"Resident Evil 3: Remake" 1999 orijinalinin omuz üzerinden üçüncü şahıs bakış açısıyla tamamen yenilenmesidir ve orijinal oyunun sabit üçüncü şahıs perspektifi vardır. Peki "Biochemical 3 Remake" de sabit bir perspektife sahip olsaydı nasıl olurdu? ? Son zamanlarda, bazı oyuncular bu tür resimler oluşturmak için kamera modunu kullandı, hadi bir göz atalım ~
Twitter kullanıcısı Suzi, Jill'in odası ve Raccoon City'nin sokakları gibi sahneleri orijinal sabit perspektife dayalı olarak gösteren üç ekran görüntüsü paylaştı. Etkisi çok iyi. Suzi'nin kendisi de bu daha açık perspektifi sevdiğini söyledi.Aksine, ortam daha büyük ve Jill daha küçük, bu da oyun dünyasının daha kasvetli görünmesine neden oluyor ve biraz korku katabilir.
Capcom, "Resident Evil 3 Remake" e sabit bir görüş açısı modu ekleyeceğini resmi olarak söylemedi ve mevcut ifşaatlar, oyunun artık DLC'ye sahip olmayacağını söylüyor. Ama geçen sene "Resident Evil 2 Remake" özel bir "sabit perspektif modu" na sahipti, bu sefer belki birisi bu modu yapacak.
Açıkçası, sabit bakış açısı artık günümüz oyunlarının ana akımıyla aynı çizgide değil ve söylentilere göre Capcom, "Resident Evil 8" in birinci şahıs perspektifini gelecek yıl başlatacak.