Pek çok insanın bilişine göre, görme bozukluğuyla sınırlı olan kör insanlar, video oyunları oynamaya meraklı oyuncular gibi görünmüyorlar, ancak aslında büyük bir orana sahipler.
Son yıllarda giderek daha fazla oyun üreticisi oyunun görsel tasarımına odaklanarak, oyunun hikayesini daha güzel resimlerle oyunculara anlatmaya çalışıyor ve bu kör oyuncular da bir duvar gibi engelleniyor. Bu şekilde, ne kadar çok inşa ederseniz, o kadar yüksek olursunuz.
Neyse ki, giderek daha fazla şirket ve araştırmacı bu soruna dikkat ediyor ve çözmeye çalışıyor.
EA (Electronic Arts, American Electronic Arts) da dahil olmak üzere, şirketin Madden NFL ve Need For Speed oyunları bu oyuncu grubu için yardımcı işlevler sağlar. İlki artık kör insanlara yardımcı olmak için farklı oyun sahneleri için özel sesler sağlayabilir. Oyuncu, oyunda ne olduğunu anlar; ikincisi, kör oyuncuya ne zaman dönüş yapması veya bir engele ne zaman yaklaşması gerektiği konusunda yardımcı olmak için sesli uyarılar sağlar.
Bu bağlamda EA Sports'ta erişilebilirlik geliştirmeden sorumlu olan Karen Stevens, yılın başında San Francisco'da düzenlenen Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda şunları söyledi:
Her ne kadar bu sıradan oyuncular gibi tam bir deneyime sahip olmasa da bazı şeyleri değiştiriyor, bu oyuncuların yaşayabilir bir deneyime sahip olması önemli.Yabancı medya Arstechnica'ya göre, kör oyuncular için bu yardımcı işlevleri sağlamaya adamış olmasının nedeni, bir gün Stevens'ın kör oyunculardan bir yardım e-postası alması ve ardından Audiogames.net forumu aracılığıyla bu kitleyi bulmasıdır.
Aslında, ölçekleri küçük olmayabilir. American Electronic Entertainment Design and Research Corporation tarafından 2018 yılı itibarıyla yaklaşık 211 milyon kişi veya Amerikalıların% 67'si video oyunları oynuyor. Amerikan Körler Federasyonu'na göre Son istatistiklere göre 2015 yılında 16-75 yaşları arasında 7 milyondan fazla insanın görme engeli vardı.
Audiogames.net gibi forumlar, geliştiriciler ve görme engelli oyuncular için oyun içi yardımcı işlevler sağlıyor.
Aynı zamanda, bazı oyun geliştiricileri de körlerin oyun deneyimini iyileştirmeye çalışıyorlar. Yarış ses ekranı (RAD) adı verilen bir yazılım buna bir örnektir. Oyuncular, oyunda çeşitli geri bildirimler almak için "dinlemeye" güvenebilirler ve geliştiriciler Neredeyse tüm yarış oyunlarına nakil yapmak için kullanılabilir.
Resim: VimeoBu, Columbia Üniversitesi'nde bilgisayar bilimi profesörü yardımcı doçent Brian A. Smith ve okulda bilgisayar bilimi profesörü olan Shree Nayar tarafından ortaklaşa tamamlanan bir projedir. Yabancı medyaya Quartz'ın RAD yazılımının kör oyuncular için "basit bir mod" olmadığını söyledi. Aksine, Yarış oyununun orijinal eğlencesini sürdürmek için heyecan ve kontrol edilebilirlik gibi iki tür sesli uyarı kullanılır.
Biri, oyuncuların arabanın pistteki hızını ve konumunu anlamalarına yardımcı olan bir ses kaydırıcısı, diğeri ise oyuncuya ne zaman dönmeye başlayacağını hatırlatan bir ses gösterge sistemidir.
Smith, kör bir oyuncu RAD işlevine sahip bir yarış oyunu denediğinde, performansının aslında sıradan oyuncularla aynı ve hatta bazen daha iyi olduğunu söyledi.
Fotoğraf: TwitterDaha sonra Smith, geliştiricilerin onu oyunlara dahil edebilmesi için RAD yazılımını diğer oyun şirketleriyle paylaşmayı umuyor. Oyun şirketleriyle kör oyun sesi için ortak bir standart oluşturmak üzere işbirliği yaparak, bu, RAD yazılımının daha da genişletilmesine olanak sağlayabilir. Örneğin, Rakibin pistte olup olmadığı konusunda oyuncuları kör etmek için talimatlar verin.
Şu anda, birçok oyun şirketi hâlâ oyundaki "erişilebilirlik" erişilebilirlik özelliklerine öncelik vermeye başlıyor. Örneğin, Insomniac Games tarafından PS4 için geliştirilen özel oyun "Marvel Spider-Man" oyunun ekranını özelleştirebilir ve Sesli komut istemi, altyazıyı artırabilir veya sesli komut istemini açabilirsiniz.
Şimdi bu yardımcı fonksiyonların yavaş yavaş oyunda gerekli fonksiyonlar haline gelmesi ve kör oyunculara hizmet etmesi bekleniyor, umarım bu gün bir an önce gelir.