Riot tasarımcısı, sürüm 10.9 önizlemesini yayınladı. 10.9 değişikliklerinde, tasarımcılar bazı yeni şeyler denemeyi düşünüyorlar. Değişikliklerin bir sonraki sürümünde zayıflamış kahramanların nerede OP performansına sahip olduğunu gösterecekler.Oyuncu bunun kötü olmadığını hissederse, yapabilirsiniz Onları korumak için tasarımcıya geri bildirim verin, ancak tasarımcı gelişmiş kahramana aynı notu vermeyecektir, çünkü geliştirmeden önceki kahramanın genel performansı çok iyi değildir.
İçin
10.9 sürümünde zayıflatılan kahramanlar şunlardır: Maymun, Ölüm Şarkısı, Troll, Bud, Nami ve gelişmiş kahramanlar: Kayn, Buz Kız, Yardımcı Korkuluk, Quinn, Gnar, Büyük Böcek.
Zayıflayan kahramanların OP'si şu şekilde detaylandırılmıştır:
Maymun: OP orman pozisyonunda Platin ve üstü; Üst şeritte platinden elmasa 3 OP.
Ölü Şarkı: Orman konumunda 2 veya daha yüksek OP al.
Troll: Profesyonel ormancı OP.
Bud: Yardımcı konumda OP'yi 2'nin altında delin.
Nami: Destek pozisyonu altın ve OP'nin altında.
İlk OP sıralamasından altın, gümüş, pirinç ve siyah demir rütbelerindeki oyuncuların sadece yardımcı pozisyondaki kahramanların ayarını etkileyebildiği ve diğer pozisyonlardaki kahramanları hiç etkilemediği görülüyor.Bu da altının altındaki oyuncuların sadece yardımcı pozisyonlarda oynayabildiğini gösteriyor. Bazı operasyonlar, diğer yerlerdeki operasyonlar hükümet tarafından görmezden gelinmiştir.
Daha da ilginci, önceki resmi karar sisteminde, takım arkadaşlarının tura verdiğini bildirme seçeneğinin elmas rütbesinin altındaki oyuncular için çok etkili olmamasıdır. Platin oyunculara tura verirlerse ceza uygulanacaktır. Altının altındaki oyunculara sadece sistem tarafından tur verilecektir. Gerçek bir yemek olduğuna karar verilirse, bu, kafayı vermenin sonucu değildir.Altın rütbenin altında kafalar vermeye devam etmezseniz veya bir süre kapatmazsanız ve sonra kafalar vermezseniz, sistem tarafından puan düşürülecek veya unvanı alacaksınız.
Pek çok oyuncu, altının altındaki saflara bakıp bakmadıklarından şikayet etti ve altının altındaki saflarda, bir kahramanı binlerce veya on binlerce oyun için kullanan insanlar gibi birçok büyük tanrı olduğunu söyledi.Bu insanlar neredeyse bir kahramanı kendi doğum kahramanlarına yetiştirdiler. , Bu kahramanları elde ettiğin sürece çok güçlüsün.
Bu noktayla ilgili olarak, ne düşündüğünüzü bilmiyorum. Neyse, Nanfeng bence binlerce oyun için bir kahraman kullanmak altının altında kaldı, bu da kahramanları ve oyunları anlayışının yeterince derin olmadığını gösteriyor. Aynı seviyede biraz güçlü olabilir. Onunla aynı kahramanı oynayan yüksek rütbeli oyuncular farkı gösterebilir. Tasarımcının 10.9'da denediği yeni değişiklikler hakkında ne düşünüyorsunuz?