Bir oyun ne kadar detay olabilir?
PS4 oyunu "Uncharted: The Lost Legacy" kısa bir süre önce piyasaya sürüldü.Oyunculara daha güzel manzaralar, daha fazla kovalamaca ve savaş ve daha egzotik kalıntılar getiriyor. Oyuncular yeterince dikkatli olurlarsa, oyunun harita sistemi gibi bu oyunun ayrıntılarının da övgüye değer olduğunu göreceklerdir.
Oyunda, Chloe ve Nadine efsanevi hazineyi bulmak için Batı Hindistan'a gelecekler. Bu alanın "Uncharted Sea" serisindeki en büyük ve en açık alanlardan biri olduğu söylenebilir, bu nedenle oyuncular kaçınmak için harita sistemini kullanmalıdır. Kaybolmaya gelince, oyuncu harita sistemini kullandığında oyun duraklatılacak ve Chloe, oyuncunun konumu onaylayabilmesi için bir harita tutacak. Oyuncu yeni bir ilgi noktası veya kalıntı bulduğunda, Chloe oyuna yazmak ve çizmek için haritayı çıkaracak veya geçilen yerleri çizecek veya elde edilen yeni bilgileri haritada işaretleyecektir.
Oyunda Chloe'nin elindeki haritanın çok hassas olduğunu görebiliyoruz ama kilit nokta burada! Bir süre oynadıktan sonra, harita sistemini açın, aşağıdaki gibi gösterir, bazı yerler keşfedilmiş ve üzeri çizilmiştir ve kırmızı bir ok mevcut konumu gösterir.
Ve Chloe oyunda işaretçiyi yaptığında harita sistemini kapatıp haritayı yakınlaştırdığımızda, oyun sırasında tuttuğu haritanın harita sistemindeki büyük haritayla tamamen aynı olduğunu ve kırmızı ok ve diğer detayların hepsinin mevcut olduğunu göreceğiz! Bu ayrıntı, Uncharted 4'te harika bir iş çıkarmış olsalar da, yine yaramaz köpeğe hayranlık uyandırıyor.
Naughty Dog, bu detayın uygulanmasının çok basit olduğunu, bağımsız bir harita menüsü yapmadıklarını, ancak kamerayı Chloe'nin eliyle haritaya taşıdı ve bunu doğrudan harita sistemi olarak kullandı.
"Uncharted: Lost Legacy" resmi olarak 22 Ağustos'ta yayınlandı, oyun yalnızca Çin'e karşılık gelen PS4 platformuna çıktı ve "Uncharted 4: A Thief's End" ile çok oyunculu çevrimiçi oyunlar olabilir.
"Uncharted: Lost Legacy" de hangi "çılgın" ayrıntıları buldunuz?