Sony ve Microsoft arasındaki rekabet kızışıyor! Microsoft bir grup haydut bulmak için on milyarlarca dolar harcadı, Sony ne yapmalı?

Herkese merhaba, bu Zhengjing oyunu, ben Zhengjing!

son günlerde, Microsoft ve Sony art arda XBX ve PS5'in belirli yapılandırmalarını duyurdu. Yedi yıl sonra, ev sahibi çember bir kez daha Shanxi'nin kuzeybatı parçası haline geldi. İki kamp arasındaki gürültü neşe dolu!

Bütün bu işaretler, bir sonraki neslin geldiğini gösteriyor! Biliyorsunuz, Microsoft oyun sektörüne girdiğinden beri, 20 yıldır Sony'ye karşı defalarca savaşıyor ve kaybediyor ... 20 yıldır yumuşak olan Microsoft bu sefer nihayet zor olacak. Çünkü bu sefer XBX muhtemelen Sony PS5'i her yöne tokatlayacak!

Sana bugün söyleyeceğim Microsoft neden yarın geri geliyor ...

Bir cümle belirleyin ve bir yol açmak için parayı alın

"Tekele sahip olan oyuncu dünyayı kazanır" Bu cümle bir zamanlar konsol oyun dünyasındaki tek kuraldı!

Ancak bugün, özel oyunlar azalıyor, Birinci taraf üreticiler bile kademeli olarak özel stratejiden vazgeçiyor ...

Konsol endüstrisindeki üç dev, Microsoft ve Sonynin oyunları aşamalı olarak çapraz platformlara sahiptir, Şu anda sadece Nintendo ailesi onu destekliyor!

Bugün sözde "özel", yalnızca kendi oyun konsolunuzda oynayabileceğiniz anlamına gelmez. Aksine, yalnızca rakibin oyun konsolunda oynanabilir.

Örneğin, Microsoft'un "Ori and the Will of the Wraith" i Xbox One, PC ve hatta gelecekte, Sony PS4 dışında NS'de oynanabilir ...

"Ayrıcalıklı" dan vazgeçtim, Bu, Microsoft Sony'nin oyun dizisinden (özellikle birinci taraf ve ikinci taraf oyunlar) vazgeçtiği anlamına gelmez, sonuçta bu yüz!

Geçmiş hakkında konuşmak için Microsoft'un oyun dizisi Sony'nin çok gerisinde kalıyor. Defalarca yenildi ve mağlup edildi, ancak son yıllardan beri Microsoft'un babası "para" yeteneğini göstermeye başladı ...

Onu yenemediğim için satın aldım Neyse, fena para değil! Microsoft birkaç yıl içinde on milyarlarca dolardan fazla harcadı, "Minecraft" geliştiricisi Mojang, "Forza Motorsport" geliştirici Playground vb. Dahil olmak üzere 16 orta ve büyük oyun şirketini sürekli olarak satın aldı. Bu tür bir aşk, oyun endüstrisi hala ilk!

16 birinci sınıf oyun stüdyosuyla, Microsoft'un yeni neslinin doğrudan uçması bekleniyor; Birinci sınıf olmak için çabalamak kesinlikle yeterli değil.Microsoft bir öncü olmak, 4A düzeyinde oyunlar yapmak ve The Initiative stüdyosunu kurmak için fazla hırslı!

Bu stüdyo berbat, oyun endüstrisinin elit kesiminin yarısını oymuş, birinci sınıf stüdyoların yapımcılarını ve yaratıcı yönetmenlerini bir araya getirmiş ve bir araya gelmiş ...

R Star, Sony Santa Monica, Sony Naughty Dog, BioWare, Rebirth Entertainment ve Crystal Dynamics gibi stüdyolarda oyun yapımcıları, Sonuçta, Microsoft'un sevgisi zor, anlaşılır!

Sony'nin aksine, Bu nesil sadece bir birinci taraf stüdyosu ekledi, yani "Spider-Man" in geliştiricisi Insomniac, ancak sorun şu ki, birçok ikinci parti stüdyo var ...

Örneğin, "Until Dawn" geliştiricisi Supermassive, "Heavy Rain" geliştiricisi Quantic Dream, "Wind Journeyman" geliştiricisi Thatgamecompany vb., Bu ikinci partiler sonunda "hain" oldular!

Maçtan sonra yargıya varıldı ve Sony, yeni nesil oyun kadrosunda karmaşa yaşadı ...

Çok yönlü yuvarlanma performansıyla tarihin en güçlüsü

Az önce söylediğim gibi, "özel oyun" sahnesi artık değil, O zaman üçüncü taraf oyunlar da çok önemlidir.

Soldaki PS5 bir geliştirme makinesidir ve sağdaki XSX gerçek bir makinedir

Dar bir yolda buluştuğunda cesur kazanır, Oyun konsolunun performansı, üçüncü taraf oyun ekranının performansını belirleyen "moraldir". Yalnızca güçlü performansla kare hızı yüksek olabilir, resim iyi olabilir ve konuşma zor olabilir ...

Kayan nokta işlemleri için grafik donanımının en önemli parametresi olan XSX, tam 12TF'ye sahipken, PS5'te yalnızca 10.28TF vardır. Maimang'ı gösterdi, Microsoft kazandı.

12TF kavramı nedir? Aslında, mevcut en üst seviye grafik kartı RTX2080'e benzer.Konsol oyununa özgü düşük seviyeli optimizasyonla birleştiğinde, görüntü performansı kesinlikle düşüktür!

Bu karşılaştırmadan sonra Sony endişeliydi. Bu nedenle PS5 konferansında oyun konsolunun sabit diskinin ne kadar harika olduğu gösterildi.

SSD ne kadar hızlı, okuma hızı ne kadar hızlı ve PS5 yanlış beceri puanlarına sahip bir oyuncu gibi ...

Diğer bir nokta da oyun konsollarının en önemli ısı dağıtma problemidir.Microsoft bu sefer, endüstrideki benzersiz bir sirkülasyonlu ısı yayma sistemini tamamlamak için bir hava temizleyici kullanan yepyeni bir ısı dağıtma sistemini benimsedi!

Microsoft'un bunu yapmasının nedeni, Çünkü o yıl bir kayıp yaşadım. İpten korktuğum için on yıldır yılan tarafından ısırıldım. Xbox 360ın "Ölümün Üç Kırmızısı" problemi o yıl çok paranın kaybolmasına neden oldu. Kayıp, Microsoft'un büyük bir işi olması ve başkalarını değiştirdikten sonra doğrudan iflasını kaybedeceği tahmin ediliyor ...

Sony uzun bir belleğe sahip görünmüyor. PS4'ün başlarında "mavi ışık" olayını açıkça deneyimledi ve hatta PS5'teki 2.23GHz grafik kartı işlem performansını destekledi!

Bilgisayar endüstrisindeki grafik kartlarının kralı olan RTX 2080 Ti'nin temel frekansının yalnızca 1.35GHz ve hız aşırtmanın yalnızca 1.54GHz olduğunu bilmelisiniz. Bu parametreye ulaşmak istiyorsanız, kalorifik değer belirsizdir.

Sony bazı siyah teknoloji soğutma teknolojisini gizlemediği sürece, aksi takdirde bu saatin intihara meyilli olma olasılığı çok yüksektir!

Sonuç olarak, Microsoft XSX, performans açısından tarihin en güçlü ana bilgisayarı olarak adlandırılabilir, üst düzey bilgisayarlarla iyi bir şekilde karşılaştırılsa bile; PS5 o kadar iyimser görünmüyor ...

Jedi dönüşü, hizmet oyun endüstrisinde devrim yaratıyor

Microsoft oyunu ve donanımı kazandı, Yani bu, Microsoft'un kesinlikle geri döneceği anlamına mı geliyor?

Dürüst olmak gerekirse, oyun pratisyenlerinin bakış açısından, Bu ev sahibi savaşın sonucu o kadar basit değil.Yukarıdaki ikisi sert güçtür, ancak yumuşak güç eşit derecede önemlidir ...

Yumuşak güç nedir? Kısacası, Bu "hizmet" ...

Microsoft, ikinci nesil konsolu Xbox 360 ile başladı. "Uyumluluk" konusuna gelince, Xbox 360 ilk Xbox simülatörüne sahiptir; yeni nesil Xbox One Xbox 360 ile uyumludur ve şimdi XSX yukarıdaki üç nesil ile uyumludur, tüm Xbox oyunları XSX üzerinde oynanabilir ...

Sony her zaman açgözlü olmuştur, Nesiller arası oyunların her zaman sıfırlanması veya HD olarak yeniden düzenlenmesi ve başka bir parayla satılması gerekir!

PS5'e gelince, Zamanın değiştiğini gören Sony, aceleyle politikalarını değiştirdi ve PS4 oyunlarıyla uyumlu olmaya başladı ama bununla sınırlı, önceki PS123 oyunları doğrudan uyumlu değil!

Nedeni gelince, Bunun nedeni, PS3 oyun konsolunun önceki nesilleri içeren özel bir mimariye sahip olmasıdır. X86 veya X64 gibi bir PC değil, Yani Sony düşünse bile, yapması kolay değil ...

Uyumlu olmanın yanı sıra, Microsoft tarafından tanıtılan abonelik sistemi, oyun endüstrisinde yeni bir trend olabilir; bu, gelecekte oyun satın almak için yüzlerce dolar harcamanıza gerek olmadığı ve ücretsiz fahişelere abonelik üyelerine doğrudan ödeme yapabileceğiniz anlamına gelir, bu yüzden XGP diyor!

Bu bağlamda, Sonynin takip etmek ve takip etmemesi pek mantıklı görünmüyor, çünkü sektörün suları bir kez karıştığında, kimse yalnız kalamaz ...

Ve yeni nesil Sonynin görünümünün yanı sıra PSVR2 nesli. Bu nesil PSVR, VR oyun endüstrisinin lideri haline geldi. Bir nesil Microsoft savaşa kendi MR (karma gerçeklik, yani VR artı AR) ekipmanını getirecek!

Son olarak bulut oyun hizmetlerinden bahsetmişken, İki rakip Microsoft ve Sony, bulut oyunlarının büyük resmi için ilk kez birlikte çalışmak üzere bir araya geldi!

Gelecek zaman hala uzun ve bizi bekleyen daha bilinmeyen şeyler var. Ancak açıklanan bilgilere göre, yeni nesil Sony muhtemelen kaybedecek (sadece küçük erkek kardeşin bakış açısı)!

Küçük kardeşin söyleyecek bir şeyi var: Para, rakipleriniz dahil tüm sorunları çözebilir.Microsoft buradaki en iyi yorumdur.Oyun endüstrisinde böylesine büyük bir dezavantajla, onu geri çekmek hala paraya bağlıdır ...

Olumlu bir soru: PS5 veya XSX konusunda iyimser misiniz?

Oyuncular uzanmak için ne kadar çalışıyor? 20.000 yuan harcadıktan sonra gerçekleşmedi, ancak Nintendo bunu çözdü.
önceki
En utanç verici Steam oyuncusu, 4629 oyun satın almak için 2,7 milyon harcadı ve hesap seviyesi 5.000'e ulaştı!
Sonraki
V ajansın yeni turu 2 gündür raflarda ve 10.000'e yakın övgü aldı, öğretmen tarafından da sınıf için kullanıldı Netizen: Ekşiyorum!
Kum heykelcilerinin beyni ne kadar büyük? Para kazanmak için Dongsen'e mal getirmek, ancak lahana pişirmek sadece iç çamaşırını kaybetti!
Stüdyo gerçekten panikledi! Warcraft nostaljisi tarafından biriktirilen çok sayıda altın bir ayda% 50 düştü?
LPL Daily Roundup: FPX arka arkaya altı zafer kazandı, OMG ve TES her ikisi de başarılı
Blizzard, iki yıllık haberciyi gömdü ve sonunda tarihin en korunaklı yeni kahramanı oldu! Tüm kahramanları doğrudan çal
Kalpleri ısıtan yemekler ön cepheye gönderiliyor
Doğrudan salgınla mücadelenin ön cephesinde Lütfen bu iki figürü hatırlayın, izolasyon noktasında Chongqing için tezahürat yapıyorlar
Kanada, Montreal'de yeni koronavirüsü tarayabilen tek bir klinik var | Yurtdışındayım
Sakinlikten paniğe, uluslararası bir öğrencinin yaşadığı yeni İtalyan kraliyet salgınına karşı savaşmak için Çin ile el ele vermeye kadar
Hubei'deki Xiaogan İstasyonu'na ziyaret: salgının altında 43 gün
Beyaz tren vagonları alışılmadık "yolcular" taşıyor ...
Shen Sheng teaser, Tong Ruixin size gün batımı fotoğraflarının arkasındaki hikayeyi gösterecek
To Top