13 Ağustos'taki LPL yaz normal sezonunun ardından, teknik sorunlar, maç geri dosyaları için boşluk-zaman boşluklarının kullanılması nedeniyle, birçok oyuncu bu resmi yaklaşımın e-sporun adalet ilkesini ihlal edip etmediğini sorguladı çünkü o zamanki resmi yarışmaya göre Weibo'ya göre oyun 22 dakika 27 saniyeye geri dönecek, ancak gerçek geri dönüş süresi 22 dakika 25 saniye!
O sırada, askıya alınmanın resmi nedeni
Test etkinliği resmi blogu, ilk kez uzay-zaman çatlağını kullanma haberini verdi
Sonraki maç sonrası talimatlarda, 22 dakika 25 saniyeye geri yükleneceği belirtildi!
Sadece iki saniye olmasına rağmen savaşa bir etkisi yok gibi görünüyor ama herkes bilmeli ki 22 dakika 25 saniyede fabrika müdürünün kalan kanının ejderha çukurundan kaçma ve bir topla parçalanma zamanı gelmişti.
Fabrika müdürünün başkanının çok kritik olduğu söylenebilir ... Fabrika müdürünün kadrosu nedeniyle sonraki ağaç da öldü, ancak zaman ve uzay yarıklığı oyuna devam ettikten sonra EDG ejderhayı oynamayı seçmedi, bu yüzden bu sahne gitti.
Bu resmi açıklamanın yayınlanmasının ardından SS'nin yöneticisi Zuo Wu da tüm hikayeyi yeniden canlandırdı.
Zuo Wujun'un çok üzüldüğünü duyabilirsiniz, çünkü 25 saniyelik oyun SS için iyi değildir ve resmi kural rövanş için bir istek vermez. Bundan sonra herkes SS'nin ilk maçı kaybettiğini gördü.
Pek çok netizen ayrıca League of Legends turnuva yetkililerini sesli olarak sorguladı, çünkü bu iki saniyede iyileşemiyorlar, neden yeniden karşılaşmayasınız?
Bu konu hakkında daha fazla bir şey söylemek istemiyorum, sadece sormak istiyorum: Eğer bir teknoloji olgunlaşmamışsa, neden rekabetçi yarışmalarda kullanılsın? Bir şeyler ters giderse, adaleti kim savunacak?