"Hizmet olarak oyunlar" modelinin yükselişi ile birçok oyun geliştiricisi bu modele uyum sağlamaya başlamış, oyunlar ekolojik ve ekonomik sistem modellerinin sürdürülebilir gelişimine yönelmiştir.Aynı zamanda sürekli ortaya çıkmaktadır. Çevrimiçi atış oyunları ve battle royale oyunları. Mantıksal olarak konuşursak, bu bağımsız oyunların geleceği için, özellikle Ubisoft'tan farklı "Far Cry" ve "Assassin's Creed" gibi devasa açık dünyalara sahip oyunlar için iyi bir şey değil!
Ancak "Quantum Break" geliştiricisi Remedy Entertainment'ın CEO'su Tero Virtala endişeli değil, bağımsız oyunların var olmaya devam edeceğine ve önümüzdeki birkaç yılın bağımsız oyunlar için büyük bir fırsat olacağına inanıyor.
Reboot Develop Blue'da yaptığı konuşmada Tero Virtala, Remedy gibi bağımsız oyunlarda 3A oyun üretme kabiliyetine sahip bir firmanın olumlu beklentilerinden bahsetti ve Epic Games'in PC pazarındaki muazzam genişlemesinin pazar rekabetini yoğunlaştırdığını söyledi. Google'ın Stadia akış hizmeti ile pazara girmesi, birçok geliştiriciye de kapı açarken, Sony, Nintendo ve Microsoft dijital oyun alanında daha da genişledi.
"Netflix ile oyun rekabeti başladı. Nasıl, ne zaman veya bir abonelik hizmeti haline geleceğini bilmiyoruz ... Ama gerçek şu ki, önümüzdeki iki ila üç yıl içinde büyük şirketler bu alana yoğun bir şekilde yatırım yapacak."
"Herkes oyun sektöründe yeni bir platformda oyun satmak için benzersiz ve özel içeriğe ihtiyacınız olduğunu biliyor. Bu yeni platformlar ve yeni dağıtım fırsatları ile oyunlarımız daha geniş bir kitleye sahip olacak. İşbirliği için daha geniş fırsatlar da var. "
"Üç yıl önce, yayıncılarla görüştüğümüzde, çoğu 3A düzeyinde bağımsız oyunların geleceği konusunda şüpheliydi, ancak şimdi birçok Sony oyununun başarısı ve Ubisoft'un başarısıyla birlikte bağımsız oyunlar görüyoruz Her zamankinden daha güçlü."
Remedy'nin bir sonraki yeni çalışması "Control" 27 Ağustos'ta PS4, Xbox One ve PC'de yayınlanacak.