RNG ekibinden ADC oyuncusu Able, aşina olduğumuz A canavar olarak da bilinir, her zaman rutin geliştirmede iyi olduğu bilinen bir ADC oyuncusu olmuştur.Kai'Sa çevrimiçi olduktan sonra, hemen bu kahramanı tanıdı ve onu vahşi doğaya getirdi. Yeni bir rutin yaşamak mı istiyorsunuz, bir göz atalım.
Neden ormanda oynayabilirim?
Kai'Sa'ya aşina olan oyuncular, onun kısa menzilli bir kahraman olduğunu bilmeli ve ADC için kısa menzil, hattın bastırıldığı anlamına gelir, ancak ormana gitmek Kai'Sa'nın bu kadar utançtan kaçınmasına neden olabilir.
Diğer bir nokta da Kai'Sa'nın mutlak bir orta-geç kahraman olmasıdır.Bir ormancı olarak, daha hızlı ekipman oluşturabilmek için kendini daha iyi geliştirebilir.
Bir ormancı olarak Kai'Sa'nın gücü nedir?
1. Erken aşamada, kendi yaralarınızı daha iyi boşaltın.
Kai'Sa'nın "beş yüzük" efektini çevrimiçi savaşırken tetiklemek zordur, ancak bir ormancı olarak takım arkadaşlarınıza zamanında yardım edebilir ve beş yüzüğü daha iyi vurup daha yüksek hasar almanızı sağlayabilirsiniz.
2. Daha sonraki aşamada Swordmaster'ın ADC'sini SOLO bırakabilirsiniz.
Daha sonraki aşamada Juggernaut'u seçebilecek yalnızca bir avuç kahraman var, ancak Kai'Sa onlardan biri.Kai'Sa'nın Juggernaut'u tek başına yendiği ve HP'sinin çoğunu bile düşürmediği görülebilir.
Kai'Sa ormanının özel oynanışı:
Bazı ayrıntılar ekleyin:
Ana Q ve Yardımcısı E. Q becerileri, Kai'Sa'nın ana hasar kaynağıdır ve E becerileri, Kai'Sa'yı daha esnek hale getirir.
Ekipman Eşleştirme: Canavar Gerçek Savaş Kıyafetine Git
Eşsiz beceri mekanizması nedeniyle Kai'Sa, ekipman seçiminde de çok özeldir.
Koyun bıçağı gibi karışık hasar ekipmanlarının seçilmesi, aynı zamanda geleneksel kritik ekipmanların seçilmesi gerekiyor ve Kai'Sa bir suikastçı ADC olduğu için ölüm dansı vazgeçilmezdir.
Orman öğelerinin seçimine gelince, kan bıçağı en uygun olanıdır ve bu da Kai'Sa becerilerinin ekstra özelliklerinin daha hızlı tetiklenmesini sağlar.
Rün maçı:
Ana departman hassasiyeti:
1. Güç saldırısı: Ormancı Kai'Sa'nın çok fazla pil ömrüne ihtiyacı yoktur ve güç saldırısı ona daha yüksek hasar verebilir.
2. Triumph: Bir ormancı olarak Triumph çok uygun maliyetlidir.
3. Lineage: Kai'Sa'nın belirli bir pil ömrü elde etmesini sağlar.
4. Kes: Tektronix ile yüzleşmek Kai'Sa'ya daha güçlü bir çıktı sağlayabilir.
Para-Cadılık:
1. Mutlak konsantrasyon: Kai'Sa, ekstra saldırı gücü kazanmak için kanla doludur.
2. Fırtına Toplama: Çıktı kahramanlarının bu rünü taşıması gerekir.
Ön işlem:
1. Verimli saha temizliği. Kai'Sa'nın erken dönem GANK yeteneği çok iyi değildir, bu nedenle daha iyi bir gelişme sağlayabilmeniz için verimli bir süpürme alanı sağlamalısınız.
2. GANK kontrollü bir yola sahiptir. Kai'Sa'nın çıkışı, erken dönem GANK'ının avantajı. Hasarınızı daha istikrarlı hale getirmek için tüm yol boyunca kontrol becerilerine sahip olmak için GANK'a gidebilirsiniz.
Teamfight yöntemi:
1. Arka sırayı kesin. Tıpkı yukarıda yürüme A operasyonu gibi, tek başına çıtır çıtır kılıç ustasını gördüğünde, doğrudan baş kaldırmayı seçer. SOLO çıtır deri, Kai'Sa'nın sonraki yeteneğidir.
Benzer şekilde, Kai'Sa'nın ultisi onu arka sıraya daha iyi sokabilir, düşmanın C konumuna yüksek bir olasılıkla vurduğu sürece, ani ultiyi onu öldürmek için kullanacaktır.
2. Sürekli çıktı, Kai'Sa neden ölüm dansı getiriyor? Q becerisiyle pil ömrü etkisi çok önemli olduğundan, kendi güvenliğini sağlamak için arka sırayı kesemediğinde çıktı vermeye devam edebilir.
sonuç olarak:
Kai'Sa, bir ADC olarak mükemmel bir kahraman olmasına rağmen, vahşi alan aynı zamanda Kai'Sa'nın yeteneklerini kullanabileceği bir yerdir.Ekipman daha sonra oluşturulduğu sürece, Kai'Sa vahşi bir suikastçıdır.