Dün, "Song" geliştirme ekibinin liderliğinin arka arkaya "sıçradığı" ve başka bir proje geliştirmeye yöneldiği bildirildi. "Marş" ın Nisan güncelleme planındaki önceki gecikmeyle birleştiğinde, tüm bunlar oyuncuların "Marş" beklentilerinin donma noktasına düşmesine neden oldu.
"Anthem" ın yayınlanmasından kısa bir süre sonra, BioWare Austin Studio oyun güncellemesini ve lansman sonrası içerik üretimini devraldı. Bugün, BioWare Austin Studio'nun çevrimiçi hizmet içeriğinden sorumlu lideri Chad Robertson, BioWare'in pes etmediğini tekrarlayarak Twitter'da bir açıklama yaptı. Şarkı: "Hala" Marş "için çabalarımızın% 100'ünü ödeyeceğiz ve oyunculara şu anda üretilmekte olan yeni içeriği göstermeyi dört gözle bekliyoruz. Retorikten kaçınmaya çalışmalıyız ve stüdyo gelecekteki güncellemelere odaklanacak. , Yeni içerik neredeyse bittiğinde bile. "
Chad Robertson, tweet'te kendisinin ve Ben Irving'in (aynı zamanda BioWare Austin Studio'ya bağlı olan Anthem'ın kıdemli yapımcısı) Anthem'in sonraki içerik geliştirmesini teşvik edeceklerini vurguladı: "We have a BioWare Austin and BioWare Edmonton çalışanlarından oluşan geniş ekip, "Anthem" i geliştirmek için çok çalışmaya kendini adamış ve samimidir.
Ve ana yapımcı Michael Gamble (şimdi "Marşı" projesinden ayrılıyor) Twitter'a da "İnternette çok fazla (yanlış) spekülasyon olmasına rağmen, stüdyonun" Marş "a verdiği destek ve yatırım değişmedi. "
BioWare Austin çalışanlarının çabalarıyla "Anthem" dönüştürülebilir mi, bekleyip görelim.
Oyun resmi: