Birkaç gün önce, "Heaven: Rescue" nun yapım ekibi Warhorse Studios'un kurucu ortağı Daniel Vavra, Twitter'daki bazı söylentileri acilen açıklığa kavuşturdu ve Kickstarter kaynak geliştirme projesinde vaat edilen genişleme hedeflerini tamamlamak için hala çok çalıştıklarını açıkladı.
Geçen Perşembe, Polygon "Heaven: Salvation" Kickstarter genişleme hedefini tamamlamayacak "başlıklı bir rapor yayınladı ve özellikle iki arkadaş ve kadın kahramandan bahsetti. Yanıt olarak, bir Warhorse PR sözcüsü şunları söyledi:
"Geliştirme ekibi şu anda tüm oyuncular için en iyi temel oyun deneyimini yaratmak için çok çalışıyor ve ayrıca KS genişletme hedefleri de dahil olmak üzere daha fazla yeni içerik geliştiriyor. Ancak, tahmini lansman tarihi henüz açıklanamıyor."
Bu açıklama gelir gelmez, birkaç medya Warhorse'un genişleme hedeflerini gönülden desteklemek istemediğini yanlış anladı, bu da nehri geçip köprüyü yıkacakları anlamına geliyordu. Daha da kötüsü "Heaven: Salvation" dergisinin yayıncısı Deep Silver, bu iş için Kickstarter bağış toplama projesiyle hiçbir ilgilerinin olmadığını söyledi.
Oyuncu topluluğu arasındaki tartışmalardan sonra Vavra, Twitter üzerinden durumu netleştirdi. Önceki ifadesinin yanlış okunduğunu belirtti. Hem köpek arkadaşı hem de kadın kahraman, oyuna ücretsiz DLC biçiminde eklenecek.
Ayrıca bazı kamera arkası detayları da açıkladı.Prodüksiyon ekibi köpekler için aksiyon animasyonları yapıyor ve turnuva modu da senaryo yazılıyor ve yakında DLC'ye dahil edilecek. Ve orijinal tweet, en öncelikli stüdyolarının temel oyunun teknik sorunlarını ve boşluklarını çözdüğünü, ancak diğer içeriklerin göz ardı edilmediğini vurguladı.
Tabii ki, temel oyunun iyileştirilmesi ve optimizasyonu ilk etapta konulmalı Warhorse Stüdyolarının seçimine inanıyor ve anlıyoruz ve bize daha mükemmel bir "Cennet: Kurtuluş" getirme sözlerini erken yerine getirmelerini sabırsızlıkla bekliyoruz.