilgili mobil oyunlar da planlanıyor.

Küp dünyasının "Ark: Survival Evolved" ve "My World" den farkı nedir?

17173: Aynı IP'ye sahip "Ark: Survival Evolved" ile karşılaştırıldığında, "Ark: Cube World" hangi mirasa sahip olacak?

Xu Zhenhua: Blok projesinin ve ARK'nın mirasında üç ana nokta vardır: oyun düzeyinde, ARK'daki temel oyun (hayatta kalma, inşaat, evcilleştirme, PVP yapısı vb.) Bu blok projelerin miras aldığı ve hepsi blok projesinde ifade edilir.

Tema temelde ARK ile aynıdır.Temelde dünyanın ana gövdesi olarak eski dinozor yaratıklarını kullanır, ancak küp bu temelde bazı yenilikler yaparak bazı yeni yaratıklar ve türler ekledi.

Oyun hedefleri, temelde oyunda özgür yaratma ve amaç için ücretsiz yüzleşme olan ARK ile aynıdır.

17173: Klasik unsurları miras almanın yanı sıra, "Ark: Cube World" ile "Ark: Survival Evolved" arasındaki fark nedir?

Xu Zhenhua: Küp projesi ile ARK arasındaki temel farklar şu şekildedir: Performans açısından ARK ekranı gerçek performansa daha yakındır ve boyama stili gerçekçidir.Küp proje ekranı voksel bloklar + poligonlardan oluşur (yaratıklar ve bitki örtüsü hepsi voksel poligon modelleridir). Rüzgarın Q versiyonu gençleşiyor.

Sahneler açısından, ARK sahnesi tahrip edilemez ve blok proje seviyesi esas olarak çeşitli voksel doğal bloklardan oluşur ve sahne rastgele oluşturulur, oyuncu keyfi olarak araziyi kazabilir, değiştirebilir ve tahrip edebilir).

Dünya kompozisyonu açısından, Cube projesi orijinal ARK biyolojik bitki örtüsüne dayalı bazı yeni biyolojik bitki örtüsü ekledi ve büyü ve diğer unsurları (sihirli bitki örtüsü / sihirli yaratıklar) ekledi.

Deneyim boyutu açısından ARK, esas olarak yer (okyanus dahil), gökyüzü ve keşif deneyimi için iki boyuttur.Küp projesi bir yeraltı boyutu ekledi (arazi çeşitli mağaralar oluşturur ve oyuncular yeraltını kazabilir). Oyuncular yerde olabilir, Gökyüzü ve yeraltının üç boyutunu deneyimleyin.

Ek olarak, deneyimde birçok farklılık var ve oyuncular bunları deneyimledikten sonra daha derin bir anlayışa sahip olacaklar.

17173: "Ark: World of Cubes" ne tür bir çalışma? "Minecraft" ile karşılaştırıldığında benzersiz özellikleri nelerdir?

Xu Zhenhua: Buna karşılık, "Ark: World of Cubes" un benzersiz özelliklerinin iki olağanüstü performansı vardır:

Daha iyi bir PVP yüzleşme deneyimi olacak. Yukarıda belirtildiği gibi, oyun ARK unsurlarını miras alır ve ARK, yüzleşmede çok belirgindir ve "Ark: World of Cubes" PVP ile ilgili birçok sahne ve oyun içeriği sağlar , Her tür ateşli silah, her türlü sihir ve çeşitli yaratıklar gibi, oyuncular yüzleşme oyununu daha iyi deneyimlediler ve UE4 motorunun kendisi tarafından sağlanan güçlü fiziksel özelliklerle birleştiğinden, PVP yüzleşme seviyesinde, "Ark" : Cube World oldukça benzersizdir.

Keşif yönü daha benzersizdir, çünkü arazimiz özel olarak yeraltı boyutunu oluşturmuştur, çeşitli yeraltı mağaraları ve yeraltı sarayları ve diğer içerikleri oluşturmuştur.Bu yeraltı içerikleriyle, oyunda çeşitli kazı araçları gibi keşifle ilgili çok sayıda sahne sağlıyoruz. (Kazma, elektrikli matkap vb.), Çeşitli aydınlatma araçları (madenci şapkaları, ateşleme tabancaları vb.).

"Ark" IP'si nasıl geri yüklenir Bazı ilginç siyah teknolojiler nelerdir?

17173: Proje ekibinin projenin başında bu ürün için vizyonu neydi? "Ark" ın IP içeriği nasıl geri yüklenir?

Xu Zhenhua: "Ark: World of Cubes", Snail ile ortaklaşa geliştirilen ve tanınmış Wildcard stüdyosu tarafından geliştirilen bir açık voksel sandbox oyunudur. Oyuncular rastgele bir voksel dünyasında risk alabilir.Oyuncular oyunu deneyimleyebilir ve avlanarak, evcilleştirerek, üreterek vb. Oyunu keşfedebilir ve oyunda kendi evlerini inşa etmek için çeşitli kaynakları ve malzemeleri kullanabilir, savaşmak için ücretsiz ve ücretsiz oluşturmak

Projenin başında, proje ekibinin ürünle ilgili vizyonu, oyuncuların orijinal ARK'nın çeşitli oyunlarını deneyimleyebilecekleri, aynı zamanda piksel oyunlarının yaratılmasını ve yok edilmesini deneyimleyebilecekleri ücretsiz bir voksel dünyası yaratmaktı. "Ark" için Bu IP'nin başarılı bir miras ve yenilik kombinasyonu olduğu söylenebilir.

17173: Oyuncular oyunda ne inşa edebilir? "Siyah teknoloji" bir şey yapılabilir mi?

Xu Zhenhua: Oyuncuların geliştirebileceği içerik için 4 ana tema belirledik: ilkel beceriler, metalurjik beceriler, endüstriyel beceriler ve sihir becerileri.Bu 4 tür beceride, her türlü ilginç şeyi, evleri, silahları, araçları, ilaçları inşa edebiliriz. Bekle, bunlar başarılabilir

Siyah teknoloji şeyler, örneğin: Velociraptor jeneratörleri, büyülü kalkanlar (sihirli savunmalar), küçük raylı trenler, vb. Sonraki aşamada oyuncuların hayal gücünün ötesinde daha fazla sözde "siyah teknolojiler" olacak.

Oyunun dördüncü çeyrekte çevrimiçi olması bekleniyor, şarj modeli CDKEY yöntemini benimsiyor

17173: Bir sunucu kaç oyuncu tutabilir ve oyuncuların keşfedebileceği harita ne kadar büyük? Sunucular arası ilgili oyun olacak mı?

Xu Zhenhua: Mevcut plana göre bir sunucu şu anda yüz oyuncuyu barındırabilir ve oyuncuların keşfedebileceği harita teorik olarak sonsuz olabilir, ancak oyuncuların daha iyi deneyimlemesine izin vermek için keşfedilebilecek mevcut harita yaklaşık 8000 * 8000'dir. . Ek olarak, oyunumuzda sunucular arası ilgili oynanış olacaktır.

17173: Mevcut ürün geliştirme süreci nedir ve teste ne zaman başlaması bekleniyor? Çevrimiçi olduktan sonra şarj modeli ne olacak?

Xu Zhenhua: Mevcut ürün geliştirme ilerlemesi, küçük ölçekli dahili test ve talep testi aşamasına girmiştir ve ilerleme nispeten pürüzsüzdür. Mevcut ilerlemeye göre lansman saatinin 4. çeyrek olması bekleniyor ve lansmandan sonraki şarj modeli CD-Key yöntemine başvuracak.

17173: Gelecekte bir mobil oyun sürümü başlatmayı düşünür müsünüz?

Xu Zhenhua: Donanımımız ve teknolojimiz olgunlaşmış ve mobil oyunlar planlanmaktadır.

Aynı seviyedeki en kibirli otomobil, 6 yılda 250.000 fiyat artışı, 200.0004S mağazasının artışı memnun değil
önceki
2019 Sanat Adayları Eğitiminin Gözden Geçirilmesi | Profesyonel Kabullerin Gerçekleştirilmesi öjenik ve önemli üniversiteler arasında bir köprü kuracak
Sonraki
Bu sezon sizi şaşırtan 6 takımı değerlendirin! Nets kralları kaçtı, ilk ikisinin endişesi yok!
Çin ekibinin bu seferki performansı çok ikna edici, CCTV Ti7 oyununu arka arkaya iki gün canlı yayınlıyor!
O zamanlar Denver koşu takımını hatırlıyor musun? 6 yıl sonra, şimdi nasıllar!
Bu üç arabadan birini alabilirsiniz ve Porsche 911 almamayı seçemez
Liu Zhicheng, 2018 Sohu Moda Festivali'nde Yılın Süper Erkek Modeli için Aday Gösterildi: TOP Popülerlik ondan başkası değil
Bir Haftanın LOL Olay İncelemesi: Parlak Simgeler Tarihe Dönüştü, Büyülü Bir Kızda Bir Hain
İki çağda mı? James'in kariyerinde 7 "yaşam düşmanı"!
Manchester City Şampiyonlar Ligi, Guashuai'nin tam kampına ek olarak, aynı zamanda Lyon'da olduğu için soğuk bir mağlubiyetten korkuyor
Çivi tahtası büyük şapka! Guo Ailun acımasızca bir CBA çaylağı büyük bir kapak aldı, vücut faulünü ihlal etti + kapak yeme, ilk oyun kurucu çok sinirli
Çinliler tarafından tanınan eski bir marka olan yerli üretilen 7 koltuklu SUV çaylak, Audi iç mekanları 8 yıllık uzun garantiye sahiptir.
World of Warcraft'tan Pepe kontrol oyuncuları yeni bir Pepe DIY yayınladı: Death Pepe ve Train Wang Pepe
All-Star olmadan, büyük kontrat olmadan, iki yıl sonra topla oynayamayacak mı?
To Top