League of Legends'ı henüz oynamış birçok insan, geliştirme hızıyla karşılaşmış olmalı, ancak bunun tersi ve birlikleri ikmal etme yeteneği güçlü değildir, ancak bu oyunda her takım arkadaşı eksik olamaz, bu yüzden ya süper bir hayalet tarafından öldürülürler ya da sessizleşirler. Soya sosu karıştırılır.
Ama aslında, oyuncuların hangi pozisyonda oynamaları gerektiğine odaklanmaları gerekmiyor. Aslında, erken aşamada kendi operasyonları yeterli olmadığında, kendi orta sınıflarını deneyebilirler. Birçok orta sınıfın kişisel güç için düşük bir eşiği vardır. Dene.
Bir takımdaki orta şeridin ana içeriği koridor ve destektir. Biri karşı orta şerit tarafından tek başına öldürülmek ya da koridor sırasında düşmanı desteklemek değildir.Tabii ki, şeritleri itme ve tek oyun fırsatını bırakmayın. İkincisi, düşmanı öldürmek için diğer iki hattaki takım arkadaşlarıyla işbirliği yapmaktır.
Elbette, doğru kahramanı seçmek de çok önemlidir, bu nedenle editör, kullanımı nispeten kolay olan birkaç orta şeritli kahraman önerir:
Lisandro
Li Sandra'nın becerileri çok yönlü ve acemiler için dostça. Koridorla ilgili olarak, Lissandra Q'yu rakibi kontrol etmek için kullanabilir, EWR'yi kontrol etmek ve öldürmek için kendisine yardım etmek veya yakalandığında kaçış fırsatları yaratmak için kullanabilir. Bununla birlikte, Li Sang Zhuo, güçlü çıkışı olan bir kahramanla aynı çizgide değildir.Kan hattını korumak için erken aşamada daha fazla ilaç içilmesi önerilir.
Destek açısından, EW'si çok iyi bir sıkı kontroldür ve takım arkadaşları karşı kahramanı sürekli olarak öldürebilir. Ana becerinin Q ve W mengenesini desteklemesi tavsiye edilir.
Ari
Ahri yüksek tavanlı ve hareket kabiliyeti yüksek bir kahramandır.Çoğu insan bu kahramanın acemiler için çok zor olduğunu düşünür çünkü oynayamayan oyuncular için Ahri ile yüksek hasar vermesi zordur. Ancak acemiler, takım arkadaşlarına çok güçlü kontrol ve yavaşlama sağlayabilen yavaşlamış Ari'yi deneyebilir ve Ari'nin el kaptanı becerileri uzundur.Hizalama nispeten zayıf olsa da, bıçağı uzaktan telafi etmek için QW'yi kullanabilirsiniz.Çok erken olması tavsiye edilmez. Rakip orta şeridi agresif bir şekilde öldürün.
Marzaha
Beceriler çok yönlüdür, acemilerin kullanımı kolaydır, tek dezavantajı çirkinliktir. Ekibe sonraki aşamada da yardımcı olabilir. Bu kahraman, çok yüksek beceri hasarı ve kendini koruma kalkanı ile koridor sırasında çok güçlüdür. Nihai hasar inanılmaz ve operasyon çok basit. Kıyafet ve maske buz çubuğu direnip ihraç edebilir, bu nedenle erken, orta ve geç aşamalarda utanç verici olmayacak. Destek açısından Q sessiz, yavaş vitesli ve büyük hamleler olabilir. Rakip, hayatla ilgili şüphelerle suçlanabilir.Bu kahraman nadiren zor bir orta koridorla karşılaşır, ancak bir liderle orta koridorda maceraya atılması önerilmez.
Editör, sadece ortada çalışmaya başlamanın çok önemli olduğunu düşünüyor. Farkındalığı geliştirmek çok önemli. Ne zaman sert olmaman gerektiğini bilmek, çirkin gelişmenin ne zaman olduğunu bilmek, rakip takım arkadaşının ne zaman yakalamaya geleceğini bilmek ve takım arkadaşlarının öldürmek için ne zaman işbirliği yapması gerektiğini bilmek. En kritik becerilerinizi ne zaman serbest bırakacağınızı bilin ve kendinizi korumayı öğrenin. Çizgiyi kontrol etmek çok önemlidir. Çizgiyi beyinsizce itmeyin. Karşı taraf yardım etmeye geldiğinde, saklanacak zaman yoktur ve karşı tarafın bir kuleyi yıkma fırsatı bulmasına izin vermeyin, çünkü orta yoldaki bir kule diğer iki kuleden daha önemli olmalıdır.
Ayrıca özellikle akılsız kahramanları oynamanızı da önermiyorum .. Carry geçen oyunda çok havalı olabilir, ancak rütbeniz arttıkça, bu tür kahramanlar bilincinizin ve operasyonunuzun büyümesine yardımcı olmaz ve yavaş yavaş güçsüz hissetmek kolaydır.