Bu yılın başlarında "God of War" 'un yaratıcısı David Jaffe oyun stüdyosunun kapatılacağını duyurdu. O sırada "ara vermek" istediğini söyledi. Şimdi Colin Moriarty ile yaptığı röportajda, "God of War'un babası", hala oyun geliştirip geliştirmeyeceğinden emin olmadığını söyledi.
"Başka bir oyun yapmam gerekip gerekmediğine gelince, gerçekten bilmiyorum." Jaffe, "Şu anda bu alanda herhangi bir planım yok ve gerçekten böyle hedeflerim yok. Başka bir oyun yaparsam, önceki başarılarımdan dolayı kendimi çok zor hissedeceğim. Şu anda Sony'nin ne yaptığını görebilirsiniz. Gerçekten harika. Şu anda "Marvel Spider-Man" bağımlısıyım ... ama şimdi onlar Geliştirilen oyun düşündüğümden çok farklı. "
Daha sonra Jaffe, son zamanlarda bazı retro ve modern oyunları aynı anda oynadığını söyledi ve bu da ona büyümesine eşlik eden New Blood Interactive Entertainment tarafından geliştirilen "Dusk" gibi eski oyunları hatırlattı, bu yüzden yapmak istiyorsa dedi. Bir 3A şaheseri değil, sadece bu tür bir oyunla meşgul olacağını tahmin etti. "Sanırım yeterince (3A oyun) yaptım" dedi.
Jaffe, 1993'ten beri oyun endüstrisinin içindedir. İlk başta, sadece "Skyblazer" ın testçisiydi. Bir yıl sonra, "Mickey Mania" nın geliştirilmesine katılmaya başladı. 1995 yılında, "Spinning Steel" üretimi ona belli bir miktar kazandırdı. Şöhret onu video oyunu geliştirmenin ön saflarına taşıdı. Ancak, 2005 yılında "God of War" un ortaya çıkmasına kadar, adı oyun endüstrisinin merkezine girmedi.
Jaffe tarafından yaratılan "God of War" serisinin gerçekten çok klasik bir IP olduğu kabul edilmelidir, ancak neyse ki Cory Barlog ondan çoktan meşaleyi almıştır. Bu yılki en son "God of War 4" yayınlanır yayınlanmaz satışa sunulacak. İyi karşılandı ve 2018'de bazı Sony çalışanlarının favori oyunuydu. Jaffe bırakacak olsa da "God of War" dizisi devam etmeli.
Eski ve yeni savaş tanrısı Kratos görüntüsü
Yıllar süren iniş ve çıkışların ardından, Jaffe'nin iyice dinlenmesinin zamanı geldi. Artık oyun geliştirmeyecek olsa bile, bu "God of War babası" nı hatırlayacağız.