Aynı zamanda National Bank NS'nin yeni bir çalışması Carriage 8 neden bu kadar güzel kokulu, ama başyapıt "Odyssey" tatmin olmuyor?

"Mario Racing 8 Deluxe Edition" ve "Super Mario Odyssey" bir süredir gözden geçirildi, ancak yurtdışındaki sayısız ödülle karşılaştırıldığında IGN ve diğer medya "Odyssey" e 10 puan verdi. National Bank piyasasında, "Taşıyıcı 8" daha popüler gibi görünüyor. National Bank NS'nin resmi bloğunun yorum alanında, bazı oyuncular açıkça "Carriage 8 gerçekten kokulu" dedi, ancak "Odyssey" için neredeyse hiç övgü yok.

Bu neden?

Her şeyden önce, yerel oyun pazarı ortamı "Carriage 8" oyunlarının geliştirilmesi için gerçekten daha uygundur. Oyun Çalışma Komitesi tarafından yayınlanan "2019 Çin Oyun Sektörü Raporu" verilerine göre Çin'in mobil oyun pazar payı 2019'da% 68,5'e ulaştı ve bu oran artmaya devam ediyor.

Resim Kaynağı Oyun Çalışma Komitesi

Şimdiye kadar, parçalı, gerçek zamanlı savaşlar hala iç oyun pazarının ana teması. Birkaç dakikada bir tur oynayabilen bir vagon, yerli oyuncuların oyun alışkanlıklarına göre, birkaç dakikada oynanabilen bir Odyssey'den daha uygundur ve oyuncuların diğer oyun taleplerini de karşılayabilir. Örneğin sosyal.

Ev sahibi oyuncular, Ulusal Banka'ya ek olarak, çevrimiçi "Mario Racing" oyununun üyelik gerektirdiğini biliyor. Ve sunucu denizaşırı olduğu için ağ son derece dengesizdir. National Bank Carriage sadece ücretsiz bağlantıya ve kullanışlı WeChat girişine sahip olmakla kalmaz, aynı zamanda yerli oyuncuların en önemli sosyal ihtiyaçlarını da karşılar.

Aslında, Çin Merkez Bankası'ndan önce, Baidu endeksine ve Zhihu popülaritesine atıfta bulunarak, "Carriage 8" in genel ilgi odağı, "Zelda altında ve hepsinden önemlisi" olan "Odyssey" kadar iyi değildi. Bu olgunun nedeni büyük ölçüde yerli oyuncuların "tam" olmayan "Carriage 8" oynamış olmasından kaynaklanıyor.

Diğer Nintendo çok oyunculu oyunların aksine, "Carriage 8" in temel cazibesi sadece bir aile oyunu değil, çevrimiçi bir savaş. Dolayısıyla, Tencent istikrarlı bir ağ deneyimi ve uygun WeChat girişi ve çevrimiçi savaşlar sağladığında, oyuncular doğal olarak bu dünyanın bir numaralı yarış oyununun çekiciliğini deneyimleyebilir ve "gerçek bir koku" duygusuna sahip olabilirler.

Belki de doğası gereği, "Carriage 8", günümüzün pek çok yaygın mobil oyunu gibi, sadece parçalı eğlence sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda günümüzde insanların sosyal ihtiyaçlarını da karşılıyor. Tek fark, bu oyunun taşıdığı dünya standartlarında kalite ve farklı oyun deneyimi.

Tekrar "Odyssey" e bakalım .. Yukarıda bahsedildiği gibi "Super Mario Odyssey" küresel oyun endüstrisinde bir şaheser olarak kabul edilmektedir. Bununla birlikte, yerli tek oyunculu oyuncuların nispeten küçük oranına ek olarak, tek oyunculu moda dayalı oyunlar için oyun deneyiminde büyük değişiklikler yapmak zordur.

Tabii ki, Ulusal Banka "Odyssey" de bazı ayrıntılar yaptı, ancak DLC olmadan, oyunun genel deneyimi temelde diğer önceki sürümlerle aynı.

Bu nedenle, görece küçük izleyici kitlesine ek olarak, gümrükten çoktan çekmiş olan "Odyssey" oyuncuları, Ulusal Banka hakkında yeterince tazeliğe sahip değiller. Ek olarak, içeriğin kendisinden, "Odyssey" daha arkadaş canlısı, başlamak için daha düşük bir eşik değerine sahip ve daha ilginç. Yeterince zarif ve hoş olmasına rağmen, aynı dönemin bilinmeyen deneyimi olan "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" ve ikincisinin açık dünya oyun tasarımını tamamen altüst etmesi, bazı oyunculara tekrar tekrar keşfetme motivasyonu verdi.

Bu nedenle, National Bank NS'nin resmi mikro yorumlarında, her yerde "Zelda" hatırlatıcılarını görebilirsiniz, ancak çok az kişi National Bank "Odyssey" in zarifliğini övdü.

"Super Mario Odyssey" Ulusal Bankası'nın "soğukluğu" hem makul hem de üzücü. Çığır açan bir çalışma olarak, daha çok yerli oyuncu tarafından daha erken yaşanabilirse, kalitesiyle çekirdek çemberin dışında da dikkat çekebilir. Elbette, başyapıtları ilk seferde tek bir makinede senkronize etmek zordur, bu da Bank of China ana bilgisayarının karşı karşıya olduğu bir sorundur.

Elbette, "Carriage 8" in başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesi tartışmalı National Bank Switch'i kurtardı. Ancak bu, Ulusal Banka savaşçılarının baharı yakın olduğu anlamına mı geliyor, belki de göreceğiz.

En zor Çin oyunu nihayet Çince olarak güncellendi ve% 92'lik olumlu bir puanla TGA'nın dördüncü ödülünün başyapıtı olmaya değer.
önceki
Oyun çemberindeki popüler bilim: NBA serisine ek olarak, arkamızda 2K kaç tane klasik yaptı?
Sonraki
"Into the Dungeon" 3 milyon kopya sattı,% 96 övgü oranı, devam filmi "Escape from the Dungeon" artık kaldı
COD "tavuk ye" süslü eklenti, Activision Blue Hole'a oyun oynamayı öğretiyor mu?
Steam Players Festival 12: Don't Starve Team'in yeni eseri, gerçekten de karaciğer imparatorundaki başka bir karaciğer imparatoru
Steam Oyuncuları için Festival 11: Gerçek savaş alanının en iyi indirgeme oyunu, zorluk çok gerçek
Wuhan istasyonu, gelen kanalı yeniden başlatıyor ve o gün 24.000'den fazla yolcu taşıması bekleniyor
Tutuklamak için Henan'a gidin! Suqian, Jiangsu polisi 5 milyondan fazla sahte maskeyi "başlattı"
New Era Mall'da yangın mı bulundu? sahte! Yangın tatbikatı olduğu ortaya çıktı
Bingcheng küçük ağaç filizleri Northeast Forsythia "Spring Flower Class" ile çıkış yapmak üzere
4188 yuan'dan başlayan HUAWEI P40 serisi resmi olarak Çin'de satışa sunuldu
Moda markaları "dijital yerlileri" nasıl çekebilir?
İlgi "hava sınıfına" entegre edilsin, bu öğretmenler "çeşitli kalıpları" öğreterek yaşıyor
Zhengzhou'daki bu yerleşim sokakları bugün merkez illerden ve şehirlerden 30'dan fazla medyayı çekti
To Top