Heluo Studios tarafından yaratılan yerli açık dünya dövüş sanatları RPG'si "Heluo Heroes" bugün resmi olarak piyasaya sürüldü, ancak piyasaya sürüldüğü ilk günde oyun övgüler aldı.Wegame platformundaki uygun oran bir zamanlar% 34'e düşürüldü. Çoğu oyuncu zayıf oyun optimizasyonu, basit kullanıcı arayüzü ve indirme hatalarından şikayetçi.
"The Legend of Heroes of Heluo", "Legend of Heroes of Jin Yong" un ortodoks devamıdır ve birçok oyuncu yayınlanmadan önce hevesle beklemektedir. Bazı oyuncular, oyunu aldıktan sonra bir gecede oyunu tecrübe etti, ancak oyunun kalitesi karşısında hayal kırıklığına uğradılar. Oyuncuların yorumlarına bakılırsa ilk sorun oyunun optimizasyonu. Oyun, mağaralar, bina içi, köylere girme ve yüksek hızda koşma gibi bazı sahnelerde sık sık donacak ve bu da oyun deneyimini büyük ölçüde etkiliyor.
Şikayetlerin bir başka odağı da oyunun kullanıcı arayüzünde yatıyor. Birçok oyuncu, birkaç saatlik oyun deneyiminden sonra arayüzde bazı oyun sistemlerinin girişini hala bulamadı. Örneğin, bazı oyuncular dostluğu nerede arayacaklarını bulamadıklarını söylediler; bazı oyuncular, savaş arayüzünün çok karmaşık olduğunu, ister takım arkadaşı ister düşman olsun, ilgili bilgileri elde etmenin zor olduğunu, bu da savaşa sorun kattığını söyledi. Ayrıca önerilen notlarla oynayan ancak tükenen bazı üst düzey siyahlar da var, bu nedenle gerçek övgü oranı şu anda gördüğümüzden daha düşük olmalı.
Tencent'in WeGame platformuna ek olarak, "Heluo Heroes" de küp oyununda satışta. Oyunun kare oyundaki olumlu değerlendirmesi% 95'tir, ancak sebepsiz olarak 2 saatlik geri ödemeyi desteklemez. Ancak toplulukta, oyuncuların oyunda karşılaşılan indirme hatası, kurulum hatası, oyunun erişilemezliği gibi sorunlara odaklandığını görebiliriz. Ayrıca küp oyunu "Hero Group of Heroes" forumunu da kapattı.
Pek çok dövüş sanatları hayranının dört gözle beklediği bir oyun olarak, hiç kimse "The Legend of Heroes of Heluo" nun piyasaya çıktığı ilk gün bu kadar çok olumsuz eleştiri aldığını düşünmezdi. Bu sabahın erken saatlerinde, "Helo" yapımcısı Xu Changlong, Weibo'daki zayıf oyun optimizasyonu sorununa da yanıt vererek, yakın gelecekte oyun deneyimini iyileştirmek için optimizasyona odaklanacağını söyledi.