İnsan Kaynakları ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı'ndan bir rapor kanıtlıyor: "Kore iş lehçesine" çok ihtiyacımız var

Geçtiğimiz günlerde İnsan Kaynakları ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı, önümüzdeki beş yıl içinde e-spor yeteneklerine talebin yaklaşık 2 milyona ulaşacağını öngören "Yeni Meslek-E-Spor Oyuncuları İstihdam Durum Analiz Raporu" yayınladı.

Stajyer muhabir Wang Tongxu

Kapak resmi "Sevgili, Sevilen" fotoğraflar

Son hit "Sevgili, Sevilen" i takip ettiniz mi? Mo Bao Feibao'nun "Honey Stewed Squid" romanından uyarlanan oyun, e-spor geçmişi ile hayallerinin peşinden koşan tutkulu gençlerin anlatıldığı bir drama.Sıcak kanlı e-spor ve ilham verici galibiyetler de kitabın önemli konuları arasında yer alıyor. Uyum sürecinde e-spor CTF'ye (bir siber güvenlik yarışması) dönüştürülmüş olsa da, oyun hala bir e-spor teması olarak adlandırılabilir.

"Sevgili, Sevilen" ateşi herkese sadece "mevcut erkek arkadaşları" değil, aynı zamanda herkese "e-sporu" da kazandırdı.

Aslında, İnternetin gelişmesi ve teknolojik ilerleme, e-sporun doğuşunu teşvik etti ve e-sporu hızla yeni bir endüstri haline getirdi. Yakın zamanda İnsan Kaynakları ve Sosyal Güvenlik Bakanlığı tarafından yayınlanan "Yeni Meslek-E-Spor Oyuncuları İstihdam Durum Analizi Raporu", şu anda e-spor pozisyonlarının% 15'inden azının insan gücü doygunluğu içinde olduğunu gösteriyor ve önümüzdeki beş yıl içinde e-spor personeline talebin yaklaşık 200 olacağını öngörüyor. Bir milyon insan. E-spor profesyonelleri nispeten azdır ve sektördeki iş piyasasında birçok boşluk vardır.

"Oyunlar e-spor", endüstrinin sürekli gelişmesiyle birlikte artık e-spor endüstrisinin yanlış anlaşılmasını ortadan kaldırmakta olduğumuz yadsınamaz, ancak böyle bir anlayış e-spor endüstrisi için yeterli olmaktan uzaktır. E-spor endüstrisinin gelişimi için daha fazla "Kore iş lehçesine" ihtiyacımız var.

Orijinal kitaptaki Kore iş dili, Global E-Sports Hall of Fame üyesidir ve bir zamanlar CS endüstrisindeki en ünlü solo takımın tek yatırımcısı ve ana gücüydü. Kendi dünyasında e-spor, kendi rekoru ve parlaklığı ile tüm hayatını kaplar, halkın oyun algısını değiştirir, e-sporun çoraktan refaha on yılına tanıklık eder ve KK e-spor kulübünü kurar.

Dramadaki coşku gerçeğe yakıldı, şimdi gerçek e-spor endüstrisini de öğrenmeliyiz.

Aslında, 2003 gibi erken bir tarihte, Eyalet Genel Spor İdaresi, e-sporu 99. spor olayı olarak tanımladı; 2008'de, Eyalet Genel Spor İdaresi, e-sporu 99. resmi spordan 78. resmi spora çevirdi; 2016'da, Devlet Sporları Genel Müdürlüğü, sınai kalkınmanın politika desteği ve standardizasyonunu sağlamak amacıyla "E-Spor Etkinliklerinin Yönetimine İlişkin Geçici Yönetmelik" i yayımlamış, 2017 yılında Kültür Bakanlığı tarafından "Kültür Bakanlığı 13. Beş Yıllık Plan Dönemi Kültür Endüstrisi Geliştirme Planı" çıkarılmış ve spor müsabakalarının geliştirilmesine destek önerilmiş, E-spor gibi yeni formatlar; 2018 yılında e-spor resmen Jakarta Asya Oyunları'nın e-spor performans öğesi haline geldi ve ulusal spor stratejisinde geleneksel sporlarla aynı statüyü elde etti.

"Sevgili, Sevilen" fotoğraflar

Ulusal düzeye ek olarak, bazı yerler hükümet Ayrıca e-sporun gelişimini teşvik etmek için politikalar yayınladı. Örneğin, Sichuan Eyaleti "Sichuan Eyaletindeki E-spor Sporcularının Kaydı için İdari Önlemler (Gözden Geçirilmiş Baskı)", Xi'an Eyaleti "E-spor Oyun Endüstrisinin Gelişimini Desteklemeye Yönelik Çeşitli Politikalar" yayınladı ve Chongqing Belediyesi "E-spor Endüstrisinin Gelişimini Teşvik Etmeye Yönelik Birkaç Politika Görüşü" yayınladı. Şangay Belediyesi, "Şehrin Kültürel ve Yaratıcı Endüstrilerinin Yenilik ve Gelişimini Hızlandırma Üzerine Çeşitli Görüşler" ve "Şangay E-spor Sporcuları Kayıt Yönetim Tedbirleri (Deneme)" vb. Yayınladı.

China Business Daily'den bir muhabir, e-spor oyuncularının farklı türde e-spor yarışmalarına, fikir tartışmalarına, deneyimlere ve performanslara katılanları kastettiğini anlıyor. Ağırlıklı olarak e-spor yarışmalarına katılmayı, profesyonel e-spor tartışmalarını yürütmeyi ve oyun etkinlikleri adına, e-spor takım dinamiklerini toplama ve araştırmayı, e-spor oyun içeriğini, profesyonel e-spor veri analizini sağlamayı, e-spor oyunlarının tasarım ve planlamasına katılmayı, E-spor oyunlarını deneyimleyin ve teklif edin Önermek , E-spor aktiviteleri vb. Performanslara katılın. Bu nedenle e-spor, spor kategorisine girmesine rağmen endüstriyel zinciri oldukça eksiksizdir. Oyun araştırma ve geliştirme, sanat tasarımı, etkinlik organizasyonu, kulüp yönetimi, pazarlama ve tanıtım, e-spor eğitimi ve genişletilmiş barındırma, yorum vb. E-spor endüstrisindeki işlerdir.

Bu bağlamda, Xilin Gol Meslek Yüksekokulunun E-spor Öğretmenliği ve Araştırma Bölümü yönetmen Hu Richa gazetecilere verdiği demeçte, e-spor endüstrisinin göze çarpan özelliğinin, piramidin üstünde ve altında işlerin olması olduğunu söyledi. Profesyonel sporcular en çok satış noktalarına sahipler, mesleki kariyerleri genellikle kısa olsa da emekli olduktan sonra kendilerini koçlara ve çapalara dönüştürebilirler. Profesyonel bir ekip üyesi olamasanız bile, hala yetersiz olan birçok pozisyon var.

"Sevgili, Sevilen" fotoğraflar

Güçlü politika desteği ve iyi istihdam beklentileri olmasına rağmen, e-spor endüstrisinin yükselişine giden yolda hala birçok zorluk var. Bunlar arasında, endüstrinin karşılaştığı en büyük sorunlardan biri öğretim materyallerinin ve öğretmenlerin eksikliğidir.

Eylül 2016'da, Milli Eğitim Bakanlığı, 2017'de resmi olarak uygulanacak olan Sıradan Kolej ve Üniversitelerde Yüksek Mesleki Eğitim (Uzmanlık) Ulusal Kataloğu'nda 2016 yılında ek bir uzmanlık alanı olarak e-spor sporu ve yönetimini listeledi. Eksik istatistiklere göre, 40'tan fazla okul yavaş yavaş e-spor dallarını ekledi. Ancak e-spor eğitimi tüm hızıyla devam ederken, kaynak yetersizliği sorunu da ortaya çıktı.

Sichuan E-spor Derneği başkanı Liu Yehang, e-spor eğitimindeki en büyük sorunun öğretim materyalleri olduğuna inanıyor. Liu Yehang gazetecilere verdiği demeçte, "E-spor ders kitaplarını araştırmak ve yayımlamak için yetkili bir kuruluş yok. Her okul kendi işini yapıyor. Sonuç olarak, ana dal için tek tip bir standart ders kitabı yok." Liu Yehang gazetecilere, öğretmen kaynaklarının kıtlığının da şu anda karşı karşıya olduğu önemli bir sorun olduğunu söyledi. Bu ana daldaki öğretmenlerin temel bir e-spor anlayışına sahip olmaları gerekir, ancak mevcut öğretmen eksikliğinden dolayı genellikle okul-işletme işbirliği şeklini benimserler.E-spor kulüpleri gibi ilgili şirketler okullara öğretmen sağlar, ancak denetimde de sorunlar vardır.

CNSPHOTO şunları sağlar:

Düzenle Fu Haowan

"Kardeş" çıplak ayakla kaçan arabayı durdurmak için 100 metre kovalıyor: Ayakkabılarıma bakamıyorum
önceki
Quanjian davası yargı sürecine girdi; Zhao Wei davayı kaybetti ...
Sonraki
Buffett'ın güvercini, "mükemmel" Justin Sun yine ekrandaki ateşli aramaya hakim oldu.
Çinli kişisel koruyucu ekipman eskiden çok gelişmişti, ancak Yuan Hanedanlığı'ndan beri çalışmadı.
Zhifu Bölgesi Hangyuan Topluluğu: Ebeveynlerin endişelerini çözmek için ücretsiz yaz kampı
İngiltere kafa karıştırıyor: Güney Çin Denizi'nden savaş gemilerini transfer etmektense kendi tankerine sahip olmayı tercih etmiyor
Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı 2,3 milyon kullanıcı "numaralarını taşıdı", planlıyor ...
ABD ordusunun en son tanıtım videosu: yerli yapım kartalların tümü savaş alanına çarptı, hepsi birer birer "kürdan tabancası" ile adlandırıldı
"Trafik +" Sichuan Luding'in Yoksulluğa Giden Yolu Açmasına ve Mutluluk Kapısını Çalmasına Yardımcı Oluyor
Başka bir sorunun üstesinden gelin! Çin'in yeni savaş uçağının iniş takımı endüstriyel sergide yer alıyor ve bir çekme çubuğuna sahip
Hebei Eyaleti Halk Kongresi milletvekili "8'de görüşürüz" Sun Xiang'ın çifte vatandaşlığı var mı? En son haberler geliyor
Son üç gün içinde uzayda üç büyük olay meydana geldi: Japon ticari roketleri denize düştü.
Liverpool 2-2 Portekizli vücut, Mignole tereyağı eli, Origi katkı sağladı
Ateş Kahramanları: Askeri üniformalarını çıkardılar ama yine de yenilmez bir takımlar
To Top