Onmyoji'de herkesin Shigami'ye olan sevgisini gösterebilecek herhangi bir aktivite varsa, ilk seçenek "yavrular için savaşmak" olmalıdır. Bazı popüler shikigami birkaç dakika içinde dolacaktır, bu yüzden Onmyoji'nin sadece iki boyutlu bir oyun olduğunu söylemek pek doğru olmaz. En azından shikigami'nin ilgisini çeken birkaç hayran yok, bu yüzden Onmyoji sayılabilir mi? Yerel olarak üretilen bir "pişirme gücü" oyunu yapmaya ne dersiniz?
Yerli oyuncuların daha aşina olduğu "Yemek Yapma" oyunlarından bahsetmişken, FGO, Touken Ranbu'ya ek olarak, ES, Yume Yüz, LL, vb. De olabilir, ancak çoğunun Japonya'dan olduğunu kolayca görebilirsiniz. Elbette bu, yerli oyunların iyi olmadığı anlamına gelmez, ancak "pişirme gücü" oyuncularının çoğunu çekebilecek bir oyun henüz yoktur.
Mevcut yerli mobil oyunlar söz konusu olduğunda, onmyoji "pişirme gücü" oyunlarına yönelik geliştirilmiş ve hala nispeten sıcak olan oyundur. Önceki rüyalar, krallar ve uzaylı şövalyeler iyi durumda değil ve onmyoji, birçok popüler SSR shikigamiyi yavaş yavaş SP'ye dönüştürdü, pek çok insan onmyoji'nin mi yoksa bir hale mi geleceğini tahmin etmeye başladı " Pişirme gücü oyunu mu? Aşağıdaki dört yönden analiz, Onmyoji'nin "durumu" bir "pişirme gücü" oyunu olabilir mi?
"Cooking Force" oyununda aslında en etkili olan oyunun konusu. İlginç olay örgüsü karakteri daha dolu ve üç boyutlu hale getirebilir.Örneğin, birçok FGO konusu harika müziklerle, özellikle de olay örgüsüyle eşleştirilir; başka bir örnek de iletişimdir. Kılıçların ve kılıçların arka plan hikayesi, yargıçların onları daha iyi anlamasını sağlar ...
Ancak öte yandan, Onmyoji'nin konusu hala yanıyor. Yaki Orochi resim parşömeninin arsası restore edildiğinden bu yana yarım aydan fazla zaman geçti. Yetkilinin metin yazarlığı planlamasını hiç düşünmediğini bilmiyorum. Her neyse, resmi geliştirme ekibi çizgi romanlarında herhangi bir metin yazarlığı planlaması görülmüyor. Yetkilinin onu korumak isteyip istemediğini bilmiyorum. Metin yazarlığı, "püskürtülmeyecek" şekilde.
Hikayeden türetilen, belirli karakterlerin şekillendirilmesidir. Arka plan hikayesine ek olarak, karakter sanatı tasarımı da eşit derecede önemlidir. FGOnun kart yüzü gibi kaç oyuncunun, kılıçlı adamın karakterleri gibi kaç "teyze" nin ve kaç tane saplantılı rüya gördüğünü bilmiyorum. Wang Ji'nin CG'si mi? İyi bir olay örgüsü ve karakter tasarımının olmazsa olmazı denilebilir. (Kardeş Balık benim!)
Pekala, myoji ile karşılaştırma yapma zamanı. Ana karakterler genellikle tasvir ediliyor ve Shikigami'nin trajik kaderinin neden köylülerden veya sahil köylülerinden değil, Genji ailesinden kaynaklandığını merak ediyorum. Genji ailesinin sonraki döneminde, daha da sıklaştı.Yaki Orochi'nin kopyalanabileceğini kim düşünebilirdi (doğru veya yanlış)?
Bu, yerel oyunlar ile Japon sunucu oyunları arasındaki en büyük fark olmalı, çünkü Japonya'daki oyunlar daha çok PVE veya kendilerine ait, en iyi ihtimalle, savaşa katılmak için yalnızca arkadaşlarını kullanabilirler. Ama en önemlisi, karakterleri toplamak ve eğitildikten sonra onları savaş alanına getirmek.Karakterlerin gücü hakkında çok fazla düşünmeye gerek yok çünkü görevli, karakterlerin becerilerini nadiren veya çok az zayıflatıyor. Sonuçta, sadece canavarlarla savaşıyor. Bu büyük bir mesele. İlk başta daha zor.
Ancak yerel oyun aynı zamanda bir PVP modu ile birlikte gelir, bu da bir grup güçlü rakiple karşılaşacağınız anlamına gelir ve bu, en sevdiğiniz Shijin'in oynayamayacak kadar zayıf olması sorununa neden olur. Bu nedenle, yeni karakterin gücü de ölçü standardı haline geldi.Karakterin görünümü iyi (iyi görünüyor) ve olay örgüsü görülebiliyor (beyaz badanalı / karartılmamış). Savaşa katılıp katılmamak anahtar oluyor. Sonuçta, bu yavru savaşında çok ileride Guiqieliao her şeyi açıklamak için yeterlidir. (Belki de "eski ve yeninin" derecesini dikkate almalıyız?)
Oyunun kendisinin geliştirilmesine ek olarak aslında pek çok oyun şirketi oyun dışında da çevredeki kültürün gelişimine dikkat ediyor.Söylemeye gerek yok, FGO'nun birkaç animasyonu var ve Touken Ranbu'da sahne oyunları ve animasyonlar da var. "Süt" lansmanı o "eşleri" çılgına çevirdi. Kim Cafe'de rastgele milleti özlemedi? (Yine, Addo benim!)
Ve bu bağlamda, Onmyoji oldukça iyi gelişti mi? ! Çin'de sadece sınırlı süreli sınırlı kafeler değil, aynı zamanda Japonya'daki ilgili Cafe etkinlikleri de var. Şangay, Guangzhou ya da Japonya'da olmamam ne yazık ki kim bu kadar güzel bir resim istemiyor?
Elbette, bu analiz yalnızca bir kişinin görüşüdür ve alan sınırlamalarıyla birleştiğinde önyargılar olması kaçınılmazdır. Örneğin, onmyoji'nin mevcut karakterlerin arka planını şekillendirmesi ve modellemesi hala giderek gelişiyor (öyleyse Yaqi Osnake'in biyografisi ne sıklıkla? " ?).
Onmyojis'in "pişirme gücü" oyununa yaklaşma eğilimi hakkında ne düşünüyorsunuz? Diğer bir deyişle, Onmyoji ikinci FGO Daojian Ranwu olacak mı?