Test sunucusu web sitesinin güncellemesinde, 7.14 sürümünde çıkış yapmak üzere olan yeni kahraman Kayn'in yanı sıra bazı kahramanlar ve donanımlar da güncellendi. Ancak editörün dikkatini çeken küçük bir değişiklik var ve bu, zırh delme becerilerinin açıklaması. Bu açıklamada yalnızca küçük bir değişiklik olsa da, AD Assassin'deki geliştirme kesinlikle çok büyük. Peki 7.14 sürümünde neler değişti? Gelin birlikte bir göz atalım.
Aslında, zırh delme başlangıçta çok güçlüydü, ancak önceki versiyonda Fist, AD suikastçılarının zırh delme gelirini doğrudan zayıflatmadı, ancak tüm zırh delme ekipmanını doğrudan zayıflattı. Bu versiyondan sonra, AD suikastçıları çok iyiydi. Tekrar oynamak zor. Mevcut sürümde, zırh delmenin açıklaması "zırh delme fiziksel hasara neden olduğunda, hedefin seviyesine göre hedefin sabit değerli zırhını azaltacaktır." Yani, bir oyunda seviyeniz ne kadar yüksek olursa olsun, vuruyorsunuz. Öldürme seviyesi hedefinizden daha düşük olduğunda, seviye avantajınız zırh delme niteliğinde işe yaramaz. Bu, birçok SG suikastçisinin karşı C-bit'i öldürürken yetersiz hasara sahip olmasına neden oldu. Aslında, bunun büyük bir kısmı hedef seviyenin çok düşük olması, dolayısıyla zırh delme gücünüzün güçlü olmamasıdır.
Bununla birlikte, 7.14 sürümünde, zırh delme açıklaması "zırh delme fiziksel hasara neden olduğunda, seviyenize bağlı olarak hedefin sabit değerli zırhını azaltacaktır" olarak değiştirilmiştir, ancak bu açıklama "hedef" yerine "sizin" olarak değişmiştir. Ancak fark çok büyük. Basit bir örnek verelim: Eğer orta şeritli iseniz, tek bir çizgi olduğunuz için yolu desteklemek için 6. seviye düğümüne gittiğinizde karşı ikili kesinlikle 6. seviyeye sahip olmayacaktır. Önceki açıklamada, karşı ADC'yi öldürmeye gittiğinizde, zırh delici kazançlarınız yalnızca rakibin seviyesine bağlı olabilir, bunun tersi seviye 5 veya hatta 4 olabilir, bu nedenle gerçek zırh delmeniz çok olmayacaktır. yüksek. Ancak değişiklikten sonra, zırh delme avantajınız kendi seviyenize bağlıdır. Bu şekilde ADC'yi öldüreceğinize dair bir garanti olmasa da en azından hasarınızın maksimum seviyede tutulmasını sağlayabilir.
Şu anki Jienin kazanma oranı gerçekten çok düşük. Çalıştırması zor olsa da, Jienin kendi zırh delme gücünün çok yüksek olmamasıyla da bağlantılı. Değişiklikten sonra, Jie mevcut üretimden tamamen vazgeçebilir ve kendi başına kaldı. Tüm ekipman zırhlı giysiye gidiyor. Böylelikle soygunun verdiği zarar kesinlikle maksimize edilebiliyor ve bazen operasyondaki eksiklikleri bile telafi edebiliyor.Sonuçta zırh delme işlemi yüksek sonuçta sermayenin doğrudan rakibi öldürmek için verilen hasara güvenme ihtimali var.
Pan Sen
Her şeyden önce, Pan Sen'in şu anki yeteneği kesinlikle en üst koridordaki en güçlü liderdir.Birkaç ardışık versiyonun bir numaralı kazanma oranı Pan Sen'in hasarının ne kadar güçlü olduğunu gösterir. Zırh delici değişikliklerden sonra, Pan Sen, ister orta şerit ister üst şerit olsun, erken aşamada tam zırh üretebilir. Bu, Pan Sen'in salgınını daha da güçlendiriyor ve çevrimiçi tank kahramanları için kesinlikle yıkıcı. Yüksek zırh delme geliri artı Pan Senin E becerisinin zırh azaltması, karşı taraftaki tüm zırh Pan Senin gözünde bir kağıt tabakası gibidir. Editör, bu tür değişikliklerin Pan Seni bir kez daha pekiştirebileceğini düşünüyor. Siparişin konumu.
Erkek kılıç
Aslında erkek kılıcın kazanma oranı orta koridorda yüksek ya da düşük değil.Son LCK ve LPL maçlarında erkek kılıcı ortaya çıkmış, bu da bu kahramanın halen mevcut versiyonda kullanılabileceğini göstermektedir. Zırh delici güçlendikten sonra erkek kılıcın verdiği hasarın kesinlikle şimdi olduğundan çok daha fazla olduğu öngörülebilir. Yerinden edilmeyen ADC'ler karşısında erkek kılıç, seviyeden yararlanarak rakibi atın altından kolayca kesebilir.
Doğrudan etkilenen yukarıdaki üç kahramana ek olarak, bundan yararlanabilecek bazı gizli kahramanlar da var: Prens, Reksay vb. Bu tek hatlı yeniden doldurulan savaşçılar, sahayı koridorda tutarken ve temizlerken kendi deneyimlerine sahipler, bu nedenle seviye açısından en alttaki ikiliden daha yüksek olacaklar, bu nedenle hem hasar hem de inşa hızında tamamen önde olacaklar. , Yola çıkıldığında başarı oranı daha yüksek olacaktır.
Bu makale orijinal olarak "Spirits and Fengchen" tarafından oluşturulmuştur ve izin alınmadan yeniden basılması yasaktır.
Küçük ellerinizi hareket ettirin ve makaleyi Moments veya Weibo ile paylaşın!
Daha fazla LOL bilgisi için lütfen WeChat abonelik hesabımıza dikkat edin: E-spor etkinlikleri
Weibo: @ _